2.3 C
Berlin
月曜日, 11月 24, 2025

コール オブ デューティ ブラックオプス 7、最も厄介なフィールドアップグレードを弱体化へ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『コール オブ デューティ ブラックオプス 7』の開発元トレイアーク・スタジオは新たな開発者トーク動画を公開し、デザインディレクターのマット・スクランスがドローンポッド・フィールドアップグレードの弱体化計画を明らかにした。『コール オブ デューティ ブラックオプス7』は発売当初、プレイヤーがアンロックできる10種類のフィールドアップグレードを搭載していた。しかし、敵を探知して爆発する空中ドローンを発射する配備型デバイス「ドローンポッド」は、その使いやすさと圧倒的なドローンの数により、ファンのお気に入りとなっている。

トレイアーク・スタジオは、発売前から発売後にかけて可能な限り多くのプレイヤーフィードバックを実装することに尽力しており、最新の変更内容が明らかになった。11月20日、シューター発売から1週間も経たないうちに、マット・スクローンズはシーズン1に先立つ多数の調整について言及。これには『ブラックオプス7』のエイムアシストの微調整強化も含まれる。このゲームプレイシステムは、ベータ版から正式リリースまでの大幅な弱体化を受けてプレイヤー間で大きな議論の的となっていた。スタジオは現状のバランスに概ね満足しているとしつつも、長距離射撃におけるエイムアシストを強化する方針だ。

Treyarch、『Black Ops 7』ドローンポッドの弱体化を実施へ

エイムアシストの変更だけでなく、Treyarchスタジオはファンに向けてさらなる調整を準備中だ。スロンズは『Black Ops 7』の10種類のフィールドアップグレードの一つであるドローンポッドの弱体化を明らかにした。残念ながら、具体的な調整方法は現時点では未定だが、ポッドから展開可能なドローンの数か飛行速度のいずれかを削減する方向で検討中だという。「ご安心ください、この件については入念に検討しています」とスクランスは述べた。さらに、ハードコアモード向けのダメージ調整も検討中であることを明かした。

これらの変更がいつ実装されるかはまだ発表されていませんが、デザインディレクターは「シーズン1開始前」に実装されると述べています。残念ながら、『コール オブ デューティ ブラックオプス7』の最初のシーズンの正式なリリース日はまだ確定していませんが、プレイヤーが楽しめる大量の新コンテンツが用意されることは分かっています。シーズン1のロードマップのプレビューで、Treyarchはさらに2つのリマスター版『ブラックオプス2』マップが追加されることを明らかにしました。それは「スタンドオフ」と「メルトダウン」で、後者はこれまでリマスターされたことがありません。さらに、プレイヤーが飛び込める新マップも多数追加される予定だ。

新コンテンツを待ちきれないプレイヤー向けに、11月20日には『ブラックオプス7』の新アップデートで「ヌークタウン」が実装された。ヌークタウンは『ブラックオプス』シリーズの代名詞的存在であり、シリーズ開始以来すべてのメインタイトルに登場している。ただし、最新作が『ブラックオプス2』の直接的な続編であることから、Treyarchスタジオは2012年版で初登場した未来型マップ「Nuketown 2025」を特別に復活させた。ただし、マネキンを撤去しロボットに変更するなど、若干の改良が加えられている。

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 1 または 2 を所有している方は、数日後に素晴らしいプレゼントを受け取ることができます。

Creative Assembly は、12月4日に非常に興味深い動きを見せることから、Total War のプレイヤー数を大幅に増やそうとしているようです。 これまで(おそらくはさまざまな論争のため)Total War: Warhammer 3 をまだ購入していないが、その前作である Warhammer 1 および 2 が Steam ライブラリに眠っている方は、とても幸運です。12月4日から、Creative Assembly は Warhammer...

歴史的な節目:Xbox 360 は 20 周年を迎え、初期の論争にもかかわらず祝賀ムードに包まれています

Xbox 360 は 20 周年を迎えました。その成功と失敗について簡単に振り返ってみましょう。 今週末、画期的なゲーム機が 20 周年を迎えます。Xbox 360 は 11 月 22 日で 20 周年を迎えました。2005 年、この日に北米で発売されました。 ヨーロッパでは、Xbox 360 が 12...

「盗むほど素晴らしい」― なぜ『ゴッド・オブ・ウォー』のシーンが突然インドの大ヒット作に再現されたのか

「映画は単なるインスピレーション以上のものを借用しており、それはすぐに目につく」 アクションゲームは長年にわたり映画界に影響を与えてきたが、その影響が今ほど顕著になったことはめったにない。2018年のリブート以降、最も印象的なアクションアドベンチャーのひとつとなった「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズは、その迫力、演出、カメラワークにおいて新たな基準を打ち立てている。nbsp;クラトスの戦いを一度でも体験したことがある人なら、その一挙一動がどれほど衝撃的かよくわかるでしょう。特に、バルドルとの伝説的な戦いは、木の幹が武器となり、火の攻撃がドラマチックさを一瞬だけ和らげるほどです。 まさにこの象徴的なシーンが、まったく予想外の場所で再び登場しています。それは、インドの ファンタジーアクション映画 「マハヴァター・ナルシムハ」で、この作品は昨年夏に公開され、現在ではNetflixでも視聴できます。Twitter で話題になっているクリップは、驚くべき類似点を示しています。ゲームの北欧神話が、ヒンドゥー教の影響を受けたこの映画のストーリーと、グンバがカオス神と共通点があるのと同じくらい共通点があることは、この比較をさらに驚くべきものにしています。 このことは、ゲームと映画のカメラアングルを並べて比較した、あるユーザーによる編集動画で特に明らかになっている。 「これは偶然の一致ではない」と彼は淡々とコメントしており、ネットユーザーも概ね同意見である。 「これはオマージュであって、盗作ではない。ファンはより冷静にこの件を見ている」 コピー&ペースト 🤭 pic.twitter.com/JiNDv41ysE — Black Thunder ⚡️ (@BT_BlackThunder) 2025年11月17日 しかし、驚くべきは、多くの視聴者が非常に冷静な反応を示していることです。抗議の声ではなく、このシーンを「ゴッド・オブ・ウォー」へのオマージュと解釈するコメントが主流です。「このような引用は、このゲームの影響力の大きさを示しているだけだ」といったコメントが繰り返し見られます。この引用は、明らかなスタイルの流用に対して、ほとんど誰も怒りを感じない理由をよく表しています。 一部のユーザーは、2008年の映画「インクレディブル・ハルク」など、さらに別の作品との比較もしている。この作品も、クリップの中で、その暴力的な殴打シーンが対比されている。最初は恥知らずなコピーのように見えるものが、こうしてポップカルチャーの参照を旅するようなものへと変化していく。インスピレーションは、あらゆる芸術形式の一部であるというのが、その主旨です。したがって、意図的に設定された類似点は、盗作というよりも、むしろ敬意の表れと解釈できるでしょう。 結局、残るのは、ビデオゲームのリーチと影響力が、夢工場であるボリウッドにまで及ぶことを示す、奇妙な瞬間という1つの事実だけです。