ハッカーやバグの減少 – 新しいCODに求めるもの

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Call of Duty: Black Ops Cold War」がスタートブロックに入っており、期待が高まります。結局、前身は大成功だったが、荒削りな部分が多かった。新生コールオブデューティに期待すること

Call of Duty: Modern Warfare Activsionは、最初の3日間の販売で6億ユーロの売り上げを達成しました – パブリッシャーのための大成功です。すべての誇大広告にもかかわらず、しかし、批判は様々な建設現場のために何度も何度も歓迎されました。

ハッカー、ハッカー、さらにハッカー
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア オンラインを少し前からプレイしていた人は、以前にもハッキングされています。特にWarzoneではこれが去年大問題になりました。バトルロワイヤルは無料だったので、ハッカーはアカウントをあまり気にしていなかったので、新しいアカウントを作ればいいだけです。

ナデショットやシュラウドのようなビッグストリーマーがCoDのハッカー文化を批判していました。大規模な禁止波とActivisionを改善しようとする試みは、結果的には成功を収めたが、永続的な成功は得られなかった。モダン・ウォーフェアではハッカー問題は解決されなかった。

新しい『コール オブ デューティ』については、当然ながら、ハッカーへの対応の改善、アンチチートソフトの改善、開発者への取り締まりの強化を願っています。もしかしたら、検証済みのアカウントがWarzoneのために考えられるかもしれません。

そうすれば、自分のことを明確にした人が一緒にロビーに送られてくることになる。これはハッカーの可能性を大幅に減少させるだろう、プライムモードでCS:GOを参照してください。

虫、虫、もっと虫
ハッカーと同じくらい迷惑なのがCoDのバグとエクスプロイト。コンスタントなリバイブによるWarzoneでの不正な勝利、ガスや悪魔のバグからあなたを守る地下鉄の駅は、何度も何度もゲームをプレイできなくしてしまいます。

バグの修正はかなり早いのですが、新しいバグが出てきます。新しいバグについて報告する必要のない大きなパッチはほとんどありません。

リストは永遠に続くかもしれない。そのため、新しいCall of Dutyのパッチではバグが少なくなることを期待しています。最新のパッチが公開される前にテストサーバーを実装するのは、バグを根絶するための代替手段になるかもしれません。

ギガバイト、ギガバイト、さらにギガバイト
コールオブデューティーはでかい。コールオブデューティーは非常に大きいです 最新パッチのCall of Duty: Modern Warfare以降、261ギガバイトの大容量になっています。これはディスク容量を多く消費するだけでなく、ダウンロードにも時間がかかります。

しかし、それだけではありません。仕事や学校で大変な一日を過ごした後に家に帰ってきて、Warzoneのラウンドをプレイしたいと思ったら、突然40ギガバイトのパッチがあなたを待っていたら、窓からPCやコンソールを投げ出したくなるでしょう。

だからこそ、私たちアクティビジョンでは、自宅に専用回線を持っていない人には、大規模なパッチをダウンロードするのにもう少し時間をかけてプレイしてもらいたいと思っています。パッチが大幅に少なくなるか、単に小さくなるかのどちらかです。

Call of Duty: Black Ops Cold War』は11月13日にプレイステーション4、Xbox One、PC向けに発売され、価格は60ユーロ前後になります。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『Honkai: Nexus Anima』:2027年春にリリース、最終クローズドベータは11月25日から

