バトルフィールド 6 は全体的にファンに好評ですが、マップの選択に関しては、多くのファンがまだ完全には満足していません。シーズン 1 では、この点を改善しようとしています。
バトルフィールド 6 は、発売からわずか 2 週間ほどしか経っていませんが、すでにいくつかの変更が加えられています。XP の上限が大幅に引き下げられた一方で、ファーミングサーバーは廃止されました。Dice はさらに多くの調整を計画していますが、まずは新しいコンテンツの追加から始まります。
シーズン 1 は 2025 年 10 月 28 日に開始され、私たちはすでに新しいマップを事前にプレイしました。どちらも、大規模な征服戦が好きなファンを喜ばせるものになるはずですが、最初のシーズンにはまだ完全には満足していません。
私たちがプレイしたのは? 他のジャーナリストやインフルエンサーたちと一緒に、約 3 時間にわたって 2 つの新しいマップを試し、征服戦とエスカレーションをプレイしました。また、シーズン 1 の 5 種類の新しい武器のうち 3 種類(カービン銃、スナイパーライフル、ピストル)と、新しい乗り物も登場しました。
石油は豊富、爆発力は少ない
10月28日に、最初の新マップ「ブラックウェル油田」が登場します。このマップでは、工業地帯を背景に、数多くの石油ポンプに囲まれた倉庫や小さな前哨基地をめぐって戦います。そのうちのいくつかは炎上しており、燃えている石油の跡に足を踏み入れないよう、常に注意を払わなければなりません。
ブラックウェルでまず目を引くのは、その独特な雰囲気です。このマップは、永遠の夕焼けに包まれていて、すべてが黄金色の光に包まれている。その光の中で、煙の塊とポンプの林が不気味に浮かび上がっている。それ以外は、デザインには特に目立ったところはない。ブラックウェルは、何もない丘陵地帯で、いくつかの取り替え可能な工業用建物があるだけだ。
しかし、そのおかげで戦車を操作するスペースはたっぷりあります。ブラックウェルは、車両、ヘリコプター、ジェット機が登場する、まさにオールアウトウォーフェアのマップです。カイロ包囲戦やイベリア攻勢よりもはるかに広いスペースがありますが、ミラク渓谷ほど大きくはありません。
バトルフィールド 6 の他のマップと同様、制圧ポイントは比較的近くにあり、徒歩でもすぐに到達できます。巧みに位置取りすれば、このかなり開けたマップでは、狙撃兵や戦車兵として、1 つの場所から複数のポイントを攻撃することができます。
お分かりのように、ブラックウェルは見た目は素晴らしいものの、ゲームプレイではあまり目立ちません。たとえば、ポンプを爆破することはできず、石油掘削というテーマはマップのデザイン自体にはあまり関連性がありません。しかし、バトルフィールド 6 の大きなマップが気に入っているなら、ブラックウェルもきっと楽しめるでしょう。後ほど公開される 2 枚目のマップは、より興味深いものになるはずです。
プールとサンベッドの戦争
ブラックウェルやバトルフィールド 6 の他のマップとは対照的なのが、イーストウッドです。ここでは、カリフォルニアの裕福な郊外に降り立ちます。広々とした庭とプールのある豪華な一戸建て住宅が、戦車に轢かれ、ヘリコプターから砲撃を受けます(ジェット機は登場しません)。マップの南端には、ゴルフコースのなだらかな丘がそびえ立ち、中央には豪華な邸宅が建っています。
イーストウッドは、見た目がちょっと違うだけでなく、ゲームプレイも期待を裏切らない。まず、マップ全体が完全に破壊される。大きな住宅は、基礎部分だけが残って、ほぼ完全に崩壊し、木々、生垣、フェンスは、戦車にとっては大きな障害にはならない。マップ中央にあるいくつかの壁と別荘の一部だけが砲撃に耐えることができます。
ブルックリンの住宅街やカイロの未完成の建物と比較すると、ここでは破壊がはるかに広範囲に及び、壁の前に立ち、それを破壊できないことに苛立つことはほとんどありません。
イーストウッドは、マップ上を移動するときにも、多くの自由度を残しています。生垣を飛び越え、道路や路地、庭や裏庭を走り抜け、車で移動します。次の目標への道筋は数多くあり、占領やエスカレーションの際にボトルネックが発生することはありません。
