-3.5 C
Berlin
金曜日, 1月 30, 2026

いいえ、バトルフィールド 6 レッドセックは史上最高のバトルロワイヤルではありませんが、Steam の酷評はまったく不当です。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

バトルフィールド レッドセックが登場し、このバトルロワイヤルは Steam で否定的なレビューが殺到しています。私はこれまでに何度かプレイしましたが、これはまったく公平ではないと言えます。

これまでの経緯はバトルフィールドにとって不利です。Redsec:このシューティングゲームシリーズは、Warzone や Escape from Tarkov などのゲームに対抗しようと 2 度試みました。しかし、Battlefield 5 の Firestorm も、Battlefield 2042 の Hazard Zone も、大失敗に終わっています。

今、バトルロワイヤル市場への参入を再び試みていますが、大きな違いがあります。Battlefield: Redsec は、最初から完全に無料で利用できます。では、この新しいバトルフィールドの派生作品は生き残るチャンスがあるのでしょうか?私たちはプレイしてみて、その答えは「はい」だと考えています。ただし、バトルフィールド 6 の犠牲にならないことを願っています。

バトルフィールドのスキンをまとったウォーゾーン、それともそれ以上?

Redsec のバトルロワイヤルを数分プレイすると、そのモデルが Call of Duty の Warzone であることがすぐにわかります。Warzone をプレイしたことがある人なら、Redsec もすぐに理解できるでしょう。ヘリコプターからの投下、武器や装備の入った箱の追跡、ミッション、ロードアウトドロップ、砲撃、装甲プレートなどです。

一般的なゲームプレイのループや多くの細かいメカニズムは、目新しいものではありません。Redsec は、このジャンルに革命を起こすことを目指しているのではなく、バトルフィールドのいくつかの特徴を備えた代替品となることを目指しています。これらの特徴は、うまく統合されています。例えば、ラウンドの開始時に、マルチプレイヤーでおなじみのクラスを選択し、それぞれのクラスが持つ特定の利点やガジェットを利用することができます。

  •  アサルト兵 は、陣地を構築した敵を側面から攻撃するための梯子を持っています。彼は、装甲プレートの補充が速く、倒れた味方をリスポーンタワーに素早く戻すことができます。
  • パイオニアは、車両を修理したり、貴重な戦利品が入った金庫を破ったりするための道具を持っています。また、ロケットランチャーも装備しています。
  • サプライヤーは、補給バッグを使って味方を治療したり、弾薬を供給したりすることができます。また、煙弾発射装置を使って、撤退や攻撃を援護することもできます。
  • 偵察兵は、ドローンを使って敵を発見し、爆撃することもできます。マルチプレイヤーと同様に、敵を狙うと自動的にマーキングされます。

役割分担が比較的明確であるため、分隊の連携が円滑になり、協力関係も強化されます。前進時には、偵察兵が援護したり敵の位置を伝えたり、補給兵はいつでも弾薬や治療薬を提供でき、工兵は建物、金庫、車両の破壊の専門家です。

ここで、2つ目の大きな特徴である、車両のより大きな役割についてご説明します。Redsec では、ジープやクワッドだけでなく、ヘリコプターや戦車も操作することができます。ただし、戦車については、まず見つけたキーカードを使って、施錠されたトレーラーから大音量で取り出す必要があります。また、車両はマルチプレイヤーほど強力ではありません。耐衝撃性が低く、車両ステーションで補充できる弾薬も限られています。

Redsec の評価は?

