5.3 C
Berlin
日曜日, 12月 14, 2025

エルデン・リング:ゲームが難しすぎるため、プレイヤーは開発者を訴えたい

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

エルデン・リングは難しいが、禁断の難しさもある?このプレイヤーは無茶苦茶な理論を持っており、フロム・ソフトウェアに法廷で異議を唱えようとしている

『エルデンリング』のようなフロム・ソフトウェアのゲームがかなり難しいことは周知の事実だ。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。しかし今、あるプレイヤーは、難易度の高さには単なるゲームへの挑戦以上のものがあると推論し、スタジオの狂った陰謀を告発している

奇妙な難易度の陰謀?

物議を醸す画像掲示板4chanでは、あるユーザーが、ゲームの難易度のせいでプレイヤーからコンテンツを奪っているとして、フロム・ソフトウェアを訴えると主張している。怪しげな投稿はTwitterで見ることができる:

4chanのエントリーの中で、このユーザーは「エルデンリングと他のフロムソフトウェアのゲームは、今のところ半分しかアンロックされていない。隠されたコンテンツは最も才能のあるプレイヤーでさえアクセスできない。このため、彼は9月末に法廷でスタジオに告発を突きつける予定だ

しかし、なぜ彼はそう考えるのだろうか?彼の疑念の根拠は、開発者がゲームの秘密の内容を示すと思われる小さなヒントを出し続けていることだ。例えば、関白の画集に「忍者源一郎」が描かれていることなどだ。この4chanユーザーは、これが単なるコンセプト・アートに過ぎないという事実を反論として受け入れたくないようだ。彼にとって、証拠はあまりにも多く積み重なっている


フロム・ソフトウェアの様々なタイトルに加え、ファミコンのゲームも38年間この行為の影響を受けてきた。データマイニングの研究者たちは、この説の確かな証拠を見つけることができませんでした。そのため、この説は今日に至るまで明確に証明することができません。

私たちはこれらの秘密を『エルデン・リング:シャドウ・オブ・ザ・エルドツリー』で明らかにすることができます。

これがネットの反応です

全体として、この発言はかなり奇妙に思え、多くのソーシャルメディアユーザーは、この行動の背後にある荒らしの投稿か、かなり幻滅している人物のどちらかを疑っている。

ジャスティン・リーパーはTwitterの投稿の下で返信しています。

ナラティブデザイナーとして、私は大量のバックストーリー、伝承、伝記の文章を書いてきた。それらはライターが文脈を作り、デザインやアートを決定する手助けをするためのものだ。プレイヤーはそれらを見ることはない–コンセプト・アートの大部分も。

この人はゲームを作ることも、ゲームがどのように作られるかも知らない。

TwitterユーザーのAugment_GEAR容疑者:

本当はそうなのかもしれないが、彼にとっては

また、ツイッターユーザーのkarlgermさんのように、ユーモアを交えて受け止める人もいる。

If you go into a cave in the base game, you’ll come out the other side in Sonic Adventure 2 Battle.

エルデンリングに発見すべき秘密がたくさんあるのは事実かもしれないが、説明されている規模は非常に極端に思える。この疑惑が最終的に法廷で認められるかどうか、そして裁判がどのような結末を迎えるかは、まだわからない。いずれにせよ、フロム・ソフトウェアはこの件に関してまだコメントしていない。

これらの説についてどう思いますか?それともナンセンスだと思いますか?コメントで教えてください

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Into the Fire は、ここ数年で最も優れたサバイバルゲームとなり、すぐに私のウィッシュリストに追加されました。

