14.2 C
Berlin
土曜日, 11月 1, 2025

バトルフィールド 7』、洗練されたソロキャンペーンを搭載?Youtuberが見つけた数々のゲームプレイのヒント

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

次のバトルフィールドに関する多くのエキサイティングなヒントが、すでに公式ソースから引き出されています


次のバトルフィールドは、前回のバトルフィールド ハードラインやバトルフィールド4のように、再びソロキャンペーンを用意すべきなのか?最新のバトルフィールド2042がまさに完全無欠にやった後、バトルフィールド7が再びプレイアブルなストーリーを手に入れる可能性があります(私たちは報告しました)。

このことは、開発元のDICE社の様々な求人情報からもうかがえます。YouTuberのFlakfireは、求人情報を分析し、明確なイメージを描いています。その結果を要約し、どの程度現実的であると考えるかについて、私たちの評価を述べます。

こういう表示もある


Flakfireが指摘するように、DICE周辺の複数のスタジオが、ある種のBattlefieldユニバースつながりの構築に取り組んでいるようです。つまり、複数のゲームにまたがる、互いに参照し合うストーリーキャンペーンを含む首尾一貫した構成です。

これには、次の大きなバトルフィールドのための、きちんとしたストーリーキャンペーンも含まれているはずです。なんといっても、『Halo』のマスターチーフを共同開発した著名な開発者、マーカス・レヒトが採用されているのですから。一人用のキャンペーンに強いこだわりを示す重要なヒントがここにあります。

このほか、バトルフィールドでは他の職種も募集しています。たとえば、デザインディレクターには、複数のミッションからなる高品質のシングルプレイヤーキャンペーンを実現するための物語の方向性を設定することが期待されます。前回の「バトルフィールド5」の短編「ウォー・ストーリー」以上の出来栄えだと思います。

破壊という意味でも何かが起こるかもしれないさらに求人情報では、レベルのサンドボックス要素が物語の一部として機能することが明確に示されています。破壊力は、最近では「バトルフィールド 2042」で前作より大幅に縮小され、多くの非難を浴びました


さらに、バトルフィールドのキャンペーンにはまだあまりない役割を果たすものがあるはずです。だから、同じレベルを何度もプレイするインセンティブがあるはずです。

YouTuberのFlakfireさんの動画はこちらで全編ご覧いただけます。

How likely is this?

求人票を見ると、バトルフィールド7、あるいはシリーズの次のメイン作品が何と呼ばれるにせよ、再びクラシックなバトルフィールド4スタイルのキャンペーンが含まれる可能性が高まっています。この文言は、肉付けされたキャンペーンのために適切な人材を探すというDICEの努力を強調しています。

Battlefield 2042」での数々の試みは、コミュニティからほとんど賛同を得られなかったため、DICEが、かつてこのブランドを成功に導いたコア部分にもっと集中するとしたら、何も驚くことはないでしょう。そしてそれは、多くのファンの関心事でもあることは間違いないでしょう。

昔のバトルフィールドが新しい装いで登場することに抵抗がなければ、上の動画を見てみてください。そこでは、Modderがゲーム全体を無慈悲なハードコア・シューティングゲームに変えてしまうのです。

RELATED ARTICLES

New World の最後の拡張版には、隠された別れのメッセージが含まれており、ファンは必死の救出作戦を開始しています。

Amazon は自社のゲーム部門を縮小しており、その犠牲となったものには 2021 年にリリースされた MMO も含まれています。しかし、プレイヤーたちはまだ諦めてはいません。 Amazon では、合計 14,000 人の雇用が削減される 予定で、その多くは Amazon Games での雇用です。進行中のプロジェクト、たとえば『ロード・オブ・ザ・リング』の MMO などへの影響は、現時点では不明です。しかし、『New World: Aeternum』の運命は決まっているようです。開発者たちはすでにゲーム内で別れを告げていますが、ファンたちはまだ諦めてはいません。 New World の開発者たちがゲーム内に別れのメッセージを隠していた 2025年10月13日、New World...

いいえ、バトルフィールド 6 レッドセックは史上最高のバトルロワイヤルではありませんが、Steam の酷評はまったく不当です。

バトルフィールド レッドセックが登場し、このバトルロワイヤルは Steam で否定的なレビューが殺到しています。私はこれまでに何度かプレイしましたが、これはまったく公平ではないと言えます。 これまでの経緯はバトルフィールドにとって不利です。Redsec:このシューティングゲームシリーズは、Warzone や Escape from Tarkov などのゲームに対抗しようと 2 度試みました。しかし、Battlefield 5 の Firestorm も、Battlefield 2042 の Hazard Zone...

