14 C
Berlin
火曜日, 4月 14, 2026

コール オブ デューティ ブラックオプス 6は、シーズン1リローデッドで多くの新コンテンツが追加され、最高のマップの1つが復活します

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

雪玉が袋から出てきました:ウォーゾーンを含むコール オブ デューティ ブラックオプス 6の中間シーズンイベントが明らかになりました。重要な新機能のすべてをご紹介します。

今年はいつもより少し早く冬が忍び寄ってきています。そのため、まもなく『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』で雪合戦が盛んに行われるようになるのは、まさにうってつけです。シーズン1リローデッドはもうすぐそこです。これは、シーズン中の新武器のロックを解除する、多数の新コンテンツを提供する大型の中間イベントです。

なぜなら、今回は多くの新要素が追加されているので、知っておくべきことをすべて簡単にまとめました。クールだと思いませんか?

クイックナビ:

  • シーズン1リローデッドはいつ開始しますか?
  • 新しい武器にはどのようなものがありますか?
  • 新しいマップにはどのようなものがありますか?
  • シーズン1リローデッドにおけるその他の重要な革新

シーズン1リローデッドはいつ開始されますか?

クリスマスのお祭りは早ければ2024年12月5日に開始されるので、おそらくドイツ時間午後7時頃に開始されるでしょう。これに先立ち、大きなアップデートが予定されていますので、セリフを練習しておいてください。

どんな新しい武器があるの?

新シーズンでは4つの新しい武器が登場し、そのうち3つはすべてのモードで利用可能だ。

  • メイルストローム ショットガン: 高反動、高連射速度、高拡散率の新しい自動ショットガンは、どんな小さなマップでも生き地獄と化します。
  • AMR Mod 4 スナイパー: 現在のスナイパーライフルに物足りなさを感じているなら、救いの手が差し伸べられる。AMR スナイパーライフルは、足とすね以外の体のどの部位を狙っても一発で仕留めることができる。
  • The Cleaver: キッチン通のあなたなら、この新しい近接武器で中距離の相手を切り身にできるでしょう。
  • 伝説の剣: ゾンビモード専用として、新たな不思議な武器として4つの伝説の剣が利用可能になります。

どんな新しいマップがあなたを待っているのでしょうか?

マップ面でも盛りだくさんです。数年前のBlack Ops 4のクールなマップ1つを含む、合計4つの新しいマップがあなたを待っています。

  • Haciendaは、レイアウトがVaultを彷彿とさせますが、大きな邸宅の内部により重点が置かれており、2つのフロアで戦います。

  • Racket: は2対2または6対6用の新しい小型ストライクマップで、Black Ops 6キャンペーンの金庫室を強く彷彿とさせます。
  • Nuketown: はクリスマスバージョンで利用可能です。
  • Citadelle de Mortsは新しいゾンビマップの名前です。巨大な城と独自のストーリーがあなたを待っています。数週間後にディレクテッドモードが追加される前に、あなた自身の手でクリアしなければなりません。

シーズン1リローデッドにおけるその他の重要な変更

そして、残りの最も重要な変更は以下の通りです。

  • ランクモードは、ウォーズーンでも開始されます。 参加するには、Warzoneの通常モードで30試合中15回以上トップ15に入っている必要があります。または、Resurgenceでトップ6に入っている必要があります。
  • Warzoneのランク戦には、に合わせた新しい外観の報酬も多数用意されています
  • 12月5日から1月3日までの間、雪合戦やその他の仕掛けを含む、さまざまな季節限定のクリスマスイベントが開催されます。新しい武器のロックを解除するには、これらのイベントに参加する必要があります。具体的には:

    • ガブルガム・マニア(ゾンビ、12月5日~19日)
    • メリー・メイヘム (MP、ゾンビ、Warzone、12月5日~19日)
    • アーチーのフェスティバル・フレンジー (MP、ゾンビ、Warzone、12月19日~1月3日)

  • ゾンビモードでは、軽装弾薬や戦利品獲得率を上げる新アイテム「ハゲタカエイドコーラ」など、新しいガジェットが登場します。
  • 目を痛めつけるために、新しいスキンも登場します。ブライトメア・ユニコーン・バンドル、石を投げられるカメレオン、そして1月には『イカゲーム』とのコラボレーションも予定されています。

シーズン中盤のイベントは、すでに述べたように2024年12月5日に開始されますが、ほとんどの人はおそらく、それでもまだ通常のバトルパスに忙しいでしょう。シーズンはさらに55日間ほど続くので、Call of Duty: Black Ops 6のシーズン2に関する最初の情報は、2月初旬に届くはずです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「プレイ不能」――『Starfield』がついに軌道に乗ったかと思えば、PS5版ではまたしてもひどい失敗に終わってしまった

