-7.5 C
Berlin
木曜日, 1月 8, 2026

バトルフィールド 6 ベータ版のバグがプレイヤーの照準を狂わせる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

バトルフィールド 6で新たに発見されたバグが、特定のスライド操作後にゲームのブライトニングアルゴリズムを操作し、プレイヤーの照準を狂わせる問題が発生しています。この問題はオープンベータ期間中ずっと存在しており、現在進行中のバトルフィールド 6テスト終了までに修正される可能性は低いようです。

ブルーム(武器の拡散やレティクルブルームとも呼ばれる)は、多くの現代のシューティングゲームで採用されているゲームプレイメカニクスで、照準にランダム性を導入します。プレイヤーが狙った場所に弾丸が常に正確に当たるのではなく、ブルームはクロスヘアの周囲に定義されたコーン状または異なる形状の領域内で弾道の軌道を変化させます。具体的な実装方法によって異なります。このメカニクスには複数の役割があります:自動射撃の乱射を抑制し、予測不能な要素を加えることで、多くの開発者が現実感を高め、バランス調整に役立つと主張しています。 Battlefield シリーズは長年、何らかの形でブルームを採用してきました。そして、シリーズ最新作となる第6作目もこの傾向を引き継いでいます。

Battlefield 6 ベータ版でブルームバグが発生

現在進行中のBattlefield 6オープンベータで、プレイヤーが移動を停止しても持続するスライドブルームを引き起こすアニメーションバグが発見されました。この問題は、人気ストリーマーのShroudによって最初に発見され、YouTuberのTheXclusiveAce(Insider Gaming経由)がさらに調査を行いました。コンテンツ作成者の調査結果によると、スライドアニメーションがどのような形で中断されても、ゲームがプレイヤーをスライドブルーム状態のまま放置し、狙いを定める能力を大幅に—かつ巧妙に—低下させる可能性があります。

スライドキャンセルなしでも、バトルフィールド6のスライドは簡単に中断できる

バトルフィールド6の移動メカニクスには、最近のコール オブ デューティシリーズのような伝統的なスライドキャンセルは含まれていません。それでも、スライドが中断されることは比較的頻繁に起こります。不均一な地形やジオメトリと衝突するだけで、スライドが中断されるからです。スライドアニメーションはジャンプでキャンセルすることもでき、オープンベータでプレイヤーを撃ちにくくするテクニックとして人気を集めています。スタックスライドの視覚的なインジケーターがないため、影響を受けたプレイヤーの多くは照準が妨げられていることに気づいていないでしょう。

バトルフィールド6ベータでスタックスライドのバグを修正する方法

TheXclusiveAceのテストによると、スタックしたスライディングブライト状態は半永久的です。具体的には、アニメーションをキャンセルした後でも、プレイヤーが立ち止まったりしゃがんだりしても状態は維持されます。一方で、中断されないスライディングを完了することで問題を解決できるとの報告もあります。この場合、ゲームはその後正しいブライト状態を適用します。

バトルフィールド 6 の第2回オープンベータテストは、8月18日(月)の早朝に終了予定です。残り24時間余りとなった現在、スライディングブルームのバグがテスト終了までに修正される可能性は低いと見られますが、10月10日のゲーム本リリースまでには解決されるものと推測されます。

 

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

DLSS 4.5:Nvidia が新しいアップスケーリング機能を発表、画質と FPS を向上

マルチフレーム生成の強化と新しいトランスフォーマーモデルにより、アップスケーリング機能に新たな風を吹き込む。 AMD が FSR Redstone で DLSS の品質に近づいた後、Nvidia は新しい DLSS 4.5 の形で、まだいくつかの切り札を残していることを示しています。 新しいトランスフォーマーモデルに加え、ダイナミックフレーム生成と、AI で完全に生成された画像の数の増加も搭載されています。 新しいトランスフォーマーモデル DLSS 4 により、Nvidia は従来の CNN (畳み込みニューラルネットワーク) をトランスフォーマーモデルに置き換え、より鮮明な画像を生成し、グラフィックアーティファクトを減少させました。 Nvidia は、第...