これまでバトルフィールド 6 が慌ただしいと感じていた人は、イーストウッドの方がより快適に感じるかもしれません。少なくとも試遊イベントでは、戦闘の合間に息つく間がある印象を受けました。占領ポイントはそれほど近くなく、明確に区切られています。
全体として、イーストウッドは私たちにとってより有望なマップです。バトルフィールド 6 のマッププールの中でもひときわ目立ち、ブラックウェルよりもプレイしやすいです。ゴルフカートという、このマップ独自のイースターエッグ車両も登場します。車両と武器について言えば、もちろん、シーズン 1 で登場した新しいおもちゃもたっぷり試しました。
目立たないが、存在は確認
10月28日にシーズン1の第1章がリリースされ、3つの新しい武器が登場します。私たちはすでにこれらの武器を試しプレイしました。3つとも、これまでの武器のラインナップにうまく溶け込んでいますが、特に目立つものではありません。
- ミニスカウト: 機動性が向上したスナイパーライフルで、偵察兵がより攻撃的なプレイスタイルを可能にするものです。射撃と照準はより高速ですが、その代わりにダメージは低くなります。ただし、ヘッドショットは確実に敵を撃ち落とすことができます。
- SOR-300C: アサルトライフル SOR-556 のカービンバージョン。ダメージは高く、発射速度は低速で、反動も顕著です。この武器は敵を素早く倒すことができますが、中距離では制御が難しいです。
- GGH-22:ごく普通の半自動拳銃で、その性能は他の同クラスの武器と大きく変わりません。
同じく目立たないが、よりエキサイティングなのは新しい車両だ。トラバーサー MK2 は、軽装甲の兵員輸送車で、小口径の砲撃から分隊全体を保護する。この車両を使えば、狙撃兵を恐れることなく、ある地点から別の地点へ素早く移動することができる。
しかし、トラバーサーの能力はそれだけではありません。屋根には機関銃が搭載されており、これはグレネードランチャーに交換することもできます。さらに、トラバーサーは自己修復、乗員の治療、地雷の無力化、煙による視界遮断なども行えます。敵の戦車には簡単に破壊されてしまいますが、この車両は貴重な支援能力を発揮し、歩兵分隊全体と対峙することも可能です。
以上、シーズン 1 のプレビューでした。エンパイアステートの冬バージョン、2 種類の新しい武器、小規模チーム向けの 2 つの新しいゲームモードなど、一部の新しいコンテンツはまだプレイできませんでした。
しかし、最初のシーズンは、バトルフィールド 6 を有意義に拡張する堅実なパッケージのように見えます。このシューティングゲームは根本的に変わることはありませんが、マップ、武器、モードの選択肢が増えることは、バトルフィールドにとって決して悪いことではありません。とはいえ、シーズン 1 はまだ第一歩に過ぎません。このシューティングゲームをバトルフィールド 4 のような大規模なゲームにするためには、さらに多くのマップや武器が追加されるはずです。
編集部のまとめ
シーズン 1 が発表されたとき、バトルフィールド 6 が新しいコンテンツの提供を早くから開始することをただただ嬉しく思いました。実際にプレイしてみて、私は満足しています。新しいマップは、私がバトルフィールドにまず期待する、大規模な征服戦を提供してくれます。その珍しい舞台設定から、イーストウッドはバトルフィールド 6 で私のお気に入りのマップのひとつになるかもしれません。
また、トラバーサーマーク 2 も、その幅広いカスタマイズ性と、巧みに使用すれば高い戦術的価値を発揮することから、嬉しい驚きでした。
それでも、バトルフィールド 6 の次のシーズンはさらにパワーアップすることを願っています。さらに素晴らしいマップや、クラシックなマップのリメイクが登場するかもしれません。しかし、何よりも、型破りな武器がもっと増えることを願っています。
フルオートマチックのピストル、サブウェポンとしてのミニショットガン、半自動の狙撃銃、あるいは連射に特化したアサルトライフルなどが欲しいです。シーズン 1 は、これまでのところ新しい武器がまだ非常に控えめであり、開発者はもっと大胆になるべきだと思います。