次のバトルフィールドは再び「再解釈」になるとEAが発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

うまくいくかな。Electronic Artsは、「バトルフィールド 2042」の成功がかなり微妙だった後、シリーズに忠実であり続けることを決意している。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私たち約束、誰でも素早くはちょうど無視することができます。同社は現在、フランチャイズ全体を再定義するはずの新たなスピンオフ作品に全力で取り組んでいる。以前にも失敗した大きな計画

CEOのアンドリュー・ウィルソンは最新の四半期報告で、次期バトルフィールドは「真にコネクテッドなエコシステムとしてのバトルフィールドの再解釈」としてデザインされると発表した。残念ながら、このアプローチに関する詳細は明らかにされなかった。しかし、EAがCall of Dutyの例に倣い、さまざまなゲーム体験を1つのハブにまとめようとしていることを示唆しているのかもしれない。新生バトルフィールドの開発には様々なスタジオが関わっている。その中には、DICE、Ridgeline Games、Ripple Effect Studiosが含まれています。DICEがメイン開発を主導し、Ridgeline Gamesがキャンペーンを担当している。比較的新しいリップル・エフェクト・スタジオは、ゲーム本編に統合される可能性のあるスタンドアロンのバトルフィールド体験に取り組んでいる。

バトルフィールド2042は、クラスシステムをユニークなキャラクターに置き換え、その後の変更に対応できるようにマップデザインを作り直すなど、すでに一種のリイマジネーションが施されていたが、残念ながら、これまでのシリーズ史上最悪のメタクリティックスコアとなった

。

次のバトルフィールドでは全てが変わるのか?

EAのアンドリュー・ウィルソンCEOはその後、前作『バトルフィールド』の開発でミスがあったことを認めた。しかし、このようなミスを繰り返すことは将来的には否定された。とはいえ、シリーズのルーツへの回帰を期待するファンは、やや期待を抑えるべきだろう。公式には、バトルフィールドの新作はまだ発表されていない。しかし、EAが新作の開発に取り組んでいることは知られており、そのためにRespawnのCEOであるヴィンス・ザンペラ氏を新たなフランチャイズのボスとして任命している。

RELATED ARTICLES

『Marvel Cosmic Invasion』:DLCに新モード「Castle Doom」が登場

Tribute GamesとDotemuが、プレイヤーをドゥームの要塞へと送り込む。新たな挑戦に加え、スーザン・ストームとヴィクター・オブ・ドゥームがヒーロー陣に加わる。Tribute GamesとDotemuは、『Marvel Cosmic Invasion』の近日配信予定のDLC『The Siege of Castle Doom』に収録される新ゲームモードの詳細を明らかにした。この新しいゲームモードは、まさにその名にふさわしく「Castle Doom」と名付けられている。このモードでは、ヴィクター・フォン・ドゥームの不吉な要塞の防衛システムを突破し、彼が「コズミック・インダクター」を起動するのを阻止しなければなりません。この欠陥のある兵器はアニヒリウスを阻止するために開発されましたが、実際には宇宙全体を破壊する運命にあるのです。現代のビート・エム・アップの巨匠たち『Streets of Rage 4』や『TMNT: Shredder's Revenge』といったタイトルを通じて、DotemuとTribute Gamesはクラシックなアーケードジャンルに新たな息吹を吹き込みました。両社のコラボレーションは、手描きのレトロな美学と、テンポの速い協力プレイ、そして現代的なゲームの深みを融合させています。スタビライザー、バフ、モディファイア:要塞攻略の仕組み戦闘を1つ乗り切るごとに、計画を阻止するための「スタビライザー」がチャージされます。バッテリーセルを集め、チャレンジをクリアすることで、12種類のメリットから防御力、ダメージ、戦術的な強化を獲得できます。しかし、ミスや任務の失敗は戦闘力を低下させ、さらに数多くの罠も待ち受けています。一方で、クリアを重ねることで新しい装備やモディファイアが解放され、今後の挑戦における難易度と獲得可能な報酬が向上します。ボスとドゥームボットの同盟:容赦ない「勝利ゲージ」がプレッシャーをかける「要塞の入り組んだ通路を自分の道を選び、バフを賢く使って戦闘能力を調整し、誰にも止められない戦闘マシンになれ」と説明されています。「生き残るためには全力を尽くす必要がある。なぜなら、致命的なドゥームボットたちが、まだあなたとの因縁を清算していないメインゲームのボスたちと手を組んでいるからだ。」「ヴィクター・フォン・ドゥーム」は、脅威の包囲ゲージ(Siege Gauge)が上限に達する前に見つけ出す必要があります。ゲージが上昇すればするほど、要塞の軍勢は強大になります。決定的な決戦が始まる前にゲージが満タンになると、そのランは即座に終了します。スーザン・ストームとドクター・ドゥームがプレイアブルに:PCおよびコンソール版は11月10日リリースこのDLCでは、『ファンタスティック・フォー』のスーザン・ストームとドクター・ドゥームがプレイアブルキャラクターとして初登場します。ドクター・ドゥームを倒すと、すべてのプレイアブルスーパーヒーロー用の新しいカラーパレットがアンロックされます。このDLCは、2026年11月10日にSteam、Nintendo Switch 1...