私たちはすでにいくつかのバトルロワイヤルラウンドに挑戦しましたが、自信を持って言うことができます。Steam の悪いレビューは、Battlefield: Redsec を正しく評価していないと。実際、これはこのジャンルにおける堅実な新作です。広大なマップは、密集した都心部から巨大な企業ビル、軍事訓練場、ゴルフ場、飛行機墜落現場など、さまざまな変化に富んでいます。

バトルロワイヤルでは、ラウンドはアドレナリンが噴き出すような展開で、死は1回ごとにカウントされます。再挑戦のチャンスは1回だけだからです。そのため、生存の可能性を高めるためには、分隊としてさらに緊密に連携しなければなりません。静かな瞬間はほとんどなく、ほとんどの場合、銃撃戦から銃撃戦へと飛び回り、その合間にミッションを遂行することになります。

バトルフィールドのひねりは、Redsec を根本的に新しいバトルロワイヤルにするわけではないものの、うまく機能しています。しかし、戦車で分隊全体を殲滅したり、敵の車両を共同で爆破したり、砲撃で頭上の建物全体を崩壊させたりといった、バトルフィールドらしい瞬間を楽しむ余地はあります。

幸いなことに、いくつかのバグは残っているものの、技術面でも大きな問題はありません。たとえば、マップの下の床に滑り込んだり、金庫のドアに壁に押しつぶされたり、ラウンド終了後にゲームがクラッシュしたりすることがあります。これらの問題は煩わしいものですが、修正は可能です。

バトルフィールド 6 で、もう少しスリリングな体験を求めている方、1 人から 3 人の友達と一緒にプレイできる方、そして、死亡しても次のラウンドをすぐに始められるほどフラストレーション耐性のある方は、Redsec のバトルロワイヤルを試してみてください。ちなみに、メインメニューでは、ボットラウンドも試すことができます。

ガントレット:Redsec の創造性が発揮されるモード

Redsec のローンチでは、2 つ目の大きなモードであるガントレットが影を潜めています。このモードでは、8 つの分隊がさまざまなマップで対戦し、ミッションでできるだけ多くのポイントを集めて勝利を目指します。ラウンドごとに、最も弱いグループが排除され、マップが縮小され、最終的には 2 つの分隊だけが勝利を争うことになります。

ガントレットのミッション

バトルロワイヤルとは対照的に、バトルフィールドはガントレットでより珍しい試みに挑戦しています。その結果、分隊として全力を尽くし、新しい環境や任務に素早く慣れる必要がある、非常に激しいモードが誕生しました。ここでは、仕事帰りのリラックスしたバトルフィールドのラウンドは期待できません。おそらく、多くのプレイヤーを遠ざけることになるでしょう。

したがって、ガントレットは、競争心のあるプレイヤーにとっては一見の価値があるものの、むしろニッチなモードのままであると思われます。

問題は Redsec 自体ではない

では、Steam の多くの否定的なレビューは、どこから来ているのでしょうか?その原因は、無料のバトルロワイヤルの品質にあるわけではありません。むしろ、バトルフィールド 6 をすでに悩ませている問題、つまり、煩わしい進行状況の問題が繰り返されているのです。

シーズン 1 のバトルパスは、マルチプレイヤーと Redsec の両方でレベルアップします。基本的に悪いアイデアではないのですが、その実行において開発者は多くのファンの足を引っ張っています。バトルパスをレベルアップするための課題の多くは、バトルロワイヤルでのみ機能するからです。

これは、通常のマルチプレイヤーだけを楽しみたい多くのプレイヤーにとってはまったく魅力のないものです。できるだけ早く進めるためには、Redsec をプレイしなければならないからです。そのため、Steam のレビューの多くは Redsec 自体を評価しているのではなく、チャレンジに不満を述べているものです。また、開発者がマルチプレイヤーよりも Redsec を優先しているのではないかという懸念もよく表明されています。

シーズン 1 と同様、チャレンジは不必要な不満の原因となっています。開発者は、バグが多く、難しすぎるメインゲームのミッションを早急に修正する必要があります。同時に、マルチプレイヤーのみプレイするプレイヤーも、Redsec をプレイするプレイヤーも、フルスピードでレベルアップできることを確保すべきです。

編集部の結論

Call of Duty をあまり好きになれなかったし、他のエクストラクションやバトルロワイヤルシューティングゲームもまったくプレイしたことがない私にとって、Redsec は嬉しい存在です。Battlefield 6 は、私がこれまでかなりの時間と労力を費やしてきたマルチプレイヤーシューティングゲームです。武器、クラス、ガジェットについてよく知っており、その知識とアンロックしたアイテムは Redsec でも活用できます。

