14 C
Berlin
木曜日, 3月 12, 2026

「それは私のプレイスタイルを完全に変える」 – 『バトルフィールド 6』のシューティングゲームメカニズムは、多くの人が考えるよりもはるかに強力であることが判明

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

抑制メカニズムは、敵の体力を直接減少させるわけではありませんが、それでも非常に有用です。

『バトルフィールド 6』では、数多くの武器、クラス装備、乗り物によって、さまざまな変化が楽しめます。遠距離から敵を狙撃したり、地雷で爆破したり、野戦での銃撃戦に参加したりすることができます。

しかし、必ずしも直接命中させる必要はありません。Youtuber TheXclusiveAceが指摘しているように、改良された制圧メカニズムを活用することもできます。

ここでは治癒はしません!

バトルフィールド 6 では、抑圧(サプレッション)の仕組みが前作とは異なります。以前は敵の命中精度を低下させる役割がありましたが、 最新作では、敵のパッシブな体力回復を阻止する役割を担っています

この効果を得るには、あなたのショットが目標をわずかに外れる必要があります。あまり最適とは言えないかもしれませんが、正しく使用すればかなり有利になります。TheXclusiveAce は、このメカニズムがどのように機能するかをビデオで説明しています。

抑制効果がない場合、ダメージを受けた 5 秒後に 10 HP/秒の速度で体力の回復が始まります。しかし、抑制効果の影響下では、回復の開始が何度もリセットされます。 – これには時間制限はありません。

つまり、敵が継続的に攻撃を受けている場合、体力を回復することはできないということです。したがって、敵がカバーの後ろに隠れて、あなたの弾丸が敵の周囲を飛び回っている場合、敵はそれまでにあなたが与えたダメージをそのまま受け続けることになります。

唯一の例外は、サポートクラスの補給箱と補給バッグです。これらは、健康の回復を即座に開始し、抑制されることはありません。

このメカニズムが、一見したよりも強力であるもう一つの理由は、抑制を発動させる半径です。その半径は約 5 メートルと非常に広く、比較的大きな遮蔽物の後ろにいる敵にもプレッシャーをかけることができます。

特定のクラスミッションでは、敵を「押さえつける」ために LMG を明示的に使用する必要がありますが、一般的なメカニズムでは、使用する武器は関係ありません。敵の近くに絶えず弾丸を撃ち込み続ける限り、敵の体力バーはそのままの状態を維持します。

したがって、攻撃において、この抑圧のメカニズムは決定的な優位性をもたらす可能性があります。さらに、このメカニズムは、支援クラスの役割をさらに重要なものとしています。なぜなら、支援クラスだけが、補給箱という形で、抑圧に対する有効な対抗手段を提供できるからです。

戦術的な技巧をさらに磨きたい方は、Battlefield 6 に関するガイドをご覧ください。一般的なヒントに加え、まだご存じなかったテクニックもいくつか見つかるかもしれません。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

『龍が如く』クリエイターの新作『Gang of Dragon』が突然深刻な危機に直面

『龍が如く』シリーズのクリエイター、名越稔洋氏が手掛ける新作ゲーム『Gang of Dragon』の発売が危ぶまれる事態が発生した。最近明らかになった情報によると、出資元のNetEaseが予期せぬコスト増を理由に、今後の資金提供を間もなく打ち切る構えを見せているという。『龍が如く』シリーズは20年近くにわたり、熱狂的なファンに激しい格闘アクションと犯罪を題材にした深い物語を提供してきた。開発スタジオとは縁がなくなった長谷部氏だが、次回作も同様の雰囲気を継承するようだ。セガが発売した初代『龍が如く』は2005年12月にプレイステーション2でリリースされ、長谷部氏が指揮を執った。彼は1980年代後半からセガに在籍し、2000年までに開発スタジオ「アミューズメントビジョン」(後に「ニューエンターテインメントR&D」に改称)のCEOに就任していた。長谷氏は『龍が如く 維新。』発売前の2021年にセガを退社し、間もなく長谷スタジオを設立したが、ヤクザシリーズへの彼の功績はファンに深く刻まれている。新スタジオの初作品『Gang of Dragon』は完成間近とみられ、ヤクザシリーズの伝統を多く継承しているように見えるが、新たな資金問題により、この新作のリリースは不透明な状況となっている。 ネットイース、『龍が如く』生みの親の新作『Gang of Dragon』への資金提供を打ち切りか 資金問題により、ナゴシスタジオが早ければ5月にも閉鎖に追い込まれる可能性が懸念されており、これにより『Gang of Dragon』は日の目を見る前に消滅する恐れがある。ブルームバーグの新たな報道によれば、ネットイースは同スタジオへの資金支援を打ち切る準備を進めており、その背景には『Gang of Dragon』の完成に推定70億円(約4436万米ドル)の追加資金が必要とされる状況があるという。ネットイーズの資金支援は『龍が如く』シリーズ生みの親である同スタジオの主要収入源であり、長谷氏は他の資金調達先を探していると報じられているが、成功の兆しは全く見られない。初作のリリース前に新たな資金源を確保できなければ、スタジオ閉鎖とゲーム開発中止は避けられないだろう。これは昨年12月の「The Game Awards 2025」で『Gang of Dragon』が発表された際に期待を寄せたファンにとって大きな失望となるだろう。約2分に及ぶ最初のトレーラーでは、主人公が刺されるシーンや、拳だけで銃を持った3人の男との酒場乱闘を突破する様子、剣術や無謀な運転シーンなど、映画的な演出による生々しいリアリズムが映し出されていた。トレーラー冒頭シーン後に映し出されたナゴシスタジオのロゴには、観客から大きな拍手が沸き起こり、歓声と拍手の中「イエス!イエス!」と興奮した声が響き渡った。 今作は『龍が如く』シリーズの暗黒的なルーツを愛するファンにとって特別な魅力を持つ可能性がある。というのも、『龍が如く パイレーツ ハワイ』のような現代作はユーモアへのこだわりが高く評価されている一方で、より軽妙で気楽なトーンに依存した結果、一部のファンを離反させてしまったからだ。最初のトレーラーからは『Gang...

