バトルフィールド 6 のチャレンジについては、BF6 の発売以来、コミュニティで不満の声が上がっていました。DICE はすでに何度か調整を行ってきましたが、今回はいくつかのチャレンジが完全に削除されることになりました。
開発元の Dice が、Battlefield 6 の進捗システムに再び手を加えたパッチを数日前にリリースしたばかりですが、開発者はさらに一歩進んで、さらなるチャレンジを大幅に削減することになりました。
目標: このシューティングゲームでは、レベルアップや新しい装備の獲得が、よりストレスの少ないものになるよう改善されます。今回は、数字だけを変更するだけでなく、煩わしいタスクのいくつかは完全に削除されます。
具体的に何が変更されたのか?
改訂されたチャレンジの焦点は、 開発者が最初にTwitterで発表した改訂されたチャレンジは、とりわけ 偵察機に焦点を当てています。ここ数週間、このクラスをレベルアップしたいと思った場合、ゲームでは、ほとんどのマップではマップサイズが小さいため、有機的にはほとんど不可能な距離からのヘッドショットを要求され、マップの端で受動的なキャンプを助長していました。
本日、除細動器、妨害工作の変更、およびチャレンジのバランス調整に関する一連の変更を実施しました。以下に挙げる変更はすべて、新しい試合またはゲームのリロード時に有効になります。
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除細動器の調整…— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 2025年11月19日
開発者たちはこの問題に対処し、レコンチャレンジの要件を大幅に緩和しました。
- レコン 2:150 メートル以上からのヘッドショットではなく、75 メートル以上からのヘッドショットがカウントされます。
- レコンエキスパート 3: 達成困難な 200 メートルのハードルが、達成可能な 125 メートル に引き下げられました。
アサルトライフルに関する変更も重要です: Rapid Fire 2 チャレンジの距離は 50 メートルから 40 メートルに引き下げられました。意味のない「15 メートル未満で腰撃ちしてダメージを与える」チャレンジは、代わりに照準器を使ってダメージを与えるチャレンジに置き換えられました。
特に厄介な課題は、完全に削除されるものもあります。その中には、LMG で敵を制圧する課題(現在の制圧メカニズムでは、とにかく信頼性が低い)や、レーザーでマークした車両にロックオン武器でダメージを与える課題などがあります。
バトルフィールドの制作者たちが修正のペースを加速しているのは偶然ではありません。その理由の一つは、新しい武器やガジェットを不必要に難しい課題の背後に隠していた遅い進行システムが、発売時に最大の批判点の一つだったことです。もう一つの理由は、11月25日から12月2日まで、バトルフィールド6の最初の無料トライアルが予定されていることです。
Dice は、新しいプレイヤーがすぐにグラインドの壁に直面することを避けたいと考えているようで、現在、よりアクセスしやすいゲーム体験の実現に取り組んでいます。しかし、これらの変更が、進行システムに関するコミュニティの波紋を最終的に鎮めるのに十分であるかどうかは、まだ不明です。