私は1998年からマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしていますが、Arc Raidersほど私の探求心を強く刺激したゲームは他にありません。

わずか数ラウンドで、Arc Raidersはシューティングゲームのエキスパートであるフィル氏の直感をすべて失わせました。 30年近く、マルチプレイヤーシューティングゲームは私のゲームの世界でした。しかし今、少なくとも1つの点で、私がこれまでプレイしてきたどのゲームよりも優れたゲームがあります。それは、Arc Raidersです。このゲームは、私を突然、真の探検家に変えたのです! Arc Raiders のリリース日に初めてプレイした時点で、この世界は他のプレイヤーと戦うマルチプレイヤーマップ以上のものであることがすぐにわかりました。 その代わりに、私は、細部にまでこだわったディテール、謎、不可解な出来事がぎっしり詰まった小さなオープンワールドを見つけ、しばらくは戦う気すら失せてしまいました。 それはまったく私らしい行動ではないのですが、突然、私は探検したいと思うようになったのです。 地球が崩壊する前 私の最初のマッチは、古い戦場から始まります。私は、死んだ巨大なクモのように横たわる、錆びた巨獣の焼け焦げた残骸の間を、興味津々で歩き回っています。どうやら、ここでアークとの劇的な戦いが繰り広げられたようです。 クレーターや残骸から、いくつかの資源を回収し、ここで何が起こったのか考えを巡らせます。地球の表面がロボットたちに陥落する前に、人間と機械の最後の戦いのひとつがここで繰り広げられたのでしょうか? あらゆる場所で、私は過去の謎めいた残骸に出くわします。その直後、私は巨大なアーク戦車の無残な残骸に登り、そこから奇妙なブーンという音が聞こえます。この巨獣はまだ生きているのでしょうか?起動できるのでしょうか?起動できるとしたら、起動すべきなのでしょうか? 過去を追って 屋根の上でハッチを見つけ、バールでこじ開けたところ、この鋼鉄の巨獣は、私の侵入の試みに報いるかのように、突然、私を炎に包んだ。 なぜ?理由はわからないが、それは驚くべきことだった。そして、どういうわけか、まったくもって魅力的だった! 結局のところ、アークボットは AI の敵に過ぎないかもしれませんが、その魅力はほとんど魔法のようなものです。これらの致命的な機械の多くが明らかに由来している軌道上では、一体何が起こっているのでしょうか?そして、チュートリアル以来、地平線上に何度も目にしてきた、家ほどの大きさのアークモンスターは、なぜ私たちを攻撃しないのでしょうか?確かに、どんなに装備の整ったレイダーでも、彼らにとって深刻な脅威になることはないだろう。しかし、その代わりに、彼らはほとんど平和的に歩き回っている。その間、私たちは彼らの小さな兄弟たちと激しい戦いを繰り広げている。これらの疑問について考えを巡らせているうちに、私は廃墟となったキャンプに偶然出くわした。波板で溶接された小さな小屋、風力発電機、そして小さな井戸さえも、アークの侵略の生存者たちが文字通り地下に潜ることを余儀なくされる前に、この地で先人たちがどのように暮らしていたかを物語っている。 突然、私はまったく別人になった Arc Raiders は、そのマップを単なる背景以上のものにするという優れた手法を駆使しています。そこには、歴史と過去があり、古い秘密が眠っているような場所があります。単に戦利品を探して他のプレイヤーを倒すだけのアリーナを提供するのではなく、Embark は魂とアイデンティティのある世界を構築しました。この世界は、その背後に何かがあるということを私に伝えています。次の天井の向こうには、一体何が見つかるのでしょうか? そして突然、私は自分のプレイスタイルがまったく違うことに気づきました。私は探検家になったような気分で、シューティングゲームの直感を捨てました。現在流行のメタロードアウトにはまったく興味がありません。私は積極的に対立を避けています。K/D はまったく気になりません。その代わりに、この終末的な牧歌的な世界が抱える謎を解き明かすために、ラウンドごとに Arc Raiders に没頭しています。素晴らしい出来栄えですね、Arc Raiders。