5.4 C
Berlin
土曜日, 12月 13, 2025

バトルフィールド6:ゲームプレイ、リーク、クラス、武器、リリースに関するすべての情報(更新)

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

次期バトルフィールドは、ついにシリーズのベテランプレイヤーを再び本当に満足させたいと考えている。ここでは、シューティングゲームについてこれまでに分かっていることを紹介する。

バトルフィールド 5 と バトルフィールド 2042 は、特にそれぞれの発売時にBFファンの間で大きな失望を招きましたが、今、救いの手が差し伸べられています。新しいバトルフィールドは、ついにシリーズのルーツと古き良き強みに立ち返ろうとしています。少なくとも、リード開発者はそう約束しています。

しかし、シューティングゲームの続編で本当に期待できることは何でしょうか?この記事では、現在判明している『バトルフィールド6』の情報をまとめました。

ゲームプレイはどこで見られるのでしょうか?

2025年2月のバトルフィールドラボ発表の一環として、EAは新しいバトルフィールドのゲームプレイシーンを初めて公開しました。この動画の04:40分以降にクリップがあります。

公式の素材に加えて、BF Labsのプレイテストから流出したゲームプレイ映像がネット上に多数存在します。 これらのゲームプレイ映像から判明している内容をプレビュービデオにまとめました。

プレイテストに参加できますか?

新しいバトルフィールドでは、大規模なアルファテストとベータテストが実施される予定です。バトルフィールド・ラボでは、EAがバトルフィールド6の開発に早期から参加できるようになっています。詳細と登録方法については、こちらをご覧ください!

リリース:バトルフィールド6はいつ発売されるのでしょうか?

現在の知識によると、新しいバトルフィールドは2025年11月にリリースされる予定です。

EAは伝統的に、シリーズの主要タイトルをクリスマス頃にリリースしており、通常は10月20日から11月20日の間です。2025年も同様になる可能性が高いでしょう。しかし、が2026年第1四半期まで延期される可能性も残っています。

公式な発売日はまだ発表されていませんが、EAは2025年春に最初の情報を発表する予定です。

キャンペーン:シングルプレイヤーモードはあるのか?

はい、新しいバトルフィールドにはストーリーキャンペーンがあり、主にEAスタジオのMotive(Dead Space Remake、Star Wars: Squadrons)とCriterion(Need for Speed Unbound、BF5 Firestorm)が開発しています。

ストーリーは、NATOとPax Armataという2つの軍事同盟間の対立を描くものになると言われています。 噂によると、アメリカも戦いの舞台となり、ロサンゼルスやニューヨークなども登場するようです。


合計で4つの主要開発スタジオが、EAの確認によると、新しいバトルフィールドの開発に関わっています。これらは以下の通りです。

  • DICE (BF2042、BF5、BF4、BF3): バトルフィールドのクリエイターおよびオリジナル開発者が、再びマルチプレイヤーを担当します。
  • Motive (Dead Space Remake, Star Wars: Squadrons): カナダのEAスタジオは、新作バトルフィールドのシングルプレイヤーキャンペーンを担当し、マップ作成にも協力しています。
  • Criterion (NfS Unbound, NfS Heat, BF5: Firestorm): 英国スタジオのレースゲームのエキスパートたちは、ソロキャンペーンの開発においてMotiveを全面的にサポートしています。
  • Ripple Effect (BF2042, Jedi: Fallen Order): 元DICE L.A.のRespawnの創設者であるVince Zampellaは、バトルロイヤルとガントレットをここで開発しています。

新バトルフィールドの開発期間は4年から4年半と推定されている。

これはこれまでの派生作品に投資された期間を大幅に上回る。これまでのバトルフィールドゲームの間隔は2年から最大3年が一般的であった。

バトルロイヤル:バトルフィールド6にはBRモードがあるか?

新しいバトルフィールドにはバトルロイヤルモードが搭載されることは確実と見られています。これはおそらく(コール オブ デューティのウォーズゾーンに類似した)Free2Playのスピンオフでしょう。

Dataminer によると Temporyal そのプロセスは極めて古典的である。

  • 『バトルフィールド5』の『Firestorm』の事実上の後継
  • 1~4人のプレイヤーからなるチーム
  • パラシュートでジャンプ
  • 縮小する火の輪
  • レアリティレベルの戦利品
  • リスポーンオプション、車両のロック解除
  • オプションのミニミッション

BRはDICEではなく、マルチプレイに専念している共同開発者のRipple Effectによって作成されている。

「ガントレット」という作業用タイトルで開発中ですが、おそらく追加のバリエーションも現在開発中で、これもBRの大きなマップ上で展開されるでしょう。

Gauntletは、個々のミッションに焦点を当てたトーナメント形式の一種です。

チームは順番に戦車の制御、CTFラウンドの勝利、秘密データキャリアの確保、敵のVIPの排除を行う必要があります。

自チームのパフォーマンスによって次のラウンドに進めるかが決まり、最後に勝者が1チームだけ決定する。これはThe Finalsのゲームプレイに似ている。

バトルフィールド6の舞台はどの時代か?