もし私が長期間プレイするバトルロワイヤルがあるとしたら、それはおそらく Redsec でしょう。このバトルフィールドの派生作品は、このジャンルに革命をもたらすものではありませんが、グループでプレイするととても楽しいです。最初のラウンドは1つも勝てませんでしたが、それは私にとっては非常に良い兆候だと思います。

RELATED ARTICLES

「インターネットはインターネットらしいことをする」 – Highguard の開発者たちがネット上の敵意にどう対処し、今後何を計画しているか

Highguard のリリースは決して順調だったとは言えないが、開発者たちは落ち込むことなく、自分たちのゲームを信じ続けている。 この新しいヒーローシューティングゲームは、2 日前に Steam で 10 万人近くのプレイヤーを集め、成功裏にスタートしましたが、Highguard の数字は、Valve のプラットフォームでのユーザー評価と同様に、急速に落ち込みました。現在の状況:肯定的なレビューはわずか 35% です。 しかし、リリース前から、2025年12月のゲームアワードで公開された最初の予告編がプレイヤーにあまり好評ではなかったため、多くの批判や嘲笑が寄せられていました。 「プレイヤー数が膨大である必要はありません」 リリース前の週、ロサンゼルスで開催されたイベントで、一部の報道関係者がこのゲームを試用し、Wildlight Entertainment の開発者たちにインタビューを行いました。 Im PC Gamer とのインタビューで、彼らはトレーラー公開後の厳しい反応への対応についても言及しました。リードデザイナーのモハマド・アラヴィ氏は次のように述べています。  率直に言って、成功するために膨大なプレイヤー数は必要ありません。私たちは小さなチームです。6 人のプレイヤーによる試合を見つけることは難しくありません。私たちが本当に望んでいるのは、私たちを愛してくれるコアなファン層です。そうすることで、私たちは成長することができるのです。インターネット上の嫌悪の的になることは確かに不快ですが、私はただ、自分ができる限り最高のゲームを開発し、そのゲームを人々に届けることに集中しようとしています。結局のところ、それが本当に重要なことなのですから。 プロジェクトおよび出版担当副社長のジェイソン・トーフィン氏は、インターネット上の嫌悪や、さらなるヒーローシューティングゲームの必要性に対する疑問について、次のように述べています。 インターネットは、インターネットらしいことをするものです。優れたライブサービスを提供したいのであれば、行間を読む能力が必要です。確かに、人々が疲れている、混乱している、こうしたことを知らないという兆候はあります。ですから、それに対応するのは私たちの責任であり、私たちはそうするつもりです。 Wildlight Entertainment は、4 年間の開発期間で...

WoW Midnight:大規模なプレパッチイベントが開催中、期間限定の報酬も登場

大規模拡張パックのプレパッチがリリースされ、3月上旬までユニークなアイテムを入手できるチャンスです。詳細情報をご紹介します。 World of Warcraft: Midnight が間もなく登場します。WoW の新アドオンは、2026年3月3日にリリースされることが発表されており、そのプレパッチがリリースされました。このプレパッチは、MMORPG を拡張に備えるためのバックグラウンド作業ですが、多くの新コンテンツも追加されています。 「トワイライトアセンションの準備イベント」は、2026年1月28日から3月3日まで開催されます。報酬を獲得できる期間は限られているので、イベントで入手できるアイテムとその入手場所をご紹介します。 クエスト提供者とプレパッチイベントの開始 拡大を続けるトワイライトブレードのカルトを阻止しなければならない――少なくとも、マジスター・アンブリックとグランドマジスター・ロマスはそう考えている。そして、彼らを助けるのは誰だろう?そう、あなたたちだ!   ストームウィンドで 2 人の NPC に会い、小さな導入クエストシリーズをプレイしてください。クエストを完了すると、最初の報酬を受け取ることができます。 トワイライトブレードのケープ 称号: 間違いなくカルト信者ではない その後、ウンブリックとロマスから、2つの週次クエスト、すなわち評判を傷つけよ 」と「トワイライトの夜明け」です。これらのクエストを完了すると、トワイライトブレードの記章がもらえ、シャドウハイランドにあるトワイライトアセンションのベースキャンプの商人から、さらなる報酬を購入することができます。 イベントの報酬一覧 販売者: 鎧職人カリノヴァン 新しいセットの概要。 アイテム名 アイテムタイプ コスト アセンデントキャッチャーのストール 背中/マント 40 トワイライトブレードの記章 アセンデントキャッチャーのフード 頭部 40 薄明の刃の記章 アセンション・アレスターのケープ 背中/マント 40 夕暮れの刃の記章 アセンデントキャッチャーの首輪 首 40 トワイライトブレードの記章 アセンデントキャッチャーのペンダント 首 40 夕暮れの刃の記章 アセンデンスキャッチャーのケープ 背中/マント 40 夕暮れの刃の記章 アセンデント・アレスターの指輪 指 40 夕暮れの刃の記章 アセンション・アレスターのバンド 指 40...

