-0.3 C
Berlin
水曜日, 12月 24, 2025

モダン・ウォーフェア3は(CoDで最悪の変化を)逆転するかもしれない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

CoDコミュニティは何年もマッチメイキング機能の喪失を嘆いてきた。開発元であるスレッジハンマー社の下で復活するかもしれない

最近CoDシリーズにハマった人にとっては、RedditやYouTubeの動画でしか馴染みのない話題だろう。”非分散ロビー “はマッチメイキングの一形態で、多くのファンが悔しがっているように、Modern Warfare 3には存在しない。しかし開発元のSledgehammer Gamesは希望を与えている

CoDのロビーがかつてのようになるかもしれない

「解散しないロビー」とは一体何なのでしょうか? モダン・ウォーフェア3や近年のCoDで試合を終えると、ロビーは通常解散します

その後、ゲームはあなたのために新しいチームメンバーと対戦相手を選びます。

昔のCoDでは、ロビーは自動的に解散せず、プレイヤーは同じラウンドに長く一緒にいた。そのため、何時間も同じ人とプレイしてしまうこともあった。

今、何を変えるべきか?RedditユーザーのIntelligent-Owl-5105が投稿で指摘しているように、Sledgehammerは最近のAMAで「解散しないロビー」をテストしたいと説明している


Don’t you all see this if you all see this.
byu/Intelligent-Owl-5105 inModernWarfareIII

このテストは当初、少数のプレイヤーに限定されます。開発者はこの変更がパフォーマンスにどのような影響を与えるかを確認したいのです

この実験が満足のいくものであることが証明されれば、マッチメイキングは全プレイヤーに対してそれに応じて変更される可能性があります。ですから、まだ何も決まっていません。

なぜプレイヤーはこの変更を望むのでしょうか?

リンク先の投稿の下には(bombard63さんの意見)「ロビーの崩壊はここ数年のCoDで最悪の変更」とあります。

Unbsp;「何時間も同じ人と遊んだり、対戦したりすることで、ゲームはとても良くなった」、bombard63はファンが現在失っているものについても説明している


何時間も他のプレイヤーと冗談を言い合っていたことを覚えているプレイヤーもいます(CanadAR15の補足):

「チャットが楽しくても、一晩を共にしたことで生まれた生涯の友情こそが、私が最も大切にしているものです」


スレッジハンマー・ゲームスがファンの願いを叶えるかどうかはまだわからない。

「解散しないロビー」についてどう思いますか?Modern Warfare 3」のマッチメイキングにおけるこの機能が恋しいですか?おそらく多くの人は、過去に対してロマンチックでノスタルジックな見方をしているだけなのだろうか?あなたは昔のCoDからそのような友情やライバル関係を持ちましたか?コメントで教えてください。

RELATED ARTICLES

ブリザード、歴史的な発表:2026年は「会社史上最大の年」となる予定 – この約束の背景には何があるのでしょうか?

ブリザードの社長、ジョアンナ・ファリーズ氏は、2026年はこれまでの同スタジオのすべての年を上回る年になると、かなり大胆な発言をしています。 カリフォルニアから、これほど自信に満ちた発言が聞かれるのは久しぶりだ。2024年からブリザード・エンターテイメントの社長を務め、ボビー・コティックの後継者であるジョアンナ・ファリーズは、 Variety 誌のインタビューで、2026 年を 35 年の社史の中で「最大の年」と宣言しました。 それでは、この発表の真意について、一緒に見ていきましょう。 2026年のブリザードのスケジュール 「最大の年」というタイトルを正当化するために、ブリザードの社長は次の切り札を繰り出しています。当社のニュースをフォローしている方は、そのほとんどをご存知でしょう。 WoW: Midnight: 次の拡張パックが 2026 年春にリリースされることは、すでに知られていました。 Diablo 4: Lord of Hatred: サンクチュアリの戦線でも、驚きはありません。 BlizzCon の復活: 中断を経て、社内展示会が復活することはすでに約束されており、9 月開催もすでに確定しています。 2026 年、ブリザードは 35 周年、ディアブロは 30...

Total War: Medieval 3 は、多くの人が考えているよりも早く完成する可能性があるようです。

Medieval 3 は発表されましたが、まだプリプロダクションの段階です。しかし、開発者によると、それはゲームがまだ存在していないことを意味するわけではないそうです。 喜びの後に、失望が訪れました。Total War の 25 周年記念の大型ショーケースで、ついに Medieval 3 が発表されました。しかし、その直後、このゲームはまだプリプロダクション段階にある という話が出てきました。 多くの人々にとって、これは非常に悪い兆候でした。なぜなら、プリプロダクションとは、実際の開発がまだ始まっていないことを意味しているように聞こえるからです。それは、デザイナーがゲームの開発、つまり制作に入る前に、まずそのビジョンについて考えをまとめる、純粋な計画段階にあるという印象を与えます。 In 新しいフォーラムの投稿で、Creative Assembly はそうではないことを明らかにしました。Medieval 3 は、多くの人が想像しているよりも開発が進んでおり、これまで予想されていたよりもリリースが近づいている。 Medieval 3 はすでにプレイ可能Creative Assembly は、Medieval...

野心的なMOBAは、実際には「次の10,000時間プレイされるゲーム」になることを目指していましたが、わずか半年でサーバーを閉鎖することになりました。

Theorycraft Games は、バトルロワイヤルMOBA「Supervive」を数か月後に閉鎖すると発表しました。 「リーグ・オブ・レジェンド」などの MOBA や「フォートナイト」などのバトルロワイヤルは、長年にわたり市場で人気を保っており、2 つの非常に人気のあるジャンルの代表として、今なお成功を収め続けています。 Theorycraft Games はこの成功の一角を分け合おうと、2025年7月に野心的な無料プレイの MOBA「Supervive」をリリースしました。このゲームは、このジャンルとバトルロワイヤルの要素を組み合わせ、競合他社に打ち勝つことを目指していました。 開発スタジオが認めたように、このゲームは失敗に終わり、Supervive は重い心でサービスを終了することになりました。 プレイヤー数の減少 ベータテスト期間中、 2024年11月のベータテストでは、Steam で Supervive は同時に 48,000 人のプレイヤーを記録するという素晴らしい成果を上げました。フルリリースとなった 2025年7月のフルリリース時には、13,000人を記録しました。現在では、1,000人というプレイヤー数をすでに突破しており、2025年10月末には1,000人のプレイヤー数を突破しておらず、そのため、このサービスは終了することになりました。 Steamを通じて、Theorycraft はサーバーが 2026年2月26日午前2時に停止されることを発表しました。それ以降、この Free2Play タイトルはプレイできなくなります。 最近、アップデート...