バトルフィールド 6 の欠陥のある車両スキンに関する問題は、これまで考えられていたよりも深刻であるようです。なぜなら、大きな弱点のある別の戦車スキンが登場したからです。
つい数日前、バトルフィールド 6 のスキンに関する重大な問題についてお伝えしました。約 100 ユーロの BF6 ファントムエディションを購入したユーザーだけが入手できる、戦車用スキン「ファントムペイント」には、非常に大きな弱点があるということです。
なぜなら、エイブラムス戦車の砲塔の左右にある、このスキンによって追加された 2 つのレーダードームに正面から命中すると、600 以上のダメージポイントが発生するためです。これは、車両の最大体力ポイントの約 60% に相当します。これは、標準のスキンでは存在しない、戦車の一部に致命的なダメージを与えるものです。
戦車の背面、つまり現実的な弱点を直撃しても、ダメージはわずか500程度です。多くのネットユーザーにとっては、これは「pay2win」ではなく、「pay2lose」、つまり「負けるために支払う」ものとなっています。しかし、今、さらに別の戦車スキンが登場し、これもまたゲームプレイに明らかなデメリットをもたらすものとなっています。しかも、これは無料なのです。
それは、戦闘戦車 Leopard 2 A4 および M1A2 のゴールドスタンダードスキンで、車両マスタリーレベル 50 のプレイヤー全員がアンロックできます。このスキンは、上部に有刺鉄線のロールが飾られた印象的な除雪用ブレードを戦車に追加します。しかし、この除雪用ブレードには実用的な利点はありません。むしろ、それは巨大な弱点なのです。
なぜなら、戦車の装甲を事前にアップグレードしていない場合、ロケットランチャーがシールドに命中すると最大 750 のダメージを受けるからです。また、装甲をアップグレードした場合でも、RPG がフロントアタッチメントに命中すると約 640 ポイントのダメージを受けると、Reddit ユーザーが投稿しています。
FYI、MBT のゴールドスタンダードスキンは、フロントに巨大な弱点を追加します。
by
u/VonLycaonFanNo1 in
Battlefield
Reddit のスレッドでは、一部のプレイヤーが、これらの弱点がどのようにして生じたのか、また、Dice が意図的に追加したものではないだろうと推測しています。推測の一つは、スキンの付属品には独自の装甲値がないというものです。したがって、これらの部分への攻撃は、戦車の装甲を完全に無視し、最大ダメージを直接与えます。
ちなみに、BF6 の戦車のデフォルトの体力は 1000 です。
他のプレイヤーたちは、なぜスキンがゲームプレイに影響を与えるのか、当然のことながら疑問に思っています。通常、このようなコスメティックアイテムは、その名の通り、外観のみを変更し、キャラクターや乗り物のステータス値には影響を与えないものです。
しかし、Battlefield 6 の場合、車両スキンを使用するかどうか、よく考えてみるべきでしょう。なぜなら、スキンは戦車の性能を実際に低下させるからです。当面は、シールド、上部構造、レーダー拡張機能などを一切使用しない、昔ながらの標準的な塗装のままにしておくことをお勧めします。そうすることで、疑わしい状況でもより長く生き残ることができるでしょう。

