8.6 C
Berlin
火曜日, 10月 28, 2025

EAが全面的に賭ける – しかし、バトルフィールド6は期待に応えられるか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

リスクを伴う大規模な賭け – EAは1億人のプレイヤー獲得を目指す

『バトルフィールド6』の最初のトレーラーが公開される前から、この待望のシューティングゲームは既に熱い議論を呼んでいる。当然のことながら: Insider Gamingの報道によると、エレクトロニック・アーツは開発に約4億ドルを投資したとのこと – この数字は未確認だが、十分に可能性のある数字だ。パブリッシャーは、このタイトルで大きな成功を収めようと、4つのスタジオを同時に開発に投入する計画です。DICEに加え、Ripple Effect、Criterion、Motiveも、このタイトルに長年取り組んでいます。

目標は、巨大なリーチです。EAは社内で、このタイトルで1億人のプレイヤーを獲得したいとの目標を掲げているようです。その中には、計画されている「無料プレイのバトルロイヤルモード」を試すプレイヤーも含まれます。このモードには、競争志向のゲームモードも追加され、eスポーツシーンにもアピールする予定です。クラシックなシングルプレイヤーキャンペーンも予定されており、一部のファンが期待するように、ペースを落とし、雰囲気重視のゲームプレイになるようです。

しかし、この野心は大きなプレッシャーも伴います。EAと関係スタジオは、失望的なBattlefield 2042 の発売後、EA と関係スタジオは、技術面だけでなく信頼面でも結果を出さなければなりません。

期待と懐疑、コミュニティは熱狂と失望の間で揺れる

公式発表前にコミュニティでは既に明確な傾向が表れています:新しい Battlefield に対する意見は大きく分かれています。一部は 旧シリーズのDNAを復活させたBF3やBF4のような作品」を待ち望んでいますが、他方ではEAが再び浅いコンテンツと疑問の残るデザインを採用した場合、さらなる失望を招く可能性があると警告しています。BF3 と BF4のようなシリーズのDNAの復活を熱望する一方、EAが再び浅いコンテンツと疑問の残るデザイン選択に固執した場合、さらなる失望を招く可能性があると警告する声もあります。

ユーザー「Rizzard」はフォーラムで、真のチームプレイをより強く評価するポイントシステムの改革を要求しています。例えば、フラッグの奪取にポイントを与える代わりに、パッシブなキャンプにポイントを与えないようにするといった提案です。
一方、「beastyboy79」は、既に発表されているゲームペースの緩和化を称賛し、シングルプレイヤーキャンペーンを楽しみにしています。そして「Mr.Floppy」は?彼は慎重な姿勢を崩していません。BF2042への失望から、オープンベータが本当に納得のいくものになるまで、再び信頼を寄せるつもりはないと述べています。

EAが今回すべてを正しく行うかどうかは、まだ分かりません。しかし、一つ確かなことは、 Battlefield 6 は有名な名前を冠するだけでなく、ファンベースの信頼を取り戻すための最後のチャンスを象徴する作品であるということです。

RELATED ARTICLES

Fallout 4 と New Vegas が新装版として発売されるが、期待されたリマスター版は依然として登場していない

Fallout 4 の 10 周年と Fallout: New Vegas の 15 周年を記念して、Bethesda は両ゲームの新しいエディションを発売する。 フォールアウトの世界では、2077年10月23日に原子爆弾が投下され、人類文明は滅亡します。このゲームシリーズのブラックユーモアにふさわしい、コミュニティはこの日を「フォールアウトの日」として祝っています。 そして今年、ベセスダもいくつかの発表を用意しています。フォールアウト 4 とフォールアウト:ニューベガスが新エディションで発売されますが、ファンにとっては期待よりもむしろ不安の方が大きいようです。 新バージョンには何が含まれているのか? まず、Fallout 4 のアニバーサリーエディションと Fallout: New Vegas...

Black Ops 7 は、Call of Duty 史上最大のシーズン 1 を発表し、多くのファンが興奮しています。

CoD は 2025 年に、コンテンツの供給において歴史的なピークに達するでしょう。 Black Ops 7 は 11 月 14 日に、18 種類のマップという非常に充実したスタートラインナップで登場します。しかし、そのわずか数週間後には、この数は 25 種類に増え、シリーズ史上最多となる予定です。また、コンテンツの量に関しても、新しい CoD はあらゆる面で爆発的な人気を誇っています! CoD 史上最大のシーズン 開発元の Treyarch は大きな計画を立てています。2025...

バトルフィールド 6:シーズン 1 アップデートで大きな変更、最初のパッチノートが発表

シーズン 1 が間もなく開始され、開発者たちは武器、移動、チャレンジなどに関する重要な変更点を発表しました。 10月28日に待望のシーズン1が開始される直前に、バトルフィールド6の開発者たちは、今後の変更点に関する詳細なアップデートを公開しました。 皆さんが何を期待できるか分かるよう、重要なポイントをまとめておきます。 武器のバランスと動き 開発者によると、多くのプレイヤーが批判した中心的な点は、武器の扱い方でした。EA は、いわゆる「分散」、つまり弾丸の散乱を意図的に調整することで、この問題に対応しています。目的は、各武器の精度が、さまざまな距離において、その武器の想定される役割によりよく適合するようにすることです。また、スプリントから伏せ姿勢に切り替えたときに、予想通り弾丸の散布が減少しないという不具合も修正されました。 さらに、射撃の精度を意図以上に低下させていた 2 つの不具合も、このアップデートで解消される予定です。 スプリント後の射撃: スプリント直後に照準モードで射撃した場合、武器の散弾が拡大していました。 移動開始: 移動を開始すると、特にコントローラーを使用している場合に、散弾が急速に拡大していました。 移動も改良されます:開発者によると、基本的なゲームのスピードを変えることなく、移動の感覚をより一貫したものにする予定です。同時に、特定のアニメーションでの十字線の動きを最小限に抑えることで、照準の安定性も向上します。これらの調整により、よりスムーズで正確な照準が可能になる予定です。 進行状況とチャレンジ 私たちも厳しく批判した進行状況システムも、見直しの対象となっています。開発者たちは、XP の付与を引き続き観察し、エスカレーションモードとキング・オブ・ザ・ヒルモードでは、報酬が常に正しく機能しているとは限らなかったため、獲得量を大幅に増やすことを計画しています。 チャレンジに取り組んでいるすべての人にとって特に嬉しいニュース: チームは、タスクをより早く完了できるように、一連の改善を計画しています。これらの変更は、少なくとも 2 回のアップデートで実施される予定です。要件の大幅な削減の例として、開発者は以下を挙げています。 ストームソルジャー:アドレナリンインジェクター使用中のキル数が 30 から 3 に減少。 パイオニア:1 試合で修復できる車両のダメージポイントが 6,000 から 1,000 に減少。 マスターシューター: スナイパーライフルによる 200...