バトルフィールド5:ファイアストームの「ファイアリング」が再び登場する模様。
バトルフィールド6にバトルロイヤルモードが搭載されることは、既に確実視されていた。しかし、これまでこのモードに関する情報はごく限られたものしかありませんでした。
今、有名なバトルフィールドリーカーのTemporyalが、ゲームプレイの詳細を初めて明らかにし、このモードの具体的なイメージが浮かび上がってきました。
- ファイアストーム設定
- ミッションシステム
- 車両
- オーバーサイト & リスポーン
- リリース日
- 開発者
情報の出典は?
データマイナーのTemporyalは、現在世界中のテスターがBattlefield Labsでプレイしているアルファビルドから直接情報を得ています。情報は公式に確認されていないため、慎重に扱う必要があります。開発の過程で詳細が変更される可能性があります。
炎の嵐を舞台に
BF6のBRモードの広大なマップはカリフォルニアを舞台にしています。秘密の研究施設での爆発により、化学兵器NXCが拡散し、炎の壁がゲームエリアを円形に徐々に縮小し、プレイヤーを閉じ込める——この機能は、バトルフィールド5のバトルロイヤルモード「Firestorm」から復活します。
NXCは、EA Motiveのソロキャンペーンのストーリーでも重要な役割を果たします。設定については次のように説明されています:
複数の傭兵グループが研究所を攻撃すると、指揮官はエリート部隊を派遣し、秘密が敵の手に渡る前に目標地域を確保します。
ミッション・ロワイヤル
BRマップでは、小隊がミッション(例えば、特定の地点に爆弾を設置する)を遂行し、車両バンカーへのアクセスカード、武器の投下、特定のクラス能力のロックを解除するフィールドアップグレードなどの特定のアドバンテージを獲得できます。
ミッションにはリスクも伴います:他のプレイヤーが介入し、報酬を奪う可能性があります(例えば、設置された爆弾を解除するなど)。
ミッションではクラスガジェットも使用されます:エンジニアは溶接バーナーを使用して金庫を破るなどできます。
車両バンカーが再登場
車両はバトルロイヤルでも重要な役割を果たします。車両バンカーのキーカードを回収したプレイヤーは、そこで強力な車両を手に入れることができます。BF5のファイアストームモードでは、戦闘戦車などが眠る車両バンカーが存在し、そこに挑んだスクワッドにとって大きな優位性となっていました。
車両に対抗するため、BF6では再びクラスガジェット(ロケットランチャーや地雷など)が使用されます。適切な装備を持っていない小隊は、対戦車武器が入った箱を探し出す必要があります。リサプライステーションでは、車両の修理や弾薬の補給が可能です。
死後も関与
BRラウンドで早期に死亡したプレイヤーは、 2度目のチャンス を得て、試合に再び参加することができます。ただし、この猶予期間がどのくらい続くかは不明です。特定の再配置ポイントで、スクワッドは倒れたチームメイトを復活させることができます – ただし、敵プレイヤーがそのポイントを占領してリスポーンを妨げない場合に限ります。
しかし、完全に戦線から離脱したプレイヤーも、まだ貢献できる可能性があります。死んだプレイヤーは、オーバーサイトシステムを通じてカメラ、ドローン、タワーを操作し、チームを死後の世界から支援できます。そのためには、チームがオーバーサイトターミナルを占領する必要があります。
その他の興味深い詳細:
- 周囲に停まっている車両には戦利品が用意されていますが、アラームで警報が鳴る場合があります。
- サプライクラスのサプライボックスから入手できる装甲板があります。
- ダウンしたプレイヤーを近接攻撃で倒すと、そのチームの位置が一時的に表示されます。
- NXCファイアリングはすべてを燃やし尽くし、付近のプレイヤーにダメージを与えます。
- 車両のキーカードは、倒した敵から回収できます。
- ロードアウトドロップには、ガンスミスで自作した武器が含まれます。
BRはいつ登場しますか?
データマイナーのTemporyal自身は、バトルロイヤルモードがBF6のシーズン1で登場し、米国西海岸がテーマとなる可能性があると推測しています。リークされたアートワークでは、ハリウッド・ヒルズでの戦闘が示唆されていましたが、リリース時にはニューヨークが唯一の米国舞台となるようです。
Temporyalによると、マーケティングの観点からも、シーズン1にはロサンゼルスをテーマにしたコンテンツパックが適しているとのことです。これにより、カリフォルニアを舞台にしたマルチプレイヤーマップ「Badlands」と「Eastwood」、BF Hardline(同じくRipple Effect制作)のダウンタウンリマスター版、そしてバトルロイヤルが同時に登場することが可能になります。
TemporyalはGlobalESportNewsとのインタビューで、BRに関連するコンテンツ(アーマーシステムなど)が「S1」とリンクしている点もその根拠だと述べた。
BRの開発は誰が担当するのか?
(まだ名称未定の)バトルロイヤルは、バトルフィールド6から独立した無料プレイの派生作品であるとの情報があります。このモードは、リプル・エフェクト(旧DICE L.A.)が、リスポーンの創設者であるヴィンセント・ザンペラの下で開発しています。
これにより、バトルロイヤルがメインゲームの開発リソースを消費するというよく言われる主張も自動的に否定されます。なぜなら、マルチプレイヤー開発のDICEは、バトルロイヤルとは一切関係がないからです。