新しいバトルフィールドは現代のシナリオに戻ります。 ゲームの対立は、したがって、近未来に設定され、BF3を非常に彷彿させます。

ここに最初の公式画像があります:

したがって、現実的な軍事兵器、つまり、SF色が強くなり過ぎることなく、現在または近未来の兵器や車両が登場することが予想されます。 ストーリーの中心となるのは、架空の軍事同盟「Pax Armata」とNATO軍との紛争です。

Leaks によると、エジプト、ジブラルタル、ロサンゼルスのハリウッド、ニューヨークが舞台であることが明らかになりました。

バトルフィールド 6 ではどのような武器が使用可能ですか?

現代の軍事設定により、BF3やBF4、モダン・ウォーフェアシリーズ、あるいはSquad、Counter-Strike、Ready or Notでお馴染みの武器の多くが再登場します。

これには、悪名高いAKシリーズのカラシニコフ自動小銃、MP5、1911ピストル、ドイツ軍が使用するG36などの定番武器が含まれます。 車両に関しては、戦車、ヘリコプター、ジェット機、その他の軍用機が登場するでしょう。

信頼できる情報筋によると、新しいバトルフィールドにはすでに膨大な数の武器と車両が存在している。

バトルフィールド6にもクラスはあるのか?

はい。BF2042のスペシャリストシステムの失敗を受けて、新しいバトルフィールドでは従来のクラスシステムが復活します

ヒーローやそれに類するものは存在しません。その代わり、アサルト、サポート、偵察などの役割から、匿名の兵士として、対応するクラスの装備とともに選択することが可能になります。

バトルフィールド6では再び128人のプレイヤーが参加するのでしょうか?

No. 新しいバトルフィールドは、従来の64人という規模に戻ります。 BF2042でプレイヤー数を2倍にした試みは、今やついに失敗とみなされています。

リリース時には、バトルフィールド6は約10のマルチプレイヤーマップを提供し、そのすべてが64人対戦用に設計されている。

より多いプレイヤー数(そして、より広大なゲーム世界)は、リップルエフェクト社のバトルロイヤルモード(あるいは、むしろガントレットのスピンオフ)でしか考えられない。

バトルフィールド6ではマップの破壊が可能になるのか?

これまであまり注目されてこなかったバトルフィールドの破壊システムが、新作では大きく進歩する予定である。

内部情報によると、それぞれの弾丸の口径に基づく破壊が導入される予定で、レインボーシックス シージを彷彿とさせるものとなる。

したがって、マップ上の建物やオブジェクトは、再び詳細かつ物理的に正確な方法で破壊されることになる。これは、プレアルファ版の最初のクリップで印象的に示されています。

ゲームプレイのリーク情報から、建物正面が実際に銃撃により崩壊し、ダイナミックに小さな瓦礫の山が形成されることがすでにわかっています。

瓦礫は物理的にプレイヤーと相互作用し、ゲームプレイに即座に影響を与えます。あるクリップでは、瓦礫に押しつぶされる兵士が、また別のクリップでは、落下する石材によって損傷する戦車が映し出されています。

バトルフィールド6にはどのようなゲームモードがありますか?

現在の情報によると、新しいバトルフィールドには以下のバリエーションが含まれています。

  • マルチプレイヤー: NATOとPax Armata間の歩兵と車両によるクラシックPvPバトル

    • 征服(確認済み)
    • ブレイクスルー(確認済み)
    • ラッシュ(噂)

  • シングルプレイヤー: NATOとPax Armataの軍事同盟が役割を果たすストーリーキャンペーン
  • バトルロイヤル: スタンドアローンのFree2Playスピンオフ
  • ガントレット: バトルロイヤルマップのトーナメントモード

今後のプロジェクト:Battlefield 6は完全にサービスモデルに基づいており、発売後も定期的にコンテンツが供給される予定です。EAはまた、発売後もBFユニバースをさまざまなメディアにわたって段階的に拡大していく計画を立てており、映画やコミックなども考えられます。

