コール オブ デューティ ブラックオプス6 クラシックマップのオリジナルバージョン復活

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『コール オブ デューティ:ブラックオプス6』に登場するNuketownのバージョンは、初代『ブラックオプス』のオリジナル版であることが確認されました。 『コール オブ デューティ4』のShipment以来、多くの『コール オブ デューティ』ゲームでは、特に小さなマップがファンのお気に入りとなっています。 『モダン・ウォーフェア2』にはRustがあり、2010年の初代『ブラックオプス』にはNuketownがありました。

史上最も人気の高いコール オブ デューティのマップのひとつであるNuketownは、Black Ops 1でデビューして以来、何度も復活しています。Black Ops 2ではNuketown 2025と呼ばれるバージョンがフィーチャーされ、最終的にはゾンビモードのバリエーションも追加されました。Black Ops 3ではNuketownに未来的なひねりが加えられ、Black Ops 4とBlack Ops Cold Warでも、この象徴的なマップに独自の工夫が凝らされました。そして14年後、ついにオリジナルのNuketownが復活します。

Call of Duty: Black Ops 6のNuketownマップは、オリジナルのリマスター版となることが確認されています。基本的には、クラシックなNuketownマップのレイアウトを踏襲しつつ、現代の標準に合うよう大幅にグラフィックが改善されると期待してよいでしょう。オリジナルの『Black Ops』のファンは、オリジナルのNuketownが復活することを間違いなく喜ぶでしょう。ただし、ローンチ時にはプレイできません。

Black Ops 6 はオリジナルのNuketownを復活させる

Black Ops 6にはNuketownが搭載される予定ですが、このマップは11月1日までゲームに登場しません。この遅延の理由は明らかにされていませんが、Black Ops 6の新しいマップをファンにきちんと楽しんでもらいたいという思いからではないかと思われます。結局のところ、Shipment、Rust、Nuketownのようなマップが『コール オブ デューティ』ゲームに追加されると、ファンは24時間365日プレイ可能なプレイリストを要求します。Nuketownをローンチ時のプレイリストから除外することで、Activisionは潜在的な反発を回避することができます。

しかし、『Black Ops 6』の発売時にはNuketownは登場しないものの、それにインスパイアされたマップが登場します。Warzone』にはNuketownのテストサイト付近を舞台にした「エリア99」というマップが追加され、『Black Ops 6』自体には「Warhead」という2対2の銃撃戦マップが追加され、これは破壊されたバージョンのNuketownが舞台となっているようです。

RELATED ARTICLES

PlayStation Pulse & Pulse Edge:ソニーが2つの新型ワイヤレスヘッドセットを発表

PS5向けのこの新しいオーディオハードウェアは、AIを活用したノイズキャンセリング機能が特長だ。ただし、価格や正確な発売日はまだ明らかになっていない。PlayStationはオーディオ製品ラインナップに2つの新製品を追加し、本日、「PlayStation Pulseワイヤレスヘッドセット」と「Pulse Edgeワイヤレスヘッドセット」を発表した。まずは「Pulse」ヘッドセットに注目しよう。クリスマスシーズンに合わせて、一部の市場で「ホワイト」と「ミッドナイトブラック」の2色展開となる予定だ。AIノイズキャンセリングと折りたたみ式デザイン: Pulseヘッドセットの快適性がさらに向上「ヘッドセットのPlayStation Link対応により、極めて低いレイテンシーでロスレスなサウンドを実現します」とソニーは述べています。「同時に、PS5本体、PlayStation Portalリモートプレイヤー、PC、Macなどの対応デバイス間でシームレスに切り替える柔軟性も提供します。さらに、ヘッドセットは対応Bluetoothデバイスと同時接続することも可能です。」両ヘッドセットには、マイクに直接組み込まれたAIノイズキャンセリング機能が搭載されており、周囲の雑音を低減します。また、装着感と耐久性を向上させるため、デザインも改良されました。回転式イヤーカップにより、ヘッドセットを平らに折りたたんで持ち運びを容易にすることができます。平面型マグネットドライバーとANC:プレミアムモデル「Pulse Edge」の特長一方、「Pulse Edge」は2027年初頭の発売が見込まれており、同じカラーバリエーション(ホワイトとミッドナイトブラック)で登場します。また、「Pulse」の2倍の磁気容量を持つ平面磁気ドライバーを採用しています。「これにより、より豊かで深みのある低音を実現しつつ、繊細なディテールを再現する精度と明瞭さも維持しています」と説明されています。また、不要な環境騒音を低減するためのアクティブノイズキャンセリング機能も搭載されており、取り外し可能なブームマイクも付属しています。予約受付開始日、発売日、価格など、発売に関する詳細情報はまもなく発表される予定です。

