抑制メカニズムは、敵の体力を直接減少させるわけではありませんが、それでも非常に有用です。
『バトルフィールド 6』では、数多くの武器、クラス装備、乗り物によって、さまざまな変化が楽しめます。遠距離から敵を狙撃したり、地雷で爆破したり、野戦での銃撃戦に参加したりすることができます。
しかし、必ずしも直接命中させる必要はありません。Youtuber TheXclusiveAceが指摘しているように、改良された制圧メカニズムを活用することもできます。
ここでは治癒はしません!
バトルフィールド 6 では、抑圧(サプレッション)の仕組みが前作とは異なります。以前は敵の命中精度を低下させる役割がありましたが、 最新作では、敵のパッシブな体力回復を阻止する役割を担っています。
この効果を得るには、あなたのショットが目標をわずかに外れる必要があります。あまり最適とは言えないかもしれませんが、正しく使用すればかなり有利になります。TheXclusiveAce は、このメカニズムがどのように機能するかをビデオで説明しています。
抑制効果がない場合、ダメージを受けた 5 秒後に 10 HP/秒の速度で体力の回復が始まります。しかし、抑制効果の影響下では、回復の開始が何度もリセットされます。 – これには時間制限はありません。
つまり、敵が継続的に攻撃を受けている場合、体力を回復することはできないということです。したがって、敵がカバーの後ろに隠れて、あなたの弾丸が敵の周囲を飛び回っている場合、敵はそれまでにあなたが与えたダメージをそのまま受け続けることになります。
唯一の例外は、サポートクラスの補給箱と補給バッグです。これらは、健康の回復を即座に開始し、抑制されることはありません。

このメカニズムが、一見したよりも強力であるもう一つの理由は、抑制を発動させる半径です。その半径は約 5 メートルと非常に広く、比較的大きな遮蔽物の後ろにいる敵にもプレッシャーをかけることができます。
特定のクラスミッションでは、敵を「押さえつける」ために LMG を明示的に使用する必要がありますが、一般的なメカニズムでは、使用する武器は関係ありません。敵の近くに絶えず弾丸を撃ち込み続ける限り、敵の体力バーはそのままの状態を維持します。
したがって、攻撃において、この抑圧のメカニズムは決定的な優位性をもたらす可能性があります。さらに、このメカニズムは、支援クラスの役割をさらに重要なものとしています。なぜなら、支援クラスだけが、補給箱という形で、抑圧に対する有効な対抗手段を提供できるからです。
戦術的な技巧をさらに磨きたい方は、Battlefield 6 に関するガイドをご覧ください。一般的なヒントに加え、まだご存じなかったテクニックもいくつか見つかるかもしれません。

