-3.7 C
Berlin
木曜日, 2月 5, 2026

『コール オブ デューティ』調査、実写映画の可能性のあるプロット詳細を示唆

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『コール オブ デューティ』の新アンケートが、ファンにシリーズの実写映画化作品で何を見たいかを尋ねていると報じられている。待望の映画化が今月初めに正式発表されたが、今作のパブリッシャーであるアクティビジョンは、コミュニティに対し「『モダン・ウォーフェア』や『ブラックオプス』といった既存のサブシリーズを映画化してほしいか、それとも全く新しいストーリーを希望するか」を問うことで、潜在的なストーリーの詳細を示唆しているようだ。

20年以上もゲーム業界を席巻してきた本シリーズに対し、ファンは長年『コール オブ デューティ』のテレビドラマ化や実写映画化を要望してきた。過去の試みは実を結ばなかったものの、今月初めについにアクティビジョンはパラマウントとの提携により映画化を実現すると発表した。ストーリー、監督、キャスト、公開日などの詳細はまだ不明であり、ファンがスクリーンで観られるまでにはまだ時間がかかりそうだ。とはいえ、新たなアンケート調査でプレイヤーの意見を募っていることから、プロジェクトは確実に動き出していると言える。

『コール オブ デューティ』実写映画に関するファンアンケート実施中

今月初めの発表後、ファンが最も気にかけている疑問の一つは、実写版『コール オブ デューティ』映画が『モダン・ウォーフェア』や『ブラックオプス』といった既存のストーリーラインを基にするのか、それとも全く異なる方向性で新たなプロットとキャラクターを創造するのかという点だ。詳細はまだ確定していないが、最近の調査(Detonated経由)によると、アクティビジョンとパラマウントはあらゆる可能性を模索していることが明らかになった。最新の「Recon Survey」では、ファンに対し、実写化作品の原作として『ブラックオプス』『モダン・ウォーフェア』『コール オブ デューティ ゾンビ』のいずれか、あるいは『ゴースト』や『アドバンスド・ウォーフェア』のような別タイトル、あるいは全く新しいストーリーを希望するかを尋ねていると報じられている。

『コール オブ デューティ ゴースト』や『アドバンスド・ウォーフェア』をはじめ、シリーズの多くの単独作品は、いずれも映画化にふさわしい傑出したストーリーを有しています。しかし、熱心なファンの多くは、映画に登場する『コール オブ デューティ』の象徴的なキャラクターを待ち望んでおり、その多くは『ブラックオプス』または『モダン・ウォーフェア』サブシリーズに起源を持つものです。キャプテン・プライスからフランク・ウッズに至るまで、ブラックオプスとモダンウォーフェアシリーズは数十年にわたり展開されており、映画化には豊富な原作素材が存在する。

ファンがまた熱心に知りたいのは、『コール オブ デューティ』映画の監督が誰になるかだ。キャスト、俳優、プロットも重要な要素だが、監督こそがこのようなプロジェクトの成否を左右する。何年も前に初めて『コール オブ デューティ』映画の企画が持ち上がった際、『シカリオ2 ソルダード』のステファノ・ソリマが監督候補に挙がっていた。『ジョーズ』や『E.T.』で知られるスティーブン・スピルバーグ監督も関心を示していたと報じられたが、アクティビジョンは著名な監督がプロジェクトの完全な創作権を握る可能性に懸念を抱いたとされる。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

Tarkov が Stalker と出会う:最も期待されているシングルプレイヤーシューティングゲームのひとつが、4 月に Steam で早期アクセスを開始

Road to Vostok はまもなくテスト段階に入り、正確な日付と価格も発表される予定です。 フィンランドのソロ開発者、アンティ・レイノネンは数年前から「Road to Vostok」の開発に取り組んでいます。多くの作業と、無料デモ版をプレイしたプレイヤーからのフィードバックを経て、Steam での早期アクセス開始が間近に迫っています。このゲームは現在、6位 に位置しています。 Road to Vostok の早期アクセスリリース リリース日:早期アクセスは 2026 年 4 月 7 日に開始されます。 価格:Steam の Steam でのスタンダードエディションの価格は 20...

Steamの新作:50万以上の戦略ファンが期待を寄せるドイツの戦術ゲーム

今週のSteamリリース:巧妙な戦略から容赦ないアクションまで、注目すべき新作ゲームをご紹介します。 2月は、戦略家たちにとって大きな衝撃的なスタートとなりました。ドイツの Overhype Studios の開発者たちが、その戦術的な才能を宇宙の広大な暗闇へと移す一方で、Team Ninja はそのルーツに立ち返り、恐怖を教えます。しかし、それだけではありません。今週の Steam の重要なリリースをすべてまとめたコンパクトな概要をご紹介します。 今週のハイライト:MENACE (ジャンル: ターン制ストラテジー - 開発者: Overhype Studios - リリース: 2026年2月5日 (Steam)   待望の「続編」が登場: Battle Brothers で傭兵部隊を生き延ばすために無数の時間を費やしてきたプレイヤーは、今、安堵の息をつくことができるでしょう。むしろ、息をひそめるべきかもしれません。 Overhype Studios は、暗黒の中世を離れ、Menace...

Highguard:悲惨なリリースから間もなく、最大の批判点の一つが修正される

新しいゲームモードにより、空っぽのマップに活気が吹き込まれ、アクションが盛り上がるだろう。 Steam で素晴らしいスタートを切ったものの、Highguard のプレイヤー数は、ユーザーレビューが当初からそうであったように、すぐに急落しました。技術面、パフォーマンス、3対3モードには大きすぎるマップなど、多くの批判が寄せられました。 最後の批判点については、開発元の Wildlight Entertainment が週末にすでに対応し、新しいゲームモードをテストしました。このモードは、プレイヤーが常時利用できるようになっています。 5vs.5 が恒久的なゲームモードに プレイヤーにとって大きすぎるマップでもっと賑わいを出すため、Highguard では、各チーム 5 名のモードが導入されました。Wildlight は、via X で発表しました。 皆様からご要望をいただいておりましたが、5v5 レイドモードは今後も継続されます!⚔週末にこのモードを試してくださった皆様、ありがとうございました。3v3 と 5v5 のプレイ数はほぼ半々であり、この結果が私たちの決定の参考となりました。pic.twitter.com/S0QfgCE7vK— Highguard |...