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バトルフィールド2042」がローンチ・アップデートを実施 – 全パッチノートが一目瞭然

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『バトルフィールド2042』の発売が迫っています。エレクトロニック・アーツは、アップデート0.21で最終調整を行います。

2021.11.18 By Anna-Janina Stoehr

開発元のエレクトロニック・アーツは、水曜日に「バトルフィールド2042」のアップデート0.21を発表しました。ゲームは11月19日に発売されるので、今回の変更は正式発売前の最後の変更になると思われます。

バトルフィールド2042のアルティメットエディションを購入された方は、アーリーアクセスで金曜日から戦場で他のプレイヤーと対戦することができます。その他のコミュニティのための世界的な発売はまだ先のことです。EAは、アルファ・ベータ段階で収集したフィードバックをアップデート0.21で実装しました。

とりわけ、サーバーの安定性、ハザードゾーンモード、ラバーバンディングの問題などが解決されています。これは、ネットワーク接続に負荷がかかったために、対戦相手(またはゲーム終了時)が突然、以前の位置に「テレポート」されてしまうバグのことです。

すべての変更点が一目でわかる:

  • サーバー側のアップグレードにより、全面戦争モードでラウンド後半に発生することが多いラバーバンディングの発生を抑えることを目的としたアップグレードが実施されました。
    • Breakawayでプレイする際の吃音が大幅に軽減されました。サイロが破壊されると、サーバーのパフォーマンスに影響がなくなるはずです。
    • 他の地図で起きた同様の事件はまだ調査中です
    • 自チームの味方を表示する際、名前が正しく表示されるようになりました
    • End of Roundシーケンス中のFalckのアニメーションが正しく表示されるように調整しました。
    • Mastery progressionでBorisに獲得できるスキンを更新し、名前を変更しました。ゲイター.#
    • バトルフィールド・ポータルのTDMラウンドが常に「ランダム・デプロイ」設定で開始されるようになりました。ラウンドからラウンドへの切り替え時にこの問題が発生することがありましたが、現在は修正されています。
    • バトルフィールドポータルのカスタムモードで、デフォルト設定の「Free for All」で適切な数のAIがスポーンするように、いくつかの措置が取られました
    • PC Only – Hazard Zoneでのスペシャリストの選択がマウス操作で可能になり、スペースバーで選択をロックする必要がなくなりました。
    • ハザードゾーンにおいて、ラウンド終了時にフローが正しく作動せず、正しい量のボーナスXPが付与されないことがあるという稀な問題を修正しました
    • ハザードゾーンにおいて、プレイヤーが表示されていない、または検出されていないにもかかわらず、マップ上に表示されることがある問題を修正しました
    • Hazard ZoneでExtraction Streaksが正しく更新されない問題を修正しました

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