RELATED ARTICLES

Into the Fire は、ここ数年で最も優れたサバイバルゲームとなり、すぐに私のウィッシュリストに追加されました。

おそらく多くの皆さんと同じように、私もつい最近まで Into the Fire のことを知りませんでした。しかし、ゲームプレイを見て、FYNG のために開発者たちに独占インタビューを行った後、このゲームがサバイバルゲームのハイライトになることを期待しています。 火は、私たちにとって常に魅力的であると同時に恐ろしいものでもありました。一方では、信頼できる光源、熱源、エネルギー源である一方、その一方で、その道にあるあらゆるものを焼き尽くす破壊的な力でもあるのです。 おそらく、この根源的な魅力が、Into the Fire のスクリーンショットを見てすぐに興味をそそられた理由でしょう。赤と黄色の輝く溶岩の流れが、他のすべてを覆い隠し、村全体を飲み込んでいます。その真っ只中にいる私たちは、炎と戦っています。しかし、「Into the Fire」は見た目が素晴らしいだけでなく、独創的でユニークなアイデアも満載です! Into the Fire の特徴とは? 開発者たちは、このゲームのために独自のジャンル用語「カタクリズム・エクストラクション・サバイバル」を考案しました。私たちの使命は、壊滅的な火山噴火の後、絶望的な状況から人間や動物を救出することです。 燃え盛る廃墟から彼らを救出し、水銃で道を開き、斧でドアを破壊します。その後、救出した人々を車両まで搬送し、安全な基地へと運びます。 つまり、Into the Fire はどのジャンルにも完全に当てはまるものではなく、独自に作られた用語が意味を成すのです。このゲームは、抽出シューティングゲームとサバイバルゲームの要素を、独自の形式に融合したものです。その仕組みについて、開発者たちが詳しく説明してくれました。 私たちの基地はハブとして機能します: ここでは、アイテムを保管し、出会った人々や救助した人々と会話します。装備を選び、選択した救助ミッションに向けて出発します。 時間との戦いで命を救う: ミッションを開始したら、時間を無駄にすることは許されません。なぜなら、私たちはますます致命的な災害地域に向かうからです。炎と溶岩流は絶えず拡大し、私たちはそれを一時的に抑えることしかできません。建物は崩壊し、新たな危険が発生します。時間をかけすぎると、火に囲まれて、救いようのない状況に陥ってしまいます。 ミッションごとの装備: プレイスタイルは、選択したツールによって異なりますが、ツールはいつでも車両で調整することができます。たとえば、消防斧、スキャナー、水ショットガン、泡手榴弾、消火銃などを装備します。集めた資源を使って、新しい道具、より優れた防護服、より大きな水タンクなどを製作します。 自然災害と超自然現象: しかし、火災だけが唯一の危険というわけではありません。火山の噴火により、火災の精霊も地表に現れ、私たちの救助活動を脅かしています。しかし、彼らも水には弱いのです。 ストーリーとエンディング: Into the Fire...

お気に入りのゲームはありますか?新しいテクノロジーにより、適切な Radeon グラフィックカードをお持ちの場合、以前よりも見栄えが向上するすべてのタイトルのリストです。

AMD は FSR Redstone を正式に発表し、新機能に加えて、年末までにこの機能をサポートするゲームのリストも公開しました。ただし、ここでも細かい文字が重要です。 2025年12月10日、AMD はその発表を実現し、「Redstone」という新しい機能パッケージをリリースしました。これは、一部は既知の FSR 機能の改良、一部はまったく新しいアイデアで構成されています。しかし、Redstone パッケージの 4 つのコンポーネントには共通点があります。それらはすべて、ある形で人工知能を利用していることです。AMD は、これにより画質とフレームレートの向上を約束しています。年末までに 200 以上のタイトルが Redstone の恩恵を受ける予定ですが、すべての機能が搭載されるわけではありません。 Redstone のハレルヤを奏でる 4 つの...

バトルフィールド 6 の新しいパッチは、人々に大きな疑問を抱かせている。現在、最も大きな論争となっている 4 つの問題を紹介しよう。

大規模なアップデート 1.1.3.0 により、バトルフィールド 6 には新しいマップが追加されただけでなく、大きな変更も加えられた。そして、その変更が現在、多くの議論を引き起こしている。 これは、クリスマス休暇前の最後の大規模アップデートとなるはずでした。さらに、バトルフィールド 6 が正しい方向に向かっていることを強調する声明となるはずでした。リリースされたばかりのアップデート 1.1.3.0 のパッチノートは、Sparkasse のオンラインバンキング契約よりも長く、コミュニティのあらゆる不満を解消するための調整、修正、修復がページごとに記載されています。 しかし、スペイン人がよく言うように、「すべき、すべき、自転車のチェーン」です。新しいパッチは確かに多くの問題に対処していますが、新たな問題も生じさせ、議論の余地のある決定もいくつか行われています。それに応じて、ファンの反応も分かれています。失望している人もいれば、楽観的な人も、その中間の人もいます。ここでは、最も物議を醸している 4 つの変更点について詳しく見ていきましょう。 1. マップの変更点 まず良いニュースから:ブルックリンマップの新しい冬バージョンは、かなり好評です。マップ自体は、美しい冬の雰囲気を醸し出しており、それに合わせたモードも非常にスムーズにプレイできます。雪のバージョンでプレイする場合、燃えているゴミ箱の近くにいるときにのみ、自動的に回復します。これは、コンクエストやドミネーションのゲームの流れに、興味深い新たな要素を加えています。画期的な変化というわけではありませんが、文字通り「クール」な追加要素です。 このゲームで最大のマップであるブレイクスルーでは、まったく異なる状況が見られます。ブレイクスルーモード全体は、リリース以来、マップの境界が狭すぎるため、ゲームが非常に単調で一方的なものになってしまうというバランス上の問題を抱えています。 新しいパッチでは、ブレイクスルーの攻撃側が大幅に強化され、追加の装甲兵員輸送車などが追加されます。多くのファンによると、これにより、状況はまったく逆の極端な状況に陥ってしまうとのことです。攻撃側が勝ちすぎるという状況になるのです。この Reddit スレッドは、その批判を皮肉たっぷりに要約しています。それなら、防御側からも武器を取り上げればよいというわけです。 Breakthrough - Defenders shouldn't...