『Starfield』は大規模なアップデートと第2弾DLCをリリースした。同日、このRPGはPS5版も発売されたが、多くのプレイヤーから不満の声が上がっているようだ。『Starfield』はファンの間で賛否両論だが、それはベセスダにありがちな問題のためではない。というのも、技術面、パフォーマンス、バグに関しては、発売当初から特に不満を言うような点はほとんどなかったからだ。しかし、この真新しいPS5版では、状況は明らかに異なるようだ。繰り返し発生するクラッシュの報告が相次ぎ、プレイヤーの楽しみを台無しにしている。『Starfield』、PlayStationでつまずくRedditでは、クラッシュについて通常のPlayStation 5でのクラッシュが報告されているほか、PS5 Proも影響を受けているようです。さらに、これは単なる散発的なクラッシュにとどまらないようで、多くのプレイヤーがゲームが定期的にフリーズし、再起動を余儀なくされていると訴えています。ユーザーShogunRawは、PS5版のStarfieldについて、プレイ不能とさえ評しています。しかし、Redditだけでなく、Digital Foundryのテスターたちも もPS5版を批判している。このゲームはかなり頻繁にクラッシュし、PS5とPS5 Proの両方で、さまざまなモードにおいて発生している。オリバー・マッケンジー氏は、2023年の『Starfield』リリース時にはこのような深刻な問題は発生しなかったため、これは特に驚きだと強調している。どうやら、PlayStation版の『Starfield』には早急なパッチが必要のようだ。ベセスダ自身はまだこれらの問題についてコメントしておらず、今後のアップデートに関する計画もまだ発表されていない。PlayStation版『Starfield』におけるこれらの問題は、このRPGがファンの間で再び人気を回復しつつある時期に発生している。大規模な「Free-Lanes」アップデートは多くのファンから絶賛された。新しい移動モードや惑星探索の改善は、私たちにとっても大きな違いをもたらしており、そのためPC版の再評価でも評価を引き上げたのだ!一方、PlayStation版をプレイしているユーザーは、しばらく辛抱強く待つ必要があるだろう。何と言っても、ベセスダはアップデートを特に迅速にリリースする会社として知られていないからだ。とはいえ、PlayStation版のリリース前から、開発チームは『Starfield』を「Free-Lanes」アップデート後も引き続きサポートしていく意向を表明していた。したがって、改善は間違いなく進行中だが、実現までにはまだしばらく時間がかかる可能性がある。

『フォートナイト』、第7章シーズン2の全ストーリー展開を公開

『フォートナイト』は、第7章シーズン2の全アクターを網羅したロードマップを公開し、プレイヤーが今シーズンのゲーム展開を把握できるようにしました。『フォートナイト』第7章シーズン2は3月19日に開始され、プレイヤーは「パシフィック・ブレイク」シーズンから「フォートナイト・ショーダウン」へと移行しました。前シーズンは漠然としたテーマでしたが、その主な目的は『フォートナイト』のストーリーにおいて重要な要素である「ダーク・ボイジャー」と「ザ・セブン」の復活を紹介することでした。現在、ダーク・ボイジャーとアイスキングが島に現れ、彼らはザ・セブンを倒すことを目指しています。『フォートナイト』第7章シーズン2では、アイスキングが「ザ・ファウンデーション」と真っ向から対決します。これは大きな対立構造であり、だからこそ今シーズンのタイトルは「ショーダウン」と名付けられました。『フォートナイト ショーダウン』では、プレイヤーは「ザ・ファウンデーション」か「アイスキング」のどちらを支持するかを選択しなければなりません。そしてプレイしながら、ライバル戦を制し、『フォートナイト ショーダウン』のコミュニティチャレンジを達成し、自チームを頂点へと導く必要があります。第1幕「王の台頭」は、チーム・ファウンデーションとチーム・アイスキングの両方が、それぞれのチームのためにライバル戦に勝利し、すべての『ショーダウン』マイルストーン目標を達成したことで終了しました。Epic Games、『フォートナイト ショーダウン』の全幕を公開「編集済み」って何のこと??? pic.twitter.com/Gc21mcmLB3 — Fortnite (@Fortnite) 2026年4月11日リリースから1ヶ月も経たないうちに、プレイヤーたちは各陣営で十分なライバル戦をクリアし、『フォートナイト』のアクター1のすべてのマイルストーンを達成しました。まもなく第2幕が始まります。この大きなニュースを記念して、Epic Gamesは『フォートナイト』第7章シーズン2で公開されるストーリーパートの詳細をいくつか公開しました。第2幕のタイトルは「The Elites」で、近日公開予定の『フォートナイト リロード』マップ「Elite Stronghold」に焦点を当てているようです。第3幕も確認されていますが、タイトルは現在「Redacted」となっており、そのテーマは謎のままです。最後に、第7章シーズン2のエピローグがあり、プレイヤーは『フォートナイト』内のライブイベントを通じて今シーズンに別れを告げることができます。ライバル戦は第7章シーズン2の重要な要素です。第1幕を進めるには、プレイヤーはポイントを獲得するために、ライバルチームの対戦相手を倒す必要がありました。『フォートナイト』でチーム・アイスキングのプレイヤーがライバル戦に勝利すると、ポイントを獲得し、次のマイルストーン達成に一歩近づきます。その逆も同様です。第2幕を進めるために、引き続きライバル戦に参加する必要があるかどうかは不明です。しかし、次なる「リロード」マップに焦点が当てられているようであるため、チームのためにポイントを獲得するには、代わりにこのゲームモードをプレイする必要がある可能性があります。エリートランク以上に到達したプレイヤーは、4月18日に『フォートナイト』の次期リロードマップへの早期アクセス権を獲得します。全プレイヤーへの完全なアクセスは4月20日に開放されます。残念ながら、第3幕に関する情報はまだほとんど公開されていませんが、その代わりとして、第7章シーズン2の終盤に『フォートナイト』で開催されるライブイベントに期待が高まっています。『フォートナイト・ショーダウン』は2026年6月6日に終了する予定ですので、プレイヤーはシーズン最終日または最終週にこのイベントが開催されるものと予想できます。

