7.3 C
Berlin
木曜日, 2月 12, 2026

「もうやめよう」 – 新作『バトルフィールド』のSBMM議論が過熱し、コミュニティマネージャーが介入

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新作『バトルフィールド』は公式情報をまだ公開していないが、現代のシューターゲームを悩ませる議論に直面している:スキルベースのマッチメイキング。

コミュニティテストプログラムから多くのリーク情報が漏れ、バトルフィールド7のゲームプレイやコンテンツの詳細が明らかになった後、一部のプレイヤーがさらに深く調査を開始しました。

その過程で、テストセッションで試されたマッチメイキングの詳細が判明しました。コミュニティの一部は「SBMM」という用語に即座に反応し、事態は過熱し、コミュニティマネージャーがデジタルなテーブルを叩く事態にまで発展しました。

しかし、順を追って説明しましょう。

バトルフィールドのマッチメイキング

mp1.comの報告によると、 SBMMに関する情報は、データマイナーのschroomiに遡ります。このデータマイナーは、パフォーマンス(K/D/R、ポイント/分など)、プラットフォーム、接続品質(Ping)を基にしたマッチングシステムを発見しました。

ファンはRedditの投稿を通じて、 Redditの投稿 で、SBMMを採用した場合、ゲームが失敗に終わることを望む声が上がると、ゲームのリードプロデューサーであるデイビッド・サーランドが、自身の投稿 でこの件についてコメントしました。

まず、バトルフィールド7にはSBMMシステムが採用されているが、これは Pingとマッチ待ち時間を優先し 個々のプレイヤーのスキルは二次的な役割しか果たさないシステムだと説明しています。このシステムは、サーランド氏によると、過去のバトルフィールドシリーズでも既に採用されていたとのことです。

すべての優秀なプレイヤーが同じチームに集まる?

さらに、彼は「スキル」をマッチメイキングの要因として根本的に悪いものとは考えていないと述べています。重要なのは、それがどのように使用されるかです。

彼は次のように書いている:「SBMMが一般的に悪いと主張しても、誰の役にも立たない。代わりに言うべきは、『スキルによる明確な分離を伴う強力なSBMMは悪い』ということだ。」

Sirlandによると、バランスの取れたチームを確保するためには、ある程度のスキル値は必要だ。「すべての優秀なプレイヤーが同じチームに集まったら、面白くないでしょう?」

それでも、同じサーバーには、スキルに差のあるプレイヤーが混在する。重要なのは、2つのチームの公平な編成だ。

バトルフィールドのコミュニティマネージャーが介入

Sirlandの解説にもかかわらず、雰囲気がさらに悪化したため、コミュニティマネージャーのTOTALfpsも発言 し、次のように書きました:「もう終わりにしよう。」

彼はリークとそれによる議論の根本的な問題に触れています:

バトルフィールド・ラボは、バトルフィールドの未来の開発と協力を目的としたもので、私たちはそれを適切な方法で進めたいと考えています。バトルフィールド・ラボで起こっていることは、最終的な目標に到達するかどうかは分かりません。それがこのプログラムの素晴らしい点です。

彼はさらに、リークは常に文脈を欠き、特定の視点から共有されるものだと説明しています。これは 「信頼と透明性」を損なうものだと述べています。

彼はリーカーを直接非難しています:

インターネットでの一時的な有名人になる誘惑は魅力的かもしれませんが、これは私たちのオープンでコミュニケーションを重視する姿勢を損なうものです。正直に言って、それがあなたの意図であるなら、それが私たちの、このコミュニティの利益と一致しているのか疑問に思います。

TOTALfpsは、フィードバックを通じて次のバトルフィールドを改善するために努力しているすべてのプレイヤーに感謝しつつも、開発者DICEとパブリッシャーEAが自ら発表した内容のみを公式で正確なものとして扱うよう促しています。彼の言葉には、信頼を裏切る行為が続く場合、結果が伴う可能性があるという警告も含まれています。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

