コール オブ デューティ、MW3とウォーゾーンにおけるコンバットブースターのさらなるステップを公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Call of Duty: Modern Warfare 3およびWarzoneは、多くのオンラインマルチプレイヤーゲームで蔓延している問題であるブースティングに対抗するための新たな対策を実施しています。このフランチャイズでは、プレイヤーが不公正な手段を用いて優位に立つというチーティングが長らく問題視されてきた。このような行為を抑制するための努力が続けられているにもかかわらず、多くのプレイヤーは依然としてチートが横行していると考えており、それはCall of Duty: WarzoneやModern Warfare 3

で何千ものアカウントがBANされていることからも明らかである。

Boosting inCall of Duty: Warzoneにおけるブースト行為が大きな問題となっており、ボットロビーを使用してスキルレーティングを人為的につり上げる行為に繋がっています。これらの措置は、ゲーム内のブーストや不正行為を標的とし、排除するために設計された様々なアンチチートメカニズムの導入に続くものです。

Activisionの最新のアナウンスは、シーズン4のローンチに先立ち、スキルレーティングをリセットし、リーダーボードから違反者を削除することで、公平な競技場を維持するというコミットメントを強調しています。このニュースはCall of Duty Updatesのツイートで共有されたもので、マルチプレイヤーまたはWarzoneランク戦でブースト行為に参加したことが判明したアカウントはすべて、スキルレーティングがリセットされ、リーダーボードから削除されるとのことです。さらに、ランクプレイでプログレッションを上げたアカウントは、Call of Duty: WarzoneおよびModern Warfare 3のランクプレイモードへのアクセスが永久に制限されます。この発表はプレイヤーの間で議論を巻き起こし、多くのプレイヤーはチーターに対する完全禁止など、さらなる厳罰化を求めています


コールオブデューティ、ブースターとの戦いを続ける

アンフェアプレイ撲滅へのコミットメントを継続するため、マルチプレイまたはWarzoneランク戦でブースト行為に参加したことが判明したアカウントは、SRがリセットされ、リーダーボードから削除されます。

しかし、不正行為の問題は非常に複雑であり、開発者の継続的な適応と革新が必要です。コール オブ デューティ」コミュニティがチート行為について依然として声高に主張する中、アクティビジョンは懲罰的な措置とポジティブなゲーム体験を育む努力のバランスを取り続ける。不満はあるものの、アンチチートメカニズムの改善に尽力する姿勢は、より公平で楽しいゲーム環境の実現が可能であるという希望をプレイヤーに与えている。

RELATED ARTICLES

『Total War: Warhammer 3』の最後の時が迫る!「終末」DLCのリリース日が決定

2026年9月24日、『Lords of the End Times』として、『Total War: Warhammer』史上最大規模のDLCがリリースされる。新たに4人の指揮官がゲームに登場する。その中には、極めて強力なアンデッドのネクロマンサーである伝説のナガッシュも含まれている。さらに、大規模なアップデートによりゲーム内容が大幅に刷新され、「エンドタイム」が導入されます。これは、テーブルトップ版の原作において世界の終焉をもたらした出来事です。ただし、『ウォーハンマー3』はその後も実際に終了するわけではありません。さらなるアップデートが予定されています。

『ゲーム・オブ・スローンズ:ウォー・フォー・ウェステロス』がついに新たなゲームプレイ映像を公開、近々さらなる情報が公開される見込み

『ウォー・フォー・ウェステロス』は、ついに『ゲーム・オブ・スローンズ』のファンが長年待ち望んでいたストラテジーゲームとなるのだろうか?少なくともその期待は持てる。しかし、その疑問に答えるには、まずこのゲームのさらなる情報を見る必要がある。幸いなことに、8月25日に開催される「gamescom Opening Night Live」で、ついに実際のゲームプレイ映像がさらに公開される予定です。当サイトでは引き続きこの話題を追っていきます。

トリストラムへの帰還:『ディアブロ』のサードパーソン視点はこんな風になるかもしれない――ご安心ください、これは本格的なゲームです

ファンプロジェクト『ディアブロ2 リイマジンド』の開発者が、Unreal Engine 5を用いた独自のアクションRPGを開発中です。これと並行して、「I Make Games」というユーザー名が、新しい動画で『ディアブロ1』の象徴的な村「トリストラム」を、見事な3Dグラフィックで披露している。彼の本来のメインプロジェクトは、専門家の協力を得て、段階的に本格的なゲームへと発展させる予定だ。まだタイトル未定のこの作品は、戦利品の収集、タレントツリー、ランダム生成のダンジョンといった『ディアブロ』でお馴染みのゲームプレイを、サードパーソン視点で再現している。戦闘の中心となるのは、攻撃が滑らかに連鎖する戦士です。過酷な『ソウルズ』系ゲームとは異なり、このソロ開発者は、単独でも最大4人までの協力プレイモードでも楽しめる、親しみやすいゲームメカニクスを追求しています。敵の大群は圧倒的です。七つの大罪をモチーフにした7つの軍勢は、それぞれ約30種類のユニットと5体のボス敵で構成されています。現在の開発段階では、開発者は人工知能と既製のモジュールをグラフィックのプレースホルダーとして使用しています。