『Deus Ex』:新作サードパーソンMODが、この名作に『マックス・ペイン』風のアクションをもたらす

現在開発中のプロジェクトにより、このサイバーパンクの金字塔に、ダイブジャンプやアキンボアクション、そして新しい衣装システムが導入される予定だ。『Deus Ex』といえば、没入型シミュレーションゲームの常として、従来は一人称視点が定番でした。しかし、気分転換に別の視点で遊んでみてはいかがでしょうか?YouTuberのdan2091は先週、『Deus Ex』向けのサードパーソンMODに関する複数のクリップを公開しました。このMODは現在も開発中です。動画の説明文やチャンネル自体にはその旨が明記されていないため、このプロジェクトが彼自身の作品であるかどうかは定かではありません。しかし、公開された映像からは、単にカメラアングルが変更されているだけではないことが明らかです。ゲーム史における画期的な作品オリジナルの『Deus Ex』は、2000年にウォーレン・スペクターの指揮の下、スタジオ「Ion Storm」から発売された。RPG、FPS、ステルス要素を革新的に融合させたこのサイバーパンク作品は、「没入型シミュレーション(Immersive Sim)」というジャンルを決定的に定義づけた。服装、デュアルウェilding、ダイブ:AIアニメーションがJCデントンを『マックス・ペイン』風に変えるクリップの一つでは、主人公JCデントンが新しいビジュアルで堂々と姿を見せられるよう、衣装システムが紹介されています。また、このYouTuberは独自に作成したクライミングアニメーションや、武器のデュアルウェildingメカニクスも披露しています。『マックス・ペイン』シリーズに登場するマックス・ペインさながらに、空中で優雅に飛び回りながら、2丁のピストルで敵を撃ち抜くことができます。dan2091は解説文の中で、AIを活用してレメディ社のヒーローのムーブセットからいくつかのアニメーションを『Ion Storm』のタイトルに移植したと述べています。これらすべてが、この名作にまったく異なるダイナミズムをもたらしており、特に『Deus Ex』にさりげない刷新を求めている人にとっては興味深いものとなるでしょう。もちろん、サードパーソン視点のセクションについては、近作の『ヒューマン・レボリューション』や『マンカインド・ディバイデッド』ですでに体験済みでしょう。そこでカバーに隠れると、ゲームは追跡視点に切り替わり、より広い視野を確保できるようになります。

Steam Deck 2にとって大きな打撃:ソニー以外には、AMDの「真の」次世代チップが供給されない見通し

Digital Foundryによると、ゲーム用ハンドヘルド端末向けのRDNA-5チップを入手できるのはソニーのみとなるようだ。次世代携帯ゲーム機の競争において、ソニーは最初の機種が正式に発表される前から、すでにPCメーカーのライバルたちを凌駕している可能性がある。Digital Foundry(出典:Notebook Check) によると、ソニーのPlayStation 6ハンドヘルドは、AMDからRDNA 5グラフィックスを搭載した特注の次世代プロセッサを供給される、おそらく唯一のデバイスとなるだろう。その背景には、このチップメーカーの新たな戦略があると言われている。特注開発は生産台数が数百万台規模になって初めて採算が合うため、AMDは小規模な携帯型ゲーム機メーカーに対して、カスタマイズされたチップの提供を拒否する方針だという他のメーカーにとっては、AMDの旧世代アーキテクチャや標準チップしか利用できなくなることを意味する注: 現時点では、これらは未確認の報道に過ぎません。AMDは、この噂されているチップ戦略についてまだ公式なコメントを発表していません。弊社はメーカーにコメントを求めており、回答が得られ次第、追って掲載します。2026年10月26日 11:01 更新: AMDから回答があり、現時点ではこの件についてコメントを控えるとのことです。ソニーが独占契約なしに「独占権」を獲得できる理由具体的には、この情報は技術専門家のリチャード・リードベター氏によるもので、同氏は『Digital Foundry Direct』の最新のPatreonエピソードでこの話題を取り上げた。彼によると、業界内の非公式な情報によると、ソニーは、まだ正式には確認されていないプレイステーションの携帯型ゲーム機(コードネーム: 「Canis」)向けに、特別にカスタマイズされた次世代チップに対する一種の独占権を保有していることが示唆されているという。ただし、ソニーはAMDと独占契約を締結していないとされる。その代わりに、AMDは現在、ハンドヘルド向けカスタムチップ(カスタムSoC)の開発において、選択的なアプローチをとっているという。開発・生産コストの高騰により、AMDは自社のチップ開発を、数百万単位の保証された購入数量と結びつけているとされる。ソニーはPlayStation携帯型ゲーム機によって要求される数量を確保できると思われるが、携帯型ゲーム機市場の他の企業にとっては、そのハードルは高すぎるだろう。1,000万個というチップの数量が噂されており、これはインサイダーのKepler_L2氏らによっても言及されている。Kepler氏によれば、マイクロソフトでさえ計画されていたXboxハンドヘルドのプロジェクトを断念したとされるが、この発言については後にWindows Centralのジャーナリスト、Jez Corden氏によって否定された。Valveも、要求される数量には到底届かないだろう。市場調査機関IDCによると(出典:PC Games)によると、Steam Deckは約370万~400万台販売された。2026年末までに最大600万台の販売が見込まれている。これが今後のゲーム用ハンドヘルド端末に与える影響Valveや、Asus、Lenovoといった他のPCハンドヘルドメーカーにとって、AMDによるこの戦略的な方針転換は明らかな不利な要素となる。この場合、次世代チップへの真の飛躍を実現するには、他のメーカー製チップか、AMDの既製品チップしか選択肢がなくなるだろう。Steam Deck...