The Dark West は、Hunt ユニバースの Diablo のような印象で、リリースが待ちきれません。

アクション RPG ジャンルに新たな挑戦者が登場:The Dark West は、呪われたワイルドウェストを舞台にした、古典的なハック&スレイを約束しています。 予告編を見て、すぐに「これは高くつく」とわかる瞬間があります。必ずしも財布にとってではなく、自分の時間にとってです。 The Dark West はまさにそのようなケースです。最初の画像を見たとき、私はまた別の弾丸の雨のシューティングゲームだと思いました。 しかし、それは大きな間違いでした!これは、ディアブロやグリム・ドーンに続く、本格的なアクションRPGです。ただし、カウボーイハット、ウィンチェスター、そしてオカルト的な魔法が満載です。そして、その見た目は、なんと素晴らしいことでしょう! ついにカウボーイ版ディアブロが登場! 率直に申し上げましょう:このゲームの真の魅力は、その設定にあります。Crytek社の『Hunt: Showdown』で、その暗く、泥だらけのビジュアルはご存知でしょう。ワイルドウェスト、沼地、そしてグロテスクなホラーが融合したこのゲームは、独特の魅力を放っています。『The Dark West』は、まさにこの雰囲気を捉えており、それをアイソメトリック視点で表現しています。 Extraction シューティングゲームのように、枝の折れる音を恐れる代わりに、ここでは古典的なアクション RPG のパワーファンタジーを存分に楽しむことができます。あなたは、アンデッドや悪魔の大群を撃ち抜く孤独なガンマンなのです。 『Black Hand』の開発者たちは、「信仰はまばらで、希望はまれ」な世界を描くと約束しています。視覚的には、それは、多くの影、雰囲気のある照明、そして素晴らしく嫌悪感を抱かせるモンスターデザインを意味します。 略奪、レベルアップ、ポーカー The Dark West をさらに他と差別化するのは、西部劇のテーマをゲームプレイに直接反映した特定のメカニズムです。その本質は、略奪に焦点を当てたハック&スレイゲームですが、興味深いひねりが加えられています。 あなたの能力は、カードシステムによって明らかに影響を受けます。ポーカーのハンドを組み合わせて、スキルやボーナスを変更します。 アルコールに関するエキサイティングなリスクと報酬のシステムがあります。ゲーム内では、アルコールを摂取すると体力は増しますが、同時に感覚も鈍くなります。つまり、より強力な攻撃を繰り出す代わりに、知覚力やコントロール力の低下というデメリットを受け入れるかどうか、判断しなければならないのです。 斬新な設定に興奮する一方で、現実的な見方も忘れてはなりません。現時点では、発表と約束が紙面上に存在するだけなのです。スタジオ Black...

Mindseye を妨害するために 100 万ユーロ?スキャンダラスなゲームの CEO が激しい非難、腐敗したジャーナリストについて言及

Mindseye 開発スタジオの経営陣は、今、強力な手段を講じている。社内会議で、共同 CEO のマーク・ゲルハルト氏は、大規模な妨害工作について言及した。 それはスパイ小説の筋書きのように聞こえるが、Insider Gaming の報道によると、これは Build a Rocket Boy の現在の現実である。1 月末に開催された社内ビデオ会議(その記録は Insider Gaming が入手)で、共同 CEO のマーク・ゲルハルトは、従業員たちに衝撃的な情報を伝えた。 このスタジオは、意図的な妨害工作の犠牲になったという。ゲルハルト氏は、スタジオの評判や、2025年夏にリリースされ大失敗に終わった物議を醸したシューティングゲーム「Mindseye」を攻撃した責任者を捕まえたと、自信を持って発表した。 多額の金で意図的に評判を傷つける 会議での発言によると、この疑惑のキャンペーンの背後には「非常に大きなアメリカの企業」が関わっているという。しかし、ゲルハルト氏は、おそらく最初に思い浮かぶような企業ではないだろうと謎めいた発言をした。この中傷キャンペーンの予算は、2025年だけで100万ユーロ以上にのぼると、CEOは推定している。 その非難は深刻だ: この米国企業は、英国に拠点を置く Ritual Network...

Steamの新作:今年最高の戦略ゲームのひとつが今週登場

今週は、今年これまでで最もエキサイティングなタイトルがいくつかリリースされますが、その中でも、高く評価されている戦略ゲームがすべての注目を集めています。 2月は熱い月となり、今週は戦略、ホラー、そして風変わりなアイデアのファンにとって、まさに最高の週となるでしょう。 「龍が如く」や「Disciples」などの大作も復活を遂げているが、何よりも注目されるのは、10年以上も開発が続けられてきたプロジェクトだ。戦略ゲームというジャンルでは、もうすべてを見尽くしたと思っていた人も、その考えを改めることになるだろう。 Steamのウィッシュリストに空きを作っておいてください。今週の注目新作を、盛りだくさんでお届けします! 今週のハイライト:Mewgenics (ジャンル: ターン制ストラテジー / ローグライク - 開発者: Edmund McMillen、Tyler Glaiel - リリース: 2026年2月10日 (Steam) 待ちに待ったその日が、ついにやってきました:  13 年以上にわたり、このプロジェクトは開発者の地獄をさまよっていたが、ついに完成した。The Binding of Isaac や Super Meat Boy などのインディーゲームの歴史に残る作品を生み出したエドモンド・マクミレンが、Mewgenics...