シーズン 1 が間もなく開始され、開発者たちは武器、移動、チャレンジなどに関する重要な変更点を発表しました。
10月28日に待望のシーズン1が開始される直前に、バトルフィールド6の開発者たちは、今後の変更点に関する詳細なアップデートを公開しました。
皆さんが何を期待できるか分かるよう、重要なポイントをまとめておきます。
武器のバランスと動き
開発者によると、多くのプレイヤーが批判した中心的な点は、武器の扱い方でした。EA は、いわゆる「分散」、つまり弾丸の散乱を意図的に調整することで、この問題に対応しています。目的は、各武器の精度が、さまざまな距離において、その武器の想定される役割によりよく適合するようにすることです。また、スプリントから伏せ姿勢に切り替えたときに、予想通り弾丸の散布が減少しないという不具合も修正されました。
さらに、射撃の精度を意図以上に低下させていた 2 つの不具合も、このアップデートで解消される予定です。
- スプリント後の射撃: スプリント直後に照準モードで射撃した場合、武器の散弾が拡大していました。
- 移動開始: 移動を開始すると、特にコントローラーを使用している場合に、散弾が急速に拡大していました。
移動も改良されます:開発者によると、基本的なゲームのスピードを変えることなく、移動の感覚をより一貫したものにする予定です。同時に、特定のアニメーションでの十字線の動きを最小限に抑えることで、照準の安定性も向上します。これらの調整により、よりスムーズで正確な照準が可能になる予定です。
進行状況とチャレンジ
私たちも厳しく批判した進行状況システムも、見直しの対象となっています。開発者たちは、XP の付与を引き続き観察し、エスカレーションモードとキング・オブ・ザ・ヒルモードでは、報酬が常に正しく機能しているとは限らなかったため、獲得量を大幅に増やすことを計画しています。
チャレンジに取り組んでいるすべての人にとって特に嬉しいニュース: チームは、タスクをより早く完了できるように、一連の改善を計画しています。これらの変更は、少なくとも 2 回のアップデートで実施される予定です。要件の大幅な削減の例として、開発者は以下を挙げています。
- ストームソルジャー:アドレナリンインジェクター使用中のキル数が 30 から 3 に減少。
- パイオニア:1 試合で修復できる車両のダメージポイントが 6,000 から 1,000 に減少。
- マスターシューター: スナイパーライフルによる 200 メートル以上のヘッドショットによるキル数が 150 から 5 に減少。200 メートルの距離も、今後のアップデートで短縮される予定です。
バトルロワイヤルモード
バトルフィールドラボでテストされたバトルロワイヤルモードも、プレイヤーのフィードバックに基づいて、いくつかの重要な調整が行われます。
- 近接戦闘でのキルタイム: すべての武器の近距離でのキルタイムが短縮されました。これは、攻撃に対して反応する時間が増えたことを意味します。
- 装甲プレート: 各プレイヤーは、ラウンド開始時に 2 枚の装甲プレートを携帯できるようになりました。1 枚でスタートしますが、すぐに別のプレートを見つけて、装甲を最大化することができます。
- 乗り物のバランス: ヘリコプターと戦闘車両が調整されました。これらは強力な武器であり続けるべきですが、試合の終盤を生き残る、あるいは勝利するために必須の武器ではなくなるでしょう。特に、ヘリコプターの対抗手段と弾薬量が調整されました。
このバトルロワイヤルモードがライブサーバーで正式に開始される時期は、現時点ではまだ確認されていません。さまざまなリーク情報によると、2025年10月28日に『バトルフィールド 6』のシーズン 1 が開始されると同時に実装される予定です。これらの変更に加え、新しいゲームモード、マップ、武器、スキンも登場します。詳細については、上のリンクボックスをご覧ください。

