エイペックス・レジェンド、シーズン18のランク戦の大きな変更点を発表

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Rankedシステムに対するプレイヤーの不満を受けて、Apex Legends開発チームはシーズン18で展開される大きな変更計画を公開しました。

アペックス・レジェンズ開発チームは、シーズン18で予定されているランクシステムの大幅な変更を明らかにした。このバトルロイヤルは2019年のローンチ以来、シーズンごとに定期的にアップデートや新コンテンツを展開してきた。もちろん、新キャラクターは一般的に多くの注目を集めるが、Apex Legendsに最も大きな影響を与えるのは他の変更だったりする。

シーズン17が始まって以来、一部のApex LegendsプレイヤーはRankedに大きな問題があると考えてきた。このシステムに対する批判者は、ランクアップが単純に簡単になりすぎたと主張している。あまりにも多くのプレイヤーがマスターズランクに上り詰め、マスターズの地位と栄光を奪っていると彼らは主張する。このため、バランスを取り戻すためにシステムを修正するよう求める声が上がっていたが、開発者はそれに耳を傾けているようだ。

7月19日、開発者たちはプレイヤーの不満に対処し、競争の階段を上ることをより困難にすることを目的とした、Rankedシステムの今後の変更を発表した。まず第一に、ラダーポイントの付与がナーフされ、Diamond Tier以上での敗北にはより大きなラダーポイントペナルティが課される。これらの変更は、マスターズ層に到達するプレイヤーの数を減らし、ランキングを均等にするためのものです。

ラダーポイントの変更に加え、Rankedではマッチメイキングも変更されます。Apex Legendsはスキルの上限が高いFPSゲームにランクされており、開発者は最もスキルの高いファン同士が常に対戦できるように取り組んでいます。開発者は、ランク戦の問題の多くは上位層のゲーマーにのみ影響を及ぼしていることを強調しており、今後のアップデートで問題を修正する一方で、その他のシステムは意図したとおりに動作するようにする予定です。

人気ゲームにおけるランク制対戦プレイのような複雑なシステムの管理は常に挑戦であり、変更が加えられるたびに問題は必ず発生する。発売以来、開発チームは懸命に問題に対応し、機能やシステムをアップデートしてきた。今年の初めに行われたApex Legendsのアップデートでは、Horizonの問題が修正されたが、今度はもっと大きな問題がターゲットにされている。

今年8月に始まるシーズン18では、これらの改善が行われ、ランク戦では劇的なバランス調整が行われるはずだ。野心的な競技者は、Apex Legendsで最高のキャラクターを見直し、来るべき戦いに備えて腕を磨き始めるといいだろう。

Apex LegendsはAndroid、iOS、PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One、Xbox Series X/Sで発売中だ。

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