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日曜日, 11月 23, 2025

「昼と夜ほどの違い」 – 長年にわたりCoDで嫌われてきた機能が、揺るぎない自然法則とされてきたが、その一時的な停止は即座に多大な影響をもたらした。

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CoD: Black Ops 7のベータ版は、アンチSBMMプレイリストで話題を呼んでいる。これまでのプレイヤーからのフィードバックは圧倒的である。

マルチプレイヤーシューティングゲームで、スキルベースのマッチメイキングほど議論の的となる機能は他にありません。理論的には、SBMM は、プレイヤーが同じようなスキルレベルの対戦相手と対戦できるようにし、エキサイティングな試合を生み出すことを目的としています。 

しかし実際には、SBMM はプレイヤーの怒りを買うことが多い。なぜなら、プレイヤーは勝利するたびに、より手強い対戦相手に「罰せられる」ことになり、ランクモード以外でも、毎ラウンドが緊張感に満ちたものになってしまうからだ。

CoD ファンは、特に 6 年前に Modern Warfare がリリースされて以来、厳しい SBMM の削減について不満を述べています。Activision は、これまでプレイヤーの不満を巧みに無視してきました。

Black Ops 7 に No-SBMM プレイリストが登場?

現在進行中の CoD: Black Ops 7 のベータ版には、期待を抱かせるプレイリストが含まれています。開発者によると、Open Moshpit というモードは、マッチメイキングにおける SBMM の制約を大幅に軽減するものです。

ここでは、ほぼすべてのスキルレベルのプレイヤーがランダムに対戦するため、ラウンドごとにまったく異なる展開になります。時には優勢になり、時には大きく遅れをとることもあります。ベータテスターからのフィードバックは明確です。

コミュニティの第一印象

インターネット上では、Open Moshpit を称賛する声が多数寄せられています。 NerosCinema は X で、その感触は素晴らしいと書いています。& nbsp;まるで、本当に再び Call of Duty をプレイしているような気分です。

FaZe Scope も同様に興奮しており、さらに別の利点を強調しています。

No-SBMMプレイリストは信じられないほど素晴らしいです。信じられないほどです。ロビーに入るのが5倍速くなり、プレイヤーの多様性も明らかに感じられます。みんなとても良い雰囲気です。

Reddit にも、Ajchandler:

はるかに良くなりました。まるで昼と夜の違いです。

SoaR Zelta は、しかし、その熱狂が過度にならないよう警告しています。

思い出してください:SBMM が導入されてから 6 年間、人々は絶えずこの制度について不満を述べてきました。Activision が突然私たちの意見に耳を傾けるようになったのではなく、Battlefield 6 がもたらした競争を純粋に恐れているからなのです。

オープンモッシュピットプレイリストが最終的に完成版ゲームに収録されるかどうかは、まだ不明です。もちろん、現在の好意的な反応は助けになりますが、長年にわたるプレイヤーたちの声高な不満が、ようやく実を結んだようです。

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