ライブの週末を経て、コミュニティはバトルフィールド 6 について最初の結論を出しました。このシューティングゲームはすでに多くの点で成功していますが、プレイヤーは 7 つの点でまだ改善の余地があると考えています。
バトルフィールド 6 がついに登場。シリーズ通算 18 作目となる本作で、開発元 DICE は、この長寿シューティングゲームシリーズをかつての栄光へと戻そうとしている。そして、最初のライブウィークエンドを終えたコミュニティは、この試みは基本的に成功しているとほぼ一致した見解を示している。設定も、ゲーム全体の雰囲気も、バトルフィールドがついに復活したと言えます。
Reddit やその他のソーシャルメディアでは、プレイヤーたちが、印象的なキルストリーやバトルフィールドでの思い出深い瞬間を、すでに熱心に共有しています。しかし、この熱狂の中にも批判はあり、ファンたちの目にも、バトルフィールド 6 はまだ完璧ではないようです。
バトルフィールドのリードプロデューサー、デビッド・サーランド氏によるツイート(バトルフィールドのリードプロデューサー、デビッド・サーランド氏のツイートで、コミュニティにゲームに関するフィードバックを求めたところ、多くのプレイヤーがバトルフィールド 6 に対する賞賛と最大の批判点を書き込んだ。
7つのポイント が、この投稿や他の投稿で繰り返し取り上げられているため、ここではそれらをまとめてご紹介します。
バトルフィールド 6 に対する 7 つの最大の批判点:
進行の遅さ:コミュニティからの主な批判の1つは、武器やアタッチメントのアンロックの進行がひどく遅いことです。バトルフィールド6では、単純なレベルアップだけでなく、いわゆるチャレンジもクリアしてアンロックする必要があります。しかし、多くのプレイヤーは、このチャレンジがまったくやり過ぎだと感じています。
例えば、アサルトライフル KTS100 MK8 をアンロックするには、軽機関銃で 300 人の敵を制圧し、10,000 のダメージを腰撃ちで与える必要があります。これは、非常に熟練したプレイヤーでもかなりの時間がかかります。理論的には、これらのチャレンジはボットマッチでも達成できますが、それはあまり楽しいことではないでしょう。そのため、一部のプレイヤーは「一体誰がこんなことを考えたんだ? (via Reddit)。
Anything but challenges
by
u/FantasticPossible610 in
Battlefield
マップが小さすぎる:マップも、多くのベテランのバトルフィールドファンにとっては小さすぎるため、現在不満の的となっています。そのため、バトルフィールドらしい感覚が味わえないのです。多くのプレイヤーが一致して、DICE はマップの境界を拡大し、車両を使ったゲームプレイも再び楽しめるようにすべきだとフィードバックしています。
現在、空中戦は非常に窮屈です。ジェット機ではマップの境界をすぐに越えてしまい、引き返す時間がほとんどありません。また、歩兵も十分に活躍するにはより多くのスペースが必要です。そうしないと、マップの特定の場所で、すぐに肉挽き機のような状況に陥ってしまうでしょう。
引き続きフィードバックをお待ちしております!BF6 がリリースされて最初の週末を迎え、問題や課題、変更してほしい点、そしておそらくは賞賛も、きっと見つかったことでしょう。それでも、私は知りたいのです。そして、チームは、私たちがどれほど気にかけているかを皆さんにお見せしたいと思っています!
— David Sirland (@tiggr_) 2025年10月12日
リバイブの状況: 多くのプレイヤーから、メディックは自分の仕事をきちんとこなしていないと批判されています。しかし、そのことについて開発者はまず何の責任も負いません。とはいえ、多くのプレイヤーは、この悲惨な状況をようやく終わらせるために、開発者が負傷者の蘇生をより魅力的なものにするべきだと考えています。例えば、バトルフィールド 6 のスコアボードに蘇生欄を設けるなどです。
C4 の威力が弱すぎる:Reddit などで、多くのプレイヤーがプラスチック爆薬 C4 の無力さを不満に述べています。BF6 のリリース版では、4 個の C4 を使用しても戦車を爆破することはできないとのことです。これは明らかに威力が弱すぎます。より強力な C4 を入手するには、まずそれを意図的にレベルアップさせる必要があります。
継続的な XP ブースト: 前作の『Battlefield 4』や『2042』とは異なり、『Battlefield 6』では、プレイしていない間も XP ブーストは継続します。たとえば、30 分ほどメニューをクリックして新しい武器を見たり、アタッチメントを試したりしても、XP ボーナスのカウントは容赦なく進み、事実上、それを無駄に消費していることになります。プレイヤーたちは、この状況を改善すべきだと考えています。
過度の拡散: Battlefield 6 の武器は、ベータ版ではレーザーのようにまっすぐに飛んでいたものの、現在は拡散率が高いため、プレイヤーに不満が生じています。いわゆるブルーム効果により、弾丸はすべて同じ場所に飛ぶのではなく、目標エリアに分散します。しかし、多くのプレイヤーは、この分散が広範囲で不正確であるため、近くの敵でも数発で倒すのが難しいと感じています。
誤ったヒット登録: この点に関しては、ヒットの判定が不正確であることも頻繁に批判されています。分散が激しく、さらに発売週末はサーバーの負荷も大きかったため、至近距離からの明らかなヒットでさえ、ゲームではヒットとして認識されないことが頻繁にありました。プレイヤーにはヒットマーカーが表示されますが、敵に目立ったダメージは与えられません。
バトルフィールド 6 の発売に関する最新情報は、上記のリンクボックスにまとめてあります。
皆さん、ぜひご意見をお聞かせください。バトルフィールド 6 をプレイする時間はもうありましたか?この伝説的なシューティングゲームシリーズの復活について、どう思いますか?このゲームの優れた点と、批判すべき点は?コメント欄でぜひご意見をお聞かせください!