HoYoverseは、『Honkai: Nexus Anima』のリリース時期を、PCおよびモバイル版ともに2027年春と発表した。最終クローズドベータは11月25日に開始され、登録受付は11月22日まで行われている。HoYoverseは、クリーチャー収集型RPG『Honkai: Nexus Anima』のリリースを2027年春に決定し、最終クローズドベータテストが2026年11月25日に開始されると発表しました。本作はPC、iOS、Android向けにリリースされます。登録受付は11月22日まで最終クローズドベータテストへの応募は、すでに公式ウェブサイトを通じて受け付けられています。参加希望者は、11月22日 1:59(UTC)までに登録を行い、プレイテストアンケートに回答する必要があります。応募後、HoYoverseは「Eligibility Checker」、Eメール、SMS、その他のチャネルを通じて、選抜されたプレイヤーに通知を行います。追加の参加枠は、ゲームの公式ソーシャルメディアチャンネルを通じて抽選で提供されます。このテストは定員制となっており、終了後はデータが完全にリセットされます。テストの終了時期および詳細なスケジュールは未定ですが、今後の発表で明らかにされる予定です。新対戦モードとガチャの刷新ベータ版にて、新対戦モード「ネクサス・アリーナ」が開始されます。「まったく新しい『ネクサス・アリーナ』モードが正式にスタートします。プレイヤーは自由にチームを編成し、対戦相手とマッチングされ、ランクを上げていくことができます。」ガチャシステムにも変更があります。最初に引く5つ星の「エイドス」または5つ星の「アニマ」は、必ず現在開催中の限定ユニットとなり、限定エイドスを引いたプレイヤーには、対応するアニマ・コンパニオンが無料で付与されます。このガチャは2つの柱で構成されています。エイドスは独自の能力を持つ大型キャラクターであり、アニマはチームを構成するクリーチャーです。このゲームの舞台は、いわゆる「ネクサス」と呼ばれる目に見えない絆が、愛と憎しみ、あるいは光と闇といった対立する概念を織りなす世界です。「ファイナルクローズドベータでは、プレイヤーは『アニマスター』となり、イアという街を舞台に、まったく新しい冒険へと旅立ちます。」『Honkai: Nexus Anima』の核心は、オープンワールドでのクリーチャーの捕獲と、オートバトル形式の戦闘を融合させた点にあります。アニマは、乗り物や移動手段としても機能します。ベータ開始に際し、HoYoverseは2本の新しい動画を公開しました。1本はゲームプレイ紹介動画、もう1本は映画のようなティーザー動画「Get Nexergized!」です。

『Other Worlds: A Stranger Things Adventure』:Netflixが2028年配信予定の1950年代を舞台とした前日譚を発表

ダファー兄弟がケイト・トレフリーと共に本作の制作を手掛ける。ジョー・ライトが最初のエピソードの監督を務め、撮影はニューメキシコ州で行われる。Netflixは本日午後、2028年配信予定のプリクエルシリーズ『Other Worlds: A Stranger Things Adventure』を発表した。今年の「ストレンジャー・シングス・デー」を記念して、同ストリーミングサービスはこの新しいシリーズプロジェクトを明らかにした。1950年代へのタイムスリップ:ジョー・ライトが前日譚の初回エピソードの監督を務めるこのプロジェクトは、ダファー兄弟とケイト・トレフリーによって開発されている。このシリーズは視聴者を1950年代へと誘い、本編のシーズン1から5、そして大ヒットした舞台劇『ストレンジャー・シングス:ザ・ファースト・シャドウ』の前日譚を描きます。BAFTA賞およびゴールデングローブ賞を受賞したジョー・ライト監督が、新シリーズの最初の3エピソードを監督し、撮影はニューメキシコ州で行われます。「『ストレンジャー・シングス』でありながら、同時に素晴らしく新鮮な作品です。新しい舞台、新しいヒロイン、ヒーロー、悪役が登場し、さらに新しい……あ、残念ながらこれ以上の詳細はまだ明かせません」とダファー兄弟はコメントしています。「まずはキャスティングに取り掛かります。それまでは、空から目を離さないでね、オタクたち!」最初のティーザー映像は以下からご覧いただけます:10億回再生を突破した大ヒットとフランチャイズの拡大:『ストレンジャー・シングス』の次章が乗り越えるべき高いハードル『ストレンジャー・シングス』は2016年に配信を開始し、シーズン1から4までの総再生回数が12億回を超え、世界的な現象となった。しかし、グランドフィナーレの放送には忍耐が求められ、そのプレミアは2025年12月になってようやく迎えました。この成功を受けて、Netflixはすでにアニメシリーズ『ストレンジャー・シングス:テイルズ・フロム・'85』を続編として配信しています。『Other Worlds: A Stranger Things Adventure』が、こうした大成功の勢いを引き継ぐことができるかどうかは、現時点ではまだ未知数です。

