リールイベントには多くのインフルエンサーが参加していた。しかし、あるストリーマーの動画は、その知識の欠如から大きな話題を呼んだ。
バトルフィールド6の発表イベントには、FPSジャンルの著名人が集まり、DICEの新作シューターをコミュニティ向けにプレイした……しかし、スキル面では失敗も目立った。
元CoDプロプレイヤーで現在ストリーマーのScumpの動画クリップが現在話題になっているが、議論を呼んだのは別の人物だった。
「スキル不要」
コンテンツクリエイター rivaLxfactor は、X に Scump のクリップを投稿しました。そのクリップでは、ストリーマーがゲームの射撃場で、軽機関銃 KTS100 を発射している様子が映っています。
Battlefield 6の銃撃戦では、複数の異なる銃においてスキル差やスキル上限が全く存在しないようです。
この特定の武器は、MB1やトリガーを保持していても反動や散布が全くありません。
ベータ版でこれらの点が調整されることを願っています。pic.twitter.com/6EtDYANce2
— rivaLxfactor – Battlefield 6 (@rivaLxfactor) 2025年8月3日
発射ボタンを押し続けても、銃はほとんど上向きに跳ね上がらないため、 反動がほとんどない。これにより、rivaLxfactorは「ゲーム内の武器を使用するにはスキルが不要だ」と指摘している。
最初の分類は、コミュニティノート内のX投稿に記載されています。そこでは、この武器が実在の機関銃「Ultimax 100」を基に設計されていることが説明されています。
この武器は現実の世界でも、その特殊な構造のためほぼ反動がなく、例示動画で示されているように、片手で腕を上げて発射することも可能です。
ちなみに、KTS100はすでに Battlefield 4にも登場していました。 Redditの投稿で、ユーザーTekHeadが両方の武器を比較しています。
BF4の当時から、この武器は現実のモデルと同様に、目立つほど反動が少なかった。この詳細は、長年バトルフィールドをプレイする専門家でも見落としたか、気づかなかったのだろう。
一般的な主張も疑問視される
YouTube動画(YouTube動画で、TheBrokenMaschineはさまざまな武器の反動挙動を示しています。プレイヤーが反動を抑制しない場合、ほぼすべての銃の照準線が明らかに左右に揺れます。
「レーザーのように正確に撃つ」武器は、私たちの4時間のプレイセッションでも確認できませんでした。詳細は、上のボックス内の記事をご覧ください。
rivaLxfactorは、現実のモデルを正確に再現したこの武器の例を唯一のものとして、誤った一般化に走ったようです。