Gunzilla GamesのCEO、従業員への給与未払い疑惑に反論

Gunzilla Gamesは、ゲーム『Off The Grid』の開発者らの一部が報酬を受け取っていないとする最近の報道に対し反論し、CEOのVlad Korolev氏は、同社に対するこうした疑惑は「アンチ」によるものだとする詳細な声明を発表した。しかし、彼は主要な疑惑の多くを直接否定することはせず、代わりに『Off The Grid』を取り巻く状況はより複雑であると示唆した。2020年に設立されたガンジラ・ゲームズは、ロンドン、キエフ、フランクフルトにオフィスを構える欧州のスタジオである。公開されているLinkedInのデータによると、2026年春時点で従業員数は200名を超えている。同社のデビュー作である、無料プレイの暗号資産バトルロイヤルシューティングゲーム『Off The Grid』は、2024年10月にコンソール版がリリースされ、2025年7月にPC版がリリースされた。2026年4月上旬、数名の現職および元従業員がLinkedIn上で、このゲームの開発に対する報酬を数ヶ月間受け取っていないと述べ、同様の状況にある他の従業員も知っていると付け加えた。Gunzilla CEO、給与未払い問題でスタジオを擁護『OTG』をプレイしたこともなければ、ビジネスを立ち上げた経験もない人々が、わずかな閲覧数を稼ぐためにFUD(不安・不確実性・疑念)を広めている一方で――これまでで最大のWeb3ゲームであり、従来のゲーム業界の前で、単なる一作品としてだけでなくWeb3ゲーム業界全体を代表するこのゲームを標的にして――我々は… — Vlad Korolev (@VladK133) 2026年4月9日4月9日、CEOのヴラド・コロレフ氏は、X(旧Twitter)に投稿した長文の回答の中で、未払い疑惑に直接言及した。同氏はこの批判を、GunzillaとOff The Gridの両方に損害を与えようとする試みであると位置付けた一方で、最近の支払いの一部は、従業員が希望するタイミングではなく、会社のキャッシュフローに合わせて調整されていたことも認めた。「それが私たちが生きる世界の現実です」とコロレフ氏は述べ、一部の『Off The Grid』開発者がプロジェクトへの貢献に対する報酬をまだ受け取っていないことを事実上認めた形となった。さらにコロレフ氏は、2026年4月時点でガンジラが1年以上にわたりコスト管理を行ってきたと主張し、現在のゲーム開発業界においてそれは珍しいことではないと説明した。彼は、問題となっている支払い時期についても、こうした継続的な取り組みの一環であると位置付けた。また、同CEOは社内の異なるグループ間には明確な区別があると指摘した。ガンジラの慣行を擁護する中で、コロレフ氏は、正社員については会社設立以来、深刻な給与の遅延に直面したことは一度もなく、給与の支払いが1週間以上遅れたこともないと主張した。「アンチ」によってガンジラの持続可能性への懸念が誇張されていると反論したものの、コロレフ氏の最新の声明は、同社の慣行によって影響を受けたすべての人々への謝罪も含まれているため、明確な擁護とは言い難い。自身の仕事に対する報酬を依然として待っていると主張する『Off...