-0.2 C
Berlin
月曜日, 2月 9, 2026

「もうやめよう」 – 新作『バトルフィールド』のSBMM議論が過熱し、コミュニティマネージャーが介入

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新作『バトルフィールド』は公式情報をまだ公開していないが、現代のシューターゲームを悩ませる議論に直面している:スキルベースのマッチメイキング。

コミュニティテストプログラムから多くのリーク情報が漏れ、バトルフィールド7のゲームプレイやコンテンツの詳細が明らかになった後、一部のプレイヤーがさらに深く調査を開始しました。

その過程で、テストセッションで試されたマッチメイキングの詳細が判明しました。コミュニティの一部は「SBMM」という用語に即座に反応し、事態は過熱し、コミュニティマネージャーがデジタルなテーブルを叩く事態にまで発展しました。

しかし、順を追って説明しましょう。

バトルフィールドのマッチメイキング

mp1.comの報告によると、 SBMMに関する情報は、データマイナーのschroomiに遡ります。このデータマイナーは、パフォーマンス(K/D/R、ポイント/分など)、プラットフォーム、接続品質(Ping)を基にしたマッチングシステムを発見しました。

ファンはRedditの投稿を通じて、 Redditの投稿 で、SBMMを採用した場合、ゲームが失敗に終わることを望む声が上がると、ゲームのリードプロデューサーであるデイビッド・サーランドが、自身の投稿 でこの件についてコメントしました。

まず、バトルフィールド7にはSBMMシステムが採用されているが、これは Pingとマッチ待ち時間を優先し 個々のプレイヤーのスキルは二次的な役割しか果たさないシステムだと説明しています。このシステムは、サーランド氏によると、過去のバトルフィールドシリーズでも既に採用されていたとのことです。

すべての優秀なプレイヤーが同じチームに集まる?

さらに、彼は「スキル」をマッチメイキングの要因として根本的に悪いものとは考えていないと述べています。重要なのは、それがどのように使用されるかです。

彼は次のように書いている:「SBMMが一般的に悪いと主張しても、誰の役にも立たない。代わりに言うべきは、『スキルによる明確な分離を伴う強力なSBMMは悪い』ということだ。」

Sirlandによると、バランスの取れたチームを確保するためには、ある程度のスキル値は必要だ。「すべての優秀なプレイヤーが同じチームに集まったら、面白くないでしょう?」

それでも、同じサーバーには、スキルに差のあるプレイヤーが混在する。重要なのは、2つのチームの公平な編成だ。

バトルフィールドのコミュニティマネージャーが介入

Sirlandの解説にもかかわらず、雰囲気がさらに悪化したため、コミュニティマネージャーのTOTALfpsも発言 し、次のように書きました:「もう終わりにしよう。」

彼はリークとそれによる議論の根本的な問題に触れています:

バトルフィールド・ラボは、バトルフィールドの未来の開発と協力を目的としたもので、私たちはそれを適切な方法で進めたいと考えています。バトルフィールド・ラボで起こっていることは、最終的な目標に到達するかどうかは分かりません。それがこのプログラムの素晴らしい点です。

彼はさらに、リークは常に文脈を欠き、特定の視点から共有されるものだと説明しています。これは 「信頼と透明性」を損なうものだと述べています。

彼はリーカーを直接非難しています:

インターネットでの一時的な有名人になる誘惑は魅力的かもしれませんが、これは私たちのオープンでコミュニケーションを重視する姿勢を損なうものです。正直に言って、それがあなたの意図であるなら、それが私たちの、このコミュニティの利益と一致しているのか疑問に思います。

TOTALfpsは、フィードバックを通じて次のバトルフィールドを改善するために努力しているすべてのプレイヤーに感謝しつつも、開発者DICEとパブリッシャーEAが自ら発表した内容のみを公式で正確なものとして扱うよう促しています。彼の言葉には、信頼を裏切る行為が続く場合、結果が伴う可能性があるという警告も含まれています。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 は再び単に Overwatch という名称に戻り、この名称変更の背景には抜本的な再スタートがあります。