『スター・ウォーズ』をモチーフにした宇宙シミュレーションゲームが、正式に無料配信開始

ソニーが新作ゲームを発表、「GTA 6 オンライン」のライト版のような内容だが、ファンからは不満の声Steamで配信された新しい基本プレイ無料の協力型犯罪ゲーム『Rob Run』は、一部のプレイヤーから「GTA 6 Onlineのライト版」と呼ばれているが、そのスタートは順調とは言い難い。2026年11月にSteamでリリースされた『Rob Run』は、5,000人のプレイヤーが共有ワールドでプレイできるオープンワールドマップを特徴としており、プレイヤーは警察官、強盗、あるいは一般市民としてロールプレイを楽しむことができる。『Rob Run』のローンチは決して順調とは言えなかったものの、11月7日には同時接続プレイヤー数が8万人を超え、Steamのランキングでトップに躍り出た(SteamDB経由)。このゲームに馴染みのない方のために説明すると、開発元のKefirは『Rob Run』を「数千人のプレイヤーが登場する過激な犯罪サンドボックス」と表現している。とはいえ、このゲームは複数のジャンルを融合させているようだ。例えば、強盗としてプレイする場合、『Rob Run』はサードパーソン視点の脱出シューティングゲームのような感覚になり、プレイヤーは店舗や銀行に潜入し、貴重品を持って脱出することを求められる。警察官の視点では、ゲームプレイはサバイバルシューティングに近く、一般市民はサンドボックス形式の生活シミュレーション体験を楽しむことができる。『Rob Run』が『GTA 6』オンライン版との比較を巻き起こしているが、落とし穴があるロックスターが『GTA 6』の強盗ミッションについて明らかにした点の一つに、ゲーム内に「フェンス(盗品買い取り業者)システム」が導入され、プレイヤーは盗んだ品を密かに売りさばかなければならないということがある。『Rob Run』のゲームプレイの中核にも同様のアイデアがあり、強盗たちは、PvPの対戦で警察に逮捕されたり殺されたりする前に、フェンスにたどり着いて貴重品を売りさばかなければならない。これが両ゲームの比較の一因となっているが、『Rob Run』は多くの否定的なレビューを受けており、一部のプレイヤーからは「『GTA 6 Online』のTemu版」と呼ばれている。この記事の執筆時点で、『Rob Run』はSteam上で賛否両論の評価を受けており、約7,000件の評価のうち約43%が否定的なものとなっています。このゲームはSteam上で完全無料でプレイできますが、不満を抱くプレイヤーたちはゲームプレイのいくつかの側面を批判しています。最大の問題の一つは、PvPのバランスにあるようです。例えば、強盗は他の無法者プレイヤーを殺害できるため、フェンスの周辺で待ち伏せして襲撃する「キャンパー」が現れる原因となっています。また、このゲームではAI生成のアセットも一部使用されており、一部のプレイヤーからさらなる批判を招いている。このゲームを楽しんでいるプレイヤーたちは、Steamの無料タイトルとしてはゲームプレイのループが魅力的だと評価している。彼らは、チームを組んでプレイすればPvPの不均衡はそれほど気にならないとし、また『Rob Run』が早期アクセスを脱した際には、開発者が生成AIによるアートワークを実際のアーティストの作品に置き換えることができるだろうと主張している。満足しているプレイヤーたちはまた、このゲームには「可能性を秘めている」こと、そしてその核となるアイデアは十分に強力であるため、ひとまず試してみて、今後の展開を見守る価値があると指摘している。『Rob...