5.5 C
Berlin
日曜日, 11月 16, 2025

コール オブ デューティ、MW3とウォーゾーンにおけるコンバットブースターのさらなるステップを公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Call of Duty: Modern Warfare 3およびWarzoneは、多くのオンラインマルチプレイヤーゲームで蔓延している問題であるブースティングに対抗するための新たな対策を実施しています。このフランチャイズでは、プレイヤーが不公正な手段を用いて優位に立つというチーティングが長らく問題視されてきた。このような行為を抑制するための努力が続けられているにもかかわらず、多くのプレイヤーは依然としてチートが横行していると考えており、それはCall of Duty: WarzoneやModern Warfare 3

で何千ものアカウントがBANされていることからも明らかである。

Boosting inCall of Duty: Warzoneにおけるブースト行為が大きな問題となっており、ボットロビーを使用してスキルレーティングを人為的につり上げる行為に繋がっています。これらの措置は、ゲーム内のブーストや不正行為を標的とし、排除するために設計された様々なアンチチートメカニズムの導入に続くものです。

Activisionの最新のアナウンスは、シーズン4のローンチに先立ち、スキルレーティングをリセットし、リーダーボードから違反者を削除することで、公平な競技場を維持するというコミットメントを強調しています。このニュースはCall of Duty Updatesのツイートで共有されたもので、マルチプレイヤーまたはWarzoneランク戦でブースト行為に参加したことが判明したアカウントはすべて、スキルレーティングがリセットされ、リーダーボードから削除されるとのことです。さらに、ランクプレイでプログレッションを上げたアカウントは、Call of Duty: WarzoneおよびModern Warfare 3のランクプレイモードへのアクセスが永久に制限されます。この発表はプレイヤーの間で議論を巻き起こし、多くのプレイヤーはチーターに対する完全禁止など、さらなる厳罰化を求めています


コールオブデューティ、ブースターとの戦いを続ける

アンフェアプレイ撲滅へのコミットメントを継続するため、マルチプレイまたはWarzoneランク戦でブースト行為に参加したことが判明したアカウントは、SRがリセットされ、リーダーボードから削除されます。

しかし、不正行為の問題は非常に複雑であり、開発者の継続的な適応と革新が必要です。コール オブ デューティ」コミュニティがチート行為について依然として声高に主張する中、アクティビジョンは懲罰的な措置とポジティブなゲーム体験を育む努力のバランスを取り続ける。不満はあるものの、アンチチートメカニズムの改善に尽力する姿勢は、より公平で楽しいゲーム環境の実現が可能であるという希望をプレイヤーに与えている。

RELATED ARTICLES

Steam Machine:リリース、スペック、価格について現在わかっていること

ついに発表されました:Valve がリビングルーム用の自社 PC を発売します。しかし、Steam Machine は PS5 Pro などに対してどのような競争力があるのでしょうか? それはまさに衝撃的なニュースです。Valve は新しい Steam Machine の発売を発表しました。最初の試みは約 10 年前に実施されましたが、結局失敗に終わっています。 そして今、世界中のリビングルームにおけるゲーム支配への 2 度目の挑戦が始まります。 AMD ハードウェアをベースにしたコンパクトな Steam...

「善き目的のための帝国」― Friendly Fire XI が Gronkh 氏らとともにこれまで以上に規模を拡大する理由

Friendly Fire は 10 年間にわたり、エンターテイメントと連帯が融合することでコミュニティがどれほど強力になるかを実証してきました。クリエイター仲間たちの即興的なアイデアから始まったこのイベントは、毎年新たな基準を打ち立てる文化的な現象へと成長しました。これまでに1,200万ユーロ以上の寄付金が集まっています。この金額は、このイベントがドイツのストリーミング業界でどれほどの影響力を持つようになったかを印象的に証明しています。第11回となる今回は、テーマだけでなく、組織面でもさらに規模が拡大し、Friendly Fire は新たな章を開きます。ローマ帝国からインスピレーションを得て、メインスポンサーである Ubisoft の支援を受けて、2025 年は、このイベントそのものの規模と同じくらい壮大なモットーが中心となる。 「パックス・ロマーナとピクセルパワーの出会い」:XXL フォーマットのチャリティイベント 開始前から、そのテーマが話題を呼んでいます。ユービーアイソフトの次回作「Anno 117: Pax Romana」で描かれるローマ帝国が、Friendly Fire XI に壮大な舞台を提供しています。最初のティーザートレーラーからも、今年は視覚的にもプログラム的にも大きな飛躍が待ち受けていることが伺える。その基本データは、12 時間のライブストリーム、14 時から始まる豪華なプレショー、ライプツィヒのレーザースタジオでテレビ番組並みの規模で制作されることなど、その規模が物語っている。いつものように、Friendly...

トッド・ハワード氏によれば、The Elder Scrolls 6 のリリースはシャドウドロップとなる予定ですが、それまではまだ長い時間がかかります。

7 年以上もの間、ファンは The Elder Scrolls シリーズの第 6 作に関するニュースを待ち望んでいます。しかし、スタジオの責任者であるトッド・ハワード氏は、辛抱強く待つよう呼びかけています。 The Elder Scrolls 6 が発表されたとき、私たちは皆、もう少し若かった。2018 年の夏、E3 が開催され、アンゲラ・メルケルがドイツ首相であり、Kingdom Come: Deliverance がロールプレイングゲームジャンルで話題の新作だった。 それ以来、少なくとも『The Elder Scrolls』シリーズの第6作に関しては、大きな進展は見られません。最初の36秒のティーザー以外、このベセスダの壮大な新作について、ここ数年、新しい情報はまったく公開されていないのです。 そして、ベセスダスタジオのトップ、トッド・ハワード氏によれば、当面はそのままの状態が続くそうです。なぜなら、彼はこのゲームを、さらなる情報なしに、いわゆるシャドウドロップとして、つまり、大きなマーケティング活動や予告編、その他の宣伝活動なしに、サプライズとしてリリースしたいと考えているからです(最近の...