『Wo Long 2: Wings of Ember』、発売日と大規模な無料体験版を発表

Team Ninjaは、このダークなアクションRPGの発売日を2027年3月と明らかにした。マルチプレイヤー機能を含む、今すぐ遊べる先行体験版が、待ち時間を楽しくしてくれるだろう。東京ゲームショウ開催前夜の夜、コーエーテクモとチームニンジャはついにその全貌を明らかにした。『Wo Long 2: Wings of Ember』は2027年3月4日に全世界で発売される。本作は、三国志を強くモチーフにした同スタジオのダークなアクションRPGシリーズの最新作である。さらに両社は、無料デモ形式での大規模なアルファテストも発表した。これにより、ゲームをいち早く体験することができる。現在開発中のキャラクター作成システムや、最大3人まで参加可能なオンラインマルチプレイヤーも搭載されている。デモには「チャンバンの広野」が含まれており、これは実質的にゲーム内の完全な1ステージに相当する。そこでは、「劉備の軍勢に加わり、押し寄せる曹操の軍団と熾烈な戦いを繰り広げることができます。その過程で、中国の古典伝説に強くインスパイアされた悪魔たちと遭遇することになるでしょう」。デモをクリアすると、ボーナスとして完成版ゲームで使用できる「Fledgling Phoenix Helmet」が手に入ります。これは、Team Ninjaや『Nioh』のファンにはお馴染みの特典でしょう。デモ終了後、開発チームはアンケートを通じてフィードバックを求めてきます。Team Ninjaはこのフィードバックを非常に真剣に受け止めています。ですから、デモを存分にプレイし終えたら、ぜひアンケートに回答することをお勧めします。Game Passでの発売初日、そして三国志の時代への飛躍本作は、Xbox Series X/S、PS5、Switch 2、およびSteamとXbox経由のPC向けに発売されます。デモ版もこれらすべてのプラットフォームで利用可能です。また、正式版は発売と同時にXbox Game Passに追加されます。この発表を盛大に祝うため、スタジオは早速新しいトレーラーを公開しました(上記参照)。この動画では、ストーリー、主要キャラクター、ゲームプレイシステムについて概観することができます。今回は、黄巾の乱(Yellow Turban Rebellion)や漢王朝の初期の紛争から物語の舞台が移ります。物語は、いよいよ三国時代の真髄へと深く踏み込んでいきます。デモ版では、劉備に加わることになります。彼と共に、曹操の防衛線を揺るがし、魏の伝説的な指導者の圧倒的な力を体感することになるでしょう。チームニンジャとは?Team...

MindsEye:『Build A Rocket Boy』が再び従業員を解雇――スタジオの将来は不透明

『Build A Rocket Boy』で、どうやら次の解雇の波が押し寄せているようだ。『MindsEye』の苦戦するスタートを受けて、GTAのベテランであるレスリー・ベンジーズが率いる同スタジオの将来が不透明であるという兆候が増えている。『MindsEye』の開発を担当し、GTAのベテランであるレスリー・ベンジーズ氏が設立したスタジオ「Build A Rocket Boy」で、さらなる人員削減が行われる模様だ。同スタジオの将来は不透明となっている。今年に入って3度目となる人員削減IGNの報道によると、Build A Rocket Boyのさらなる従業員たちが解雇されたと明かしている。オーディオ部門責任者のスチュアート・ロス氏、レベルデザイナーのリアム・シャノン氏、リリースマネージャーのミカエラ・エムズリー氏、シニアQAアナリストのサンディ・グレイグ氏、QAアナリストのエリザベス・ティャネヴァ氏、プロダクションQAアナリストのキャメロン・ディーブス氏をはじめ、多くのスタッフが最近、スタジオでの勤務に終止符を打つことを明らかにした。『MindsEye』の混沌としたリリース(そしてさらに混沌とした余波)を受けて、Build A Rocket Boyが人員削減を行うのは、これが決して初めてのことではない。昨年、同社は人数不明の従業員を解雇している。報道によると、5月には同スタジオがさらに170名の従業員を解雇したとのことです。また、残った従業員たちはこの夏、『Build A Rocket Boy』の「全費用負担」ファンイベントに対して抗議行動を展開しました。スタジオの存続は危ういこの一連の解雇は、会社全体の将来にも疑問を投げかけている。Kotakuによると、スタジオ関係者の情報筋は、『Build A Rocket Boy』が完全に閉鎖されると主張しているという。この噂をさらに煽っているのが、採用担当責任者のダン・ホーキンス氏が最近のLinkedInの投稿で、「Build...