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日曜日, 3月 29, 2026

バトルフィールド 6 の新しいアップデートは、ファンが数週間も悩んでいたバグやエクスプロイトを修正する、まさに解放の一撃です。

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アップデート 1.1.1.5 により、バトルフィールド 6 に重要なバグ修正と改善が導入されました。いくつかのバグ修正は、数週間前から要望がありました。

バトルフィールド 6 のファンは、このシューティングゲームについて多くの改善点を望んでいます。しかし、ほとんどのプレイヤーが同意するであろう最も緊急なのは、バグの修正です。新しくリリースされたアップデートは、ここ数週間、このゲームを悩ませてきたいくつかの大きな問題に対する解決策を提供しています。

アップデート 1.1.1.5 の内容

主な新機能についてまとめました。記事の 2 ページ目に、パッチノートの全文を掲載しています。

  • 偵察機のドローンをハンマーで叩くことで、そのドローンに乗って飛行できるエクスプロイトが修正されました。このエクスプロイトは、主に「ブレイクスルー」で、本来はアクセスできない屋根に登るために利用されていました。
  • 車両マーカーで誘導されるミサイルが、対抗手段では防御できなかったバグを修正しました。このバグは、敵が絶えず利用すると、飛行がほぼ不可能になるものでした。
  • 「ブレイクスルー」および「コンクエスト」で、車両が正しくスポーンされないバグを修正しました。
  • 武器の拡散が過大になるいくつかのバグを修正しました。
  • チャレンジの進行を妨げていたいくつかのバグを修正しました。

これらは、11月11日午前10時から利用可能になった最新アップデートの主な変更点です。プレイヤーが最も喜ぶのは、ドローンのエクスプロイトとロケットのバグの修正でしょう。どちらもゲーム体験に大きな影響を与えていました。

武器の拡散に関する変更については、まだ疑問が残っています。この変更はファンたちの間で議論を呼び、強すぎるという意見も寄せられていました。バグ修正がどの程度効果をもたらすかは、まだ不明です。

最も重要なバグの一部は修正されましたが、バトルフィールド 6 には、壊れた戦車スキンなど、まだ改善すべき点が残っています。これらのスキンの中には、車両の外観を変えるだけでなく、前部に致命的な弱点を生じさせるものもあるからです。詳細については、上記のニュースリンクをご覧ください。

アップデート 1.1.1.5 のパッチノート

1.1.1.5 の主なアップデート:

  • XFGM-6D 偵察ドローンに立って、スレッジハンマーでそれを叩くことで、プレイヤーが意図しないエリアに上昇してアクセスできるエクスプロイトを修正しました。
  • ロックオンミサイルが、フレアなどの敵の対抗手段に遭遇した場合、期待どおりに対抗できなかった問題を修正しました。
  • ブレイクスルーおよびコンクエストで、乗り物が正しくスポーンしなかった問題を修正しました。
  • バトルロワイヤルの試合の流れ、分隊の復活、ラウンド終了時の遷移に影響する複数の問題を修正しました。
  • 進行状況、オーディオ、UI の問題に対処し、全体的な明瞭性、信頼性、没入感を向上させました。

変更履歴

プレイヤー:

  • ADS でスプリントから射撃に移行する際に、意図よりも分散が大きくなる問題を修正しました。
  • 分散が移動速度に応じて誤ってスケーリングされ、プレイヤーが常にそのスタンスの最大移動速度で移動していると想定される問題を修正しました。
  • 着地アニメーションを調整し、照準を合わせた際のカメラや武器の過度な動きを軽減し、着地中および着地後の視覚的な安定性を向上させました。また、このアップデートでは、スライド中に ADS の照準がずれる場合があった問題も解決されています。

車両:

  • ロックオンミサイルが、フレアなどの敵の対抗手段に遭遇した場合、期待どおりに対抗されなかった問題を修正しました。

ガジェット:

  • XFGM-6D 偵察ドローンに立って、スレッジハンマーで叩くことで、プレイヤーが意図しないエリアに上昇してアクセスできるエクスプロイトを修正しました。

マップ&モード:

  • ブレイクスルーおよびコンクエストで、車両が正しくスポーンされない問題を修正しました。
  • 試合開始時に、すべてのセクターと目標が同時にアクティブになることがある問題を修正しました。
  • カイロ包囲戦におけるストライクポイントで、ハーフタイムに破壊状況がリセットされない問題を修正しました。

UI および HUD:

  • 車両カスタマイズで、ロックされた対空車両プリセットが、意図したとおりにロック解除の条件を表示しない問題を修正しました。

進行状況:

  • ショットガン武器チャレンジ「リロードせずにショットガンで 5 人の敵を倒す」が正しく完了しない問題を修正しました。
  • 「エンジニアスペシャリスト 3」アサインメントの進行状況が正しく保存されない問題を修正しました。

ポータル:

  • 「SpawnLoot」が弾薬やアーマーをスポーンしない問題を修正しました。
  • コミュニティ作成の権限が「ブロック」に設定されているプレイヤーが、パーティリーダーが試合を主催した場合に、ユーザー作成のコミュニティエクスペリエンスにアクセスできる問題を修正しました。

オーディオ:

  • Commorose から BF PRO ラジオチャンネルを起動しても、サウンドが再生されない問題を修正しました。

REDSEC

プレイヤー:

  • バトルロワイヤル(クワッド)の試合が、最後のチームが排除された後も終了しない問題を修正しました。
  • モバイルリスポーンが完了した直後に殺された場合、残りのチームメイトが復活する代わりに、その分隊が排除されることがある問題を修正しました。
  • 再配置後にマップのトップダウンビューでプレイヤーが動かなくなる問題を修正しました。
  • 再配置後もプレイヤーがセカンドチャンスを保持し、次に排除された後もラウンド終了画面に移行しない問題を修正しました。

UI および HUD:

  • 分隊配置画面で、分隊メンバー全員が同じハイライトされた統計情報を表示していた問題を修正しました。

進行状況:

  • 「バトルロイヤルマスターチャレンジ 4」の進行状況が正しく追跡されていなかった問題を修正しました。

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