-0.6 C
Berlin
金曜日, 2月 6, 2026

壊れたCall of Duty: Warzoneのスキンが、プレイヤーを(再び)透明にしている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

このレベル100のバトルパススキンには、意図しない特典が付いています。

Call of Duty: Warzone」プレイヤーの皆様、ご注意ください。現在、使用中のプレイヤーをほとんど見えなくすることができるオペレータースキンが存在します。問題となっているスキンは、Warzone Pacificのシーズン1バトルパスの最大レベルでアンロックされるFrancis用のAwokenオペレーター衣装です。

このバグは、12月中旬にWarzone Pacificのアップデートが開始されたときから存在していたようですが、バトルパスでスキンを入手するプレイヤーが増えたことで、スキンを使用しているプレイヤーが(意図的かどうかに関わらず)姿を消してしまったという報告が、この1週間で急増しています。Warzoneの過去の見えないスキンの問題と同様に、Awokenのバグはレベルオブディテールのエラーのようで、ストリーマーのBennyCentralが実演したように、キャラクターの体が35メートル前後の距離になると自動的に消えてしまいます。

Awokenスキンの中で唯一消えない部分は、はっきりと光るマスクです。つまり、遠くから見た敵プレイヤーは、『クラッシュ・バンディクー』のアクアクマスクの大きさのターゲットを狙わなければなりません。

幸いなことに、Awokenスキンの価格が高いため、このエクスプロイトは過去のWarzoneエクスプロイトのように広まることはないでしょう。通常のプレイでレベル100のスキンをアンロックするには、ほとんどのプレイヤーが持っていない膨大な時間を必要とします。また、購入してスキンを手に入れることもできますが、その場合はすぐにお金がかかります。シーズン1のバトルパスをどれだけ進めているかにもよりますが、レベル100に到達するまでに50ドルから120ドルかかることもあります。

しかし、この攻略のためだけにスキンを購入するのは賢明ではありません。現在、開発元のRaven Software社は透明化のバグを認識しており(Warzoneの課題追跡システムにはまだ掲載されていません)、おそらく今後のパッチで修正されるでしょう。

通常、Raven社はこのようなバグのあるスキンが問題になったらすぐに無効にしますが、開発者が休暇を取っていたため、パッチやスタジオとの連絡が遅くなったのは当然のことです。一方、「Warzone」のプレイヤーは、新マップ「Caldera」で発生したオーディオおよびテクスチャストリーミングのバグに未だに直面しています(主にコンソール版)。

Warzoneの荒れた状態は、先月Ravenから12人のQAテスター(エクスプロイトやバグの特定を担当する部署)が解雇されたことから始まったActivision Blizzardのストライキが続いている中でのことです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Call of Duty シーズン 2:バトルパスは、3 つの新武器、オペレーター Atwood、BlackCell コンテンツをもたらします。

Call of Duty のシーズン 2 は、2 月 5 日に Black Ops 7 および Warzone で開始されます。Activision は、新しいバトルパスの詳細を事前に公開しました。これによると、100 以上のアンロック可能なコンテンツが、無料レベルとプレミアムレベルに分かれて用意されているとのことです。 主な内容は、3 種類の新しい DLC...

インテルはGPUの計画を再確認したが、待望のゲーミング用グラフィックカードはもはやその対象ではないようだ。

インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、シスコAIサミットで新しいGPUの計画を発表したが、それはPCゲーマー向けではない。Arc B770は幻の製品となるだろう。 インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、2026年2月3日にサンフランシスコで開催されたCisco AI Summitで、新しいGPU戦略を発表しました。インテルは今後もグラフィックプロセッサを開発しますが、その焦点は明らかにデータセンターとAIアプリケーションに置かれ、コンシューマー向けゲーム向けではないとのことです。これと関連して、数か月間期待されていた BMG-G31 チップベースのゲーミング用グラフィックカード Arc B770 が、ついに発売中止になったという情報も強まっている。 インテル、GPU の専門知識を社内に取り込む Tan は、 ロイター に対し、インテルはすでに新しい GPU 主任エンジニアを採用したと発表した。その人物は、GPU 開発のベテランであるエリック・デマーズ氏で、2026年1月にクアルコムからインテルに移籍しました。 デマーズ氏は豊富な経験を持ち、クアルコム社に14年間在籍し、現在ではほぼすべてのSnapdragonチップに搭載されているAdreno GPUアーキテクチャの開発に大きく貢献しました。 それ以前は、AMDおよびATI社で、伝説的なR300およびR600シリーズの開発責任者を務めていました。 インテルがこれまで消費者向け分野で行ってきた Arc GPU の取り組みとは異なり、この新しい取り組みは、収益性の高いデータセンター市場を明確にターゲットとしています。ロイター通信によると、デマーズ氏は、インテルのデータセンター部門を統括するケヴォーク・ケチチアン氏に報告を行う予定です。 Arc...

AMDが確認:Steam Machineは2026年初頭に発売、次世代Xboxは2027年に予定通り発売

AMDの最高経営責任者、リサ・スー氏は投資家向け説明会で、Valve社のSteam Machineが2026年初頭に発売されることを確認しました。また、2027年に発売予定の次世代Xbox向けSoCの開発も予定通り進行しています。 AMD の最高経営責任者、リサ・スー博士は、投資家向け説明会(via Yahoo Finance)において、2025年度第4四半期に関する具体的なスケジュールについて、2つの主要なゲーミングハードウェアプロジェクトについて言及しました。 Valve社のSteam Machineは2026年初頭に発売予定であり、次世代Xbox向けのセミカスタムSoCの開発は2027年の発売に向けて計画通り進行しているとのことです。 2026年春、ますます可能性が高まる Steam Machine に関しては、Su は具体的な日程については言及しなかった。しかし、Valve は「AMD 搭載の Steam Machine を年明け早々に発売する準備が順調に進んでいる」と述べた。 しかし、メーカー自身は、Steam Machine が 2026 年春に発売されるとの憶測については、依然として沈黙を守っています。 また、予想価格に関する詳細も依然として不明ですが、メモリの供給危機により、Steam Machine は予想よりも高価になることが懸念されます。 Xbox...