「キャリアの中で最も恐ろしい瞬間」:3年間の仕事の後、ある女優がインターネットを通じて『プリンス・オブ・ペルシャ』のリメイク版が中止になったことを知る。

Ubisoft は最近、待望の『Sands of Time』のリメイク版などを中止したが、このメモは同社から全員に届いたわけではない。 最近、ユービーアイソフトは、大規模なリストラを実施し、その結果、複数のスタジオを閉鎖し、少なくとも6つのゲーム開発を中止すると発表した。その中には、2020年に発表された『プリンス・オブ・ペルシャ:時の砂』のリメイク版も含まれている。 この衝撃的なニュースは、ゲームファンにとって驚きだっただけでなく、関係者全員に情報が伝わったわけではないようです。 女優が「人生を変える役」に3年間取り組んだ このゲームに出演した俳優の一人が、YouTubeで発言しています。「私の俳優人生で最も恐ろしい瞬間」と題されたこのビデオで、エマン・アヤズは、このプロジェクトが中止になったことをインターネットで知ったと語っています。 彼女は現在、秘密保持契約の対象となっているため、詳細を明かすことはできません。また、ビデオの中で、それがどのゲームであるかは明確に述べていませんが、彼女は ソーシャルメディアで、ゲーム内のファラー役と関連付ける投稿を共有しました。 3年前、彼女は人生を変えるような役をオーディションで受けました。その過程は非常に厳しく、いくつかの段階がありました。実際にその役を勝ち取ったとき、彼女は嬉しさのあまり泣いてしまったそうです。 私はこの3年間、私にとって家族のような存在となったチームと親しくなり、 私は、無数の開発段階を経て、このゲームがリリースされるのを心待ちにし、そのことを報告できる日を待ち望んでいました。そして今週、このプロジェクトが中止になったことをインターネットで知りました。彼女の兄が、オンライン記事でこのニュースを見つけたことを、最初に彼女に伝えました。わずか 2 か月前、彼女はまだこのゲームの宣伝用ビデオを撮影していたのです。その時点では、彼女の知る限り、ゲームの開発は順調に進んでいた。そのため、このニュースは彼女にとってさらに衝撃的なものとなった。パキスタン出身の女性である彼女にとって、役を得てこの業界で足場を固めることは特に難しい。「それは私のキャリアの中で最高のパフォーマンスだったのに、今では誰もそれを見ることはできなくなってしまった」 Ubisoft がプレスリリースで発表したところによると、この再編は「創造的なリーダーシップ」を取り戻し、安定した収益源を確保することを目的としている。The Sands of Time は新しいロードマップに対応できなくなったため、開発を中止せざるを得なくなった。Ayaz はビデオの中で次のように述べている。「残念ながら、エンターテインメント業界は、娯楽だけでなく、収益の確保も重要だ。それは、人命を副次的な損害として扱い、芸術を消耗品として扱う決断を下すことを意味する」と述べている。このフランス企業の決定がどのような結果をもたらすかについては、上記のリンク先の記事をご覧ください。