『バトルフィールド 6』は、発売の 2 週間前に初めてキャンペーンを公開しました。トレーラーは多くの好評を得ているものの、実際のゲームプレイにはファンも首をかしげるようです。
10月10日、長い休止期間を経て、バトルフィールドシリーズはバトルフィールド6で再び本格的にスタートします。少なくとも、現在のところその兆しは多く見られます。これまでのさまざまなマルチプレイヤーモードに関する発表と、2回のオープンベータ週末は、いずれもシューティングゲームファンから大きな支持を得ています。
今回、EA はストーリーキャンペーンの最初の素材を公開しましたが、ファンの反応は分かれています。なぜなら、コメントは… アクション満載の YouTube トレーラーの下にある 非常に好意的である(60,000 の「いいね!」に対して 850 の「嫌い」)、またこのゲームはすでに同ジャンルの競合作品である Black Ops 7 を凌ぐと評価されているにもかかわらず、実際のゲームプレイ動画へのコメントはより批判的なものとなっています。
トレーラーの公開と同時に、多くのメディアやインフルエンサーもシングルプレイヤー版について最初の感想を発表しました。
Battlefield 6 は、前作の War Stories から、再び厳格に語られるキャンペーンに戻っていますが、それをプレイするには、 常にオンライン
でいる必要があり、少なくとも現時点では、木偶のような NPC の顔と、かなり愚かな AIに悩まされることになるでしょう。
そして、バトルフィールドのサブレディットで現在沸き起こっている批判の多くは、この点を指摘している。そのきっかけとなったのは、YouTubeチャンネル BigfryTV が投稿したビデオクリップがきっかけとなっています。このクリエーターは、チーム AI があなたのキャラクターのペースにまったくついていけていないことを明らかにしています。
Battlefield 6 キャンペーンは荒っぽい印象
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u/Lower_Breadfruit649 in
Battlefield
あまりにも早く走り去ると、AI チームはその場に立ち止まり、あなたが戻ってくるまでぼんやりと辺りを見回すだけになります。チームを連れて行かない場合、レベルを進むことができない場合が多いでしょう。
しかし、チームメイトは壁越しに敵兵を発見し、まだ姿が見えないにもかかわらず、すでに狙いを定めている場合もあります。この件について、Reddit の投稿者は「まだ非常に不安定な状態だ」と述べています。このスレッドは、上記に掲載しています。
ベセスダのような NPC?
別の ユーザー は次のように書いています。 2025 年になっても、レベルアップを妨げる NPC がまだ存在しているなんて信じられない。
そして、3人目のユーザーは次のようにコメントしています。 このような理由から、私は、どこかに案内してくれるNPCから常に数メートル離れることを強く心に刻んでいます。ベセスダ、ありがとう!
優れた AI は、バトルフィールドシリーズの強みとは決して言えませんが、シングルプレイヤーキャンペーンの開発状況も、ファンにとっては懸念材料となるでしょう。
2024年3月、キャンペーンを担当していたスタジオ、リッジラインの責任者が、EAの経営陣との創造的な意見の相違から、開発中にチームを離脱したことが明らかになった。リッジラインは閉鎖され、キャンペーンはクリテリオンに引き継がれた。
その後、キャンペーンは根本から再構築されたようで、多くのシステムが未完成に見える理由も説明がつく。もちろん、これを完全に立証することは不可能ですが、インサイダーによると、キャンペーンは『Battlefield 6』の最後の要素としてアルファ版に到達したということであり、この説を裏付けるものとなっています。
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