発売から10年、スーパーマリオランに新イベント登場

スーパーマリオランでは、近日発売予定の『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』Switch 2版を記念した新イベントを開催します。スーパーマリオシリーズは、その長い歴史の中で様々なスピンオフ作品を展開し、あの有名なイタリア人配管工は数多くの異なるジャンルに挑戦してきました。マリオ、ルイージ、そして仲間たちは、スポーツやレースゲームからストーリー重視のRPG、パズルゲームまであらゆるジャンルに登場し、シリーズで最も成功したゲームの数々はスピンオフ作品から生まれています。マリオは『スーパーマリオラン』という形で、ついに自身のモバイルゲームを手にしたのです。2016年末に発売された『スーパーマリオラン』は、シリーズ全体にとっても任天堂全体にとっても画期的な瞬間でした。このマリオのエンドレスランナーゲームの登場は、キャラクター初の公式モバイルゲーム進出であるだけでなく、任天堂が開発した主要フランチャイズのiOS/Android向け初のモバイルゲームでもあった。『スーパーマリオラン』はリリースわずか1週間で5000万ダウンロードを突破し、現在までに3億8000万ダウンロード以上を記録したと推定されている。今回、任天堂はSwitch 2向け『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の発売を記念し、『スーパーマリオラン』内に新たなイベントを開催します。 『スーパーマリオラン』に『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』イベントが登場 3月26日発売の『スーパーマリオブラザーズ ワンダー Nintendo Switch 2版』+「ベラベルパークでの出会い」を記念し、スーパーマリオランアプリでテーマに沿ったミッションイベントを開催中!期間中にミッションを達成するとゲーム内像がゲットできる!イベント終了:4月3日… pic.twitter.com/PsUN7YO2l3 — Nintendo of America (@NintendoAmerica) 2026年3月7日 『スーパーマリオラン』の最新イベントでは、Switch 2版『スーパーマリオラン』の発売を記念し、『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』へのオマージュが随所に散りばめられています。本イベントでは「トードラリー」モードに特別なメーターが追加され、プレイヤーはクッパを踏んだりジャンプしたりといった特定のアクションを実行することでメーターを溜められます。メーターが満タンになると「ワンダーフラワー」が出現し、マップ上のコインが全て「ゴールドクッパ」に変化。ゴールドクッパは触れるだけで倒せます。プレイヤーはゴールドクッパを倒すことで特別報酬を獲得でき、スタンプを集めて4種類のスタンプカードを完成させると、ゲーム内で使えるユニークな像が手に入ります。『スーパーマリオブラザーズ...

インヴィンシブル VS、オープンベータの日程とキャラクターラインナップを発表

『インヴィンシブル VS』は、4月9日から11日までのオープンベータ日程と10体のキャラクターラインナップを正式に発表し、新たにエイリアン・アレンを追加した。この対戦格闘ゲームは2025年6月に発表され、その後、過激な戦闘ゲームプレイをアピールする数多くのトレーラーが公開されてきた。クローズドアルファテストは2025年11月に実施済みだが、2026年4月30日の全世界リリースに先立ち、より多くのプレイヤーが本作を体験できる機会となる。クォーターアップが開発、スカイバウンドゲームズがパブリッシュする『インヴィンシブル VS』は、ロバート・カークマン原作のコミックシリーズ『インヴィンシブル』およびAmazon Primeの超人気スーパーヒーローTVシリーズを基にした3対3のタッグ対戦格闘ゲーム。これまでのトレーラーでは、アトム・イヴ、オムニマン、モンスターガール、そしてインヴィンシブル本人が血みどろの高速戦闘を繰り広げる姿が公開されている。プレイヤーは戦闘中にドラマの名場面を再現した舞台にも足を踏み入れる。本作は4月下旬にXbox Series X/S、PlayStation 5、PCでリリース予定だ。プレイヤーに『インヴィンシブル VS』を直接体験してもらうため、スカイバウンド・ゲームズはオープンベータを開始するが、全てのファンがアクセスできるわけではない。 『インヴィンシブル VS』オープンベータの日程、ロスター、プラットフォーム 4月9日(木)午前10時(太平洋時間)~4月11日(土)午後9時(太平洋時間) オープンベータ登録者リスト インヴィンシブル アトム・イヴ バレットプルーフ トゥーラ レックス・スプロード バトル・ビースト オムニマン ロボット モンスターガール エイリアン・アレン オープンベータ対応プラットフォーム Xbox Series X/S PlayStation 5 新たなトレーラーを通じて、『Invincible VS』はオープンベータを4月9日(木)午前10時(PT)から開始し、4月11日(土)午後9時(PT)に終了することを確認しました。オープンベータはXbox Series X/SおよびPlayStation 5コンソールでのみ利用可能です。公開トライアルに参加するには、事前登録は不要で、各プラットフォームストアから『インヴィンシブル VS』オープンベータをダウンロードするだけでプレイ可能。オープンベータでは、インヴィンシブル、バレットプルーフ、ロボットなど10体のプレイアブルキャラクターが登場。最新トレーラーでは、インヴィンシブル最強の盟友であり、セス・ローゲンが声を担当するファン人気のキャラクター「エイリアン・アレン」の追加も発表された。PCプレイヤーは『インヴィンシブル...