Blizzard は数日のうちに Overwatch を抜本的に改訂し、名称さえも変更する予定です。 Overwatch の栄光の時代は、すでに数年前に終わっています。ブリザードがヒーローシューティングゲームを大幅に刷新し、ゲームタイトルに「2」を付けたことから、プレイヤー数は減少の一途をたどっている。Steam のレビューで肯定的な評価はわずか 26% と、厳しい評価となっている。 しかし今、ブリザードは ヒーローシューティングゲームの王座を奪還しようとしている。 最初の課題は、オーバーウォッチ 2 の「2」を削除することだ。この数字は、ゲームにあまり成功をもたらしていない。しかし、それはすべてが工場出荷時の設定にリセットされ、オーバーウォッチがオーバーウォッチ 2 以前の状態に戻ることを意味するわけではない。 オーバーウォッチの大規模アップデートには何が含まれているのか? 新しいシーズンモデル: オーバーウォッチでは、ストーリーをより前面に出すため、シーズンは 1 年間のストーリーに分割されるようになりました。最初のストーリーは「The Reign of Talon」というタイトルで、6 シーズンにわたって展開されます。 これらのストーリーは、ゲーム内イベント、アニメーションコミック、ヒーロートレーラー、短編小説、マップアップデートなどを通じて語られる予定です。年末には、シーズン 1...

Nintendo Direct パートナーショーケース 2026年2月:ベセスダが『Fallout 4』と『Indiana Jones』をSwitch 2にリリース

任天堂は、サードパーティスタジオに焦点を当てた新しいパートナーショーケースを放送しました。プレゼンテーションでは、Switch および Switch 2 向けの数多くのゲームが紹介され、新発表、発売予定日、デモ、Hollow Knight の即時アップグレードなどが紹介されました。 主なトピックとしては、ファイナルファンタジー 7 リバースに関する新たな詳細、ベセスダによる Switch 2 向け複数の移植作品、2026 年中に発売予定のその他のタイトルなどが挙げられます。 Orbitals、Switch 2 向けアニメ風協力プレイゲームでショーケースを開幕 プレゼンテーションの幕開けを飾ったのは Orbitals です。この協力プレイアクションゲームは、80 年代のアニメから強い影響を受けたビジュアルが特徴です。主に、高速アクションとチームプレイを重視したゲームプレイが紹介されました。 Orbitals は...

Guild Wars 2: Visions of Eternity、レイド、クイックマッチ、ファッションテンプレートを含む新しいエンドゲームアップデートを実施

ArenaNet は、Guild Wars 2: Visions of Eternity の次の四半期アップデートを展開し、エンドゲームに明確に焦点を当てています。主な内容は、新しいレイドエンカウント、レイドシステムの構造調整、そして新しいワードローブツールです。このアップデートは、既存のコンテンツの連携を強化すると同時に、難易度の高いアクティビティへの参入を容易にするものです。新しい報酬や伝説の指輪に加え、例年通り、コスメティックコンテンツを中心とした旧正月フェスティバルも同時にスタートします。 守護者カストラスをめぐる新たなレイド h3> このアップデートの中心となるのは、10人のプレイヤーが守護者カストラスと戦う新たなレイドエンカウントです。このエンカウントは、エンドゲームにおける明確な挑戦として設計されており、特に難易度の高いコンテンツを求めるグループを対象としています。 今後数週間のうちに、この戦闘をさらに難しくするチャレンジモードも追加される予定です。これにより、ArenaNet はこのアップデートの基調を早い段階で打ち出しています。新しいレイドは、単にプレイヤーを楽しませるだけでなく、エンドゲームにおける真のハードルとなることを目指しているのです。 クイックマッチモードでレイドをより身近に 同時に、ArenaNet はレイド用のクイックマッチモードを導入しています。このシステムは、フラクタルクイックマッチの原則に基づいています。プレイヤーは登録すると、自動的に他の 9 人の参加者と合流し、選択した対戦に直接参加することになります。 その目的は、組織的な負担を軽減し、レイドへのアクセスを容易にするものです。ArenaNet は、コンテンツの品質を低下させることなく、より多くの実際のプレイ時間を実現しようとしています。 レイドと攻撃ミッションが統合される もう 1 つの重点は、レイドシステム全体の刷新です。これまで攻撃ミッションとして扱われてきたエンカウントは、完全なレイドとして分類されるようになりました。インターフェース、ナビゲーション、実績、報酬も統一されました。 複数の並行システムに代わり、明確に構造化されたエンドゲームパスが生まれます。これにより、新規プレイヤーをよりよく迎え入れると同時に、ベテランプレイヤーにも、さまざまなメニューや報酬ロジックを切り替える必要なく、長期的な目標を提供することができます。 ワードローブとコスメティックセットの新しいファッションテンプレート このアップデートでは、ArenaNet はファッションテンプレートも導入しています。プレイヤーは、防具、武器、色、バックアイテムのコスメティックの組み合わせを保存し、いつでも変更することができます。2 つのテンプレートは、すべてのプレイヤーが無料で利用できます。 開始時には、ゲーム内郵便で追加の変容チャージも配布されます。ファッションテンプレートは、オプションの追加機能というよりも、Guild Wars 2...