おそらく多くの皆さんと同じように、私もつい最近まで Into the Fire のことを知りませんでした。しかし、ゲームプレイを見て、FYNG のために開発者たちに独占インタビューを行った後、このゲームがサバイバルゲームのハイライトになることを期待しています。 火は、私たちにとって常に魅力的であると同時に恐ろしいものでもありました。一方では、信頼できる光源、熱源、エネルギー源である一方、その一方で、その道にあるあらゆるものを焼き尽くす破壊的な力でもあるのです。 おそらく、この根源的な魅力が、Into the Fire のスクリーンショットを見てすぐに興味をそそられた理由でしょう。赤と黄色の輝く溶岩の流れが、他のすべてを覆い隠し、村全体を飲み込んでいます。その真っ只中にいる私たちは、炎と戦っています。しかし、「Into the Fire」は見た目が素晴らしいだけでなく、独創的でユニークなアイデアも満載です! Into the Fire の特徴とは? 開発者たちは、このゲームのために独自のジャンル用語「カタクリズム・エクストラクション・サバイバル」を考案しました。私たちの使命は、壊滅的な火山噴火の後、絶望的な状況から人間や動物を救出することです。 燃え盛る廃墟から彼らを救出し、水銃で道を開き、斧でドアを破壊します。その後、救出した人々を車両まで搬送し、安全な基地へと運びます。 つまり、Into the Fire はどのジャンルにも完全に当てはまるものではなく、独自に作られた用語が意味を成すのです。このゲームは、抽出シューティングゲームとサバイバルゲームの要素を、独自の形式に融合したものです。その仕組みについて、開発者たちが詳しく説明してくれました。 私たちの基地はハブとして機能します: ここでは、アイテムを保管し、出会った人々や救助した人々と会話します。装備を選び、選択した救助ミッションに向けて出発します。 時間との戦いで命を救う: ミッションを開始したら、時間を無駄にすることは許されません。なぜなら、私たちはますます致命的な災害地域に向かうからです。炎と溶岩流は絶えず拡大し、私たちはそれを一時的に抑えることしかできません。建物は崩壊し、新たな危険が発生します。時間をかけすぎると、火に囲まれて、救いようのない状況に陥ってしまいます。 ミッションごとの装備: プレイスタイルは、選択したツールによって異なりますが、ツールはいつでも車両で調整することができます。たとえば、消防斧、スキャナー、水ショットガン、泡手榴弾、消火銃などを装備します。集めた資源を使って、新しい道具、より優れた防護服、より大きな水タンクなどを製作します。 自然災害と超自然現象: しかし、火災だけが唯一の危険というわけではありません。火山の噴火により、火災の精霊も地表に現れ、私たちの救助活動を脅かしています。しかし、彼らも水には弱いのです。 ストーリーとエンディング: Into the Fire...

お気に入りのゲームはありますか?新しいテクノロジーにより、適切な Radeon グラフィックカードをお持ちの場合、以前よりも見栄えが向上するすべてのタイトルのリストです。

AMD は FSR Redstone を正式に発表し、新機能に加えて、年末までにこの機能をサポートするゲームのリストも公開しました。ただし、ここでも細かい文字が重要です。 2025年12月10日、AMD はその発表を実現し、「Redstone」という新しい機能パッケージをリリースしました。これは、一部は既知の FSR 機能の改良、一部はまったく新しいアイデアで構成されています。しかし、Redstone パッケージの 4 つのコンポーネントには共通点があります。それらはすべて、ある形で人工知能を利用していることです。AMD は、これにより画質とフレームレートの向上を約束しています。年末までに 200 以上のタイトルが Redstone の恩恵を受ける予定ですが、すべての機能が搭載されるわけではありません。 Redstone のハレルヤを奏でる 4 つの...

バトルフィールド 6 の新しいパッチは、人々に大きな疑問を抱かせている。現在、最も大きな論争となっている 4 つの問題を紹介しよう。

大規模なアップデート 1.1.3.0 により、バトルフィールド 6 には新しいマップが追加されただけでなく、大きな変更も加えられた。そして、その変更が現在、多くの議論を引き起こしている。 これは、クリスマス休暇前の最後の大規模アップデートとなるはずでした。さらに、バトルフィールド 6 が正しい方向に向かっていることを強調する声明となるはずでした。リリースされたばかりのアップデート 1.1.3.0 のパッチノートは、Sparkasse のオンラインバンキング契約よりも長く、コミュニティのあらゆる不満を解消するための調整、修正、修復がページごとに記載されています。 しかし、スペイン人がよく言うように、「すべき、すべき、自転車のチェーン」です。新しいパッチは確かに多くの問題に対処していますが、新たな問題も生じさせ、議論の余地のある決定もいくつか行われています。それに応じて、ファンの反応も分かれています。失望している人もいれば、楽観的な人も、その中間の人もいます。ここでは、最も物議を醸している 4 つの変更点について詳しく見ていきましょう。 1. マップの変更点 まず良いニュースから:ブルックリンマップの新しい冬バージョンは、かなり好評です。マップ自体は、美しい冬の雰囲気を醸し出しており、それに合わせたモードも非常にスムーズにプレイできます。雪のバージョンでプレイする場合、燃えているゴミ箱の近くにいるときにのみ、自動的に回復します。これは、コンクエストやドミネーションのゲームの流れに、興味深い新たな要素を加えています。画期的な変化というわけではありませんが、文字通り「クール」な追加要素です。 このゲームで最大のマップであるブレイクスルーでは、まったく異なる状況が見られます。ブレイクスルーモード全体は、リリース以来、マップの境界が狭すぎるため、ゲームが非常に単調で一方的なものになってしまうというバランス上の問題を抱えています。 新しいパッチでは、ブレイクスルーの攻撃側が大幅に強化され、追加の装甲兵員輸送車などが追加されます。多くのファンによると、これにより、状況はまったく逆の極端な状況に陥ってしまうとのことです。攻撃側が勝ちすぎるという状況になるのです。この Reddit スレッドは、その批判を皮肉たっぷりに要約しています。それなら、防御側からも武器を取り上げればよいというわけです。 Breakthrough - Defenders shouldn't...