「これは、Red Dead Redemption 2 でここ数年で最大の発見だ」 – リリースから 7 年を経て、ファンが謎めいた宝探しを発見

最近、Red Dead Redemption 2 で新たな謎が発見され、プレイヤーたちは四方八方に飛び回っています。しかし、コミュニティは行き詰まってしまいました。 発売から7年も経つと、ビデオゲームの秘密はすべて明らかになっていると思うだろう。特に、Rockstarが2018年に発売した西部劇の叙事詩『レッド・デッド・リデンプション2』のように、コミュニティが活発なゲームならなおさらだ。しかし、それは間違いだ!今、ファンたちは、19世紀のアメリカ中を駆け巡る新たな謎を発見したのだ。 クモたちは何を知っているのか? このまったく新しいイースターエッグを初めて大衆に紹介したのは、YouTuber の Strange Man でした。8 分間のビデオ t=190s「>8 分間のビデオで、彼はその秘密のすべてを解き明かしています。少なくとも、コミュニティが現在行き詰まっている部分までは。 概要:ハートランドの中心部にある電柱に、奇妙なクモのシンボルが発見されました。このシンボルをマップ上の正しい位置に置くと、8つの異なる電柱が示され、そのすべてに特別なクモの巣が張られています。その中には、撃ち落とすことができる大きな鳥の羽が入っています。 これらの電柱のちょうど真ん中に移動すると、巨大な蜘蛛の巣のある木があります。しかし、心配しないでください。そこには巨大な8本足の生き物はいません。そこにあるのは、文字「N」と電柱の絵だけです。 この N は、北の方角を表しています。この方向に進むと、もう1本の電話柱があります。しかし、この柱は、鉛弾をたっぷり撃ち込んだときに初めてその秘密を明かします。すると、木材の下に隠されたメッセージが現れ、さらに5本の柱が西にあることを教えてくれます。 指示に従って、該当する電柱を撃つと、今のところ最後の秘密のメッセージ、つまり、ギターのシンボルと文字「NW」が現れます。 現在、これは北西の方角を意味しているのではないかと推測されています。結局、他の文字もそうだったからです。この方向に進むと、 フォート・ウォレスに到着し、実際に数本のギターが転がっているのを見つけるでしょう。 しかし、それ以外には、これまで何も興味深いものは見つかっておらず、 宝探しは行き詰まっている。 しかし、開始からまだ数日しか経っていないため、それほど大きな問題ではないだろう。コミュニティは、きっとすぐに謎を解き明かすか、少なくとも一歩前進するだろう。いずれにせよ、引き続きエキサイティングな展開が期待できる! コードを調べればよいのではないでしょうか? Der XユーザーSynth Potato は、Red Dead 2のプログラミングコードは比較的解読が難しいと書いています。クモの巣のようなごくわずかな細部やイースターエッグは、意図的に探しても見つけることはほぼ不可能です。宝探しの最終的な目的や意味が不明であることも、事態をさらに難しくしています。 ビデオゲームで、あなたが一番好きな秘密は何ですか?コメント欄にぜひご記入ください!

Steam Deck に新しいファミリーメンバーが加わりました。SteamOS を搭載した次のハンドヘルドが正式に発表され、Valve 製ではないことが明らかになりました。

Lenovo は、ゲーミングハンドヘルド Legion Go 2 の公式製品ページで、SteamOS のサポートを確認しました。 Lenovo は、昨年、Legion Go Gen 2 という新しいバージョンのゲーム用ハンドヘルドをすでに公式に発表しています。IFA 2025 で実際に試用したところ、当社のハンドヘルド専門家である Duy Linh Dinh は、特にその画面を高く評価しました。 今回、Lenovo は、このハンドヘルドが...