Come trattare i danni come druido di equilibrio
Oltre ad una grande versatilità e ad un grande supporto per i compagni di gioco, i gufi svolazzanti hanno anche un alto potenziale di danno. Come druido, puoi infliggere danni in
Indice dei contenuti
Cambiamenti più importanti
La vostra innovazione più importante è la revisione della Battaglia per l’Azeroth, che ha permesso di trasformare la battaglia in uno stato di oscurità. Due incantesimi di Ira ora causano un’eclissi lunare, e due incantesimi di Starfire ora causano un’eclissi. L’eclissi lunare riduce il tempo di lancio di Starfire del 15% e aumenta la probabilità di attacco critico del 20%. L’eclissi solare riduce il tempo di lancio di Wrath del 15% e aumenta i danni del 20%. Gli stati di eclissi durano 15 secondi ciascuno e si verificano alternativamente. Il nuovo campionato si chiama Total Eclipse. Aumenta passivamente i danni naturali durante un’eclissi solare e aumenta i danni arcani durante un’eclissi lunare di una percentuale che dipende dalla padronanza. Star Suction concede il bonus di danno degli effetti dell’eclissi attiva durante la durata dell’effetto.
Starfall è stato rivisto ed è tornato nella sua versione precedente. Quando viene utilizzato, otto secondi di stelle cadono sui nemici entro 40 metri dal campo di battaglia. Allo stesso tempo, Star Rain estende i due DoTs Moon Fire e Sun Fire di quattro secondi ciascuno. L’Allineamento Celeste offensivo – raffreddamento dell’Allineamento Celeste mantiene entrambi gli effetti di eclissi e garantisce una velocità del 10% per 20 secondi. Le abilità Wild Bite, Tree Bark, Whirlwind, Incensed Roar e Iron Skin sono ora disponibili per tutte le specializzazioni. Il precedente talento Taifun è stato sostituito da Heart of the Wild, Taifun è ora di nuovo un’abilità. Leggi di più su WoW Shadowlands:
.Come si gioca al gufo
La tua prioritizzazione degli attributi assomiglia a questa come druido di equilibrio:
.- Intelligenza
- Campionato
- Tempo
- Possibilità di successo critica
- Versatilità
All’inizio del combattimento, posiziona i tuoi due DoTs Moonfire e Sunfire sul bersaglio e tienili sempre in movimento. A seconda dello stato di oscurità che avete o volete raggiungere, ora lanciate Wrath o Starfire. Se l’eclissi solare è attiva, potete lanciare Wrath. Se l’eclissi lunare è attiva, si passa a Starfire. La potenza astrale in eccesso viene spesa con l’Aspirazione Stellare, preferibilmente in uno stato di eclissi per potenziare quella intorno al suo bonus di danno.
Livello | Talento | Descrizione |
---|---|---|
15 | L’equilibrio della natura | In battaglia, si crea una potenza astrale ogni due secondi. Al di fuori del combattimento, la vostra Potenza Astrale raggiunge i 50 livelli invece di essere completamente esaurita. |
25 | Carica selvatica | In forma di gufo si salta un po’ all’indietro, in forma normale si vola nella posizione di un alleato. In tutte le forme, portare più flessibilità nel movimento. |
30 | Affinità di restauro | Gratuisciti la guarigione passiva permanente del dono di Ysera, o, se hai già la salute completa, una guarigione per un membro della parte lesa a caso. Riceverete anche gli incantesimi di Ringiovanimento, Guarigione Rapida, Crescita Selvaggia e Vortice di Ursol. |
35 | Cuore del Selvaggio | Il danno alle tue capacità di equilibrio viene aumentato del 30% e l’Aspirazione Stellare diventa un incantesimo spontaneo. |
40 | Starlord | Aspirazione Stellare e Star Rain aumentano la velocità del 4% per 15 secondi, impilabili fino a tre volte. L’aggiunta di una pila non azzera la durata dell’effetto. |
45 | Twin Moons | Il fuoco della luna provoca il dieci per cento di danni in più e colpisce un altro nemico entro 15 metri dal bersaglio. |
50 | Metà estate | Con i primi sei secondi di ogni eclissi, le stelle cadono dalla capacità passiva Shooting Stars 300% più frequentemente. |
Cambiamenti più importanti
La vostra innovazione più importante è la revisione della Battaglia per l’Azeroth, che ha permesso di trasformare la battaglia in uno stato di oscurità. Due incantesimi di Ira ora causano un’eclissi lunare, e due incantesimi di Starfire ora causano un’eclissi. L’eclissi lunare riduce il tempo di lancio di Starfire del 15% e aumenta la probabilità di attacco critico del 20%. L’eclissi solare riduce il tempo di lancio di Wrath del 15% e aumenta i danni del 20%. Gli stati di eclissi durano 15 secondi ciascuno e si verificano alternativamente. Il nuovo campionato si chiama Total Eclipse. Aumenta passivamente i danni naturali durante un’eclissi solare e aumenta i danni arcani durante un’eclissi lunare di una percentuale che dipende dalla padronanza. Star Suction concede il bonus di danno degli effetti dell’eclissi attiva durante la durata dell’effetto.
Starfall è stato rivisto ed è tornato nella sua versione precedente. Quando viene utilizzato, otto secondi di stelle cadono sui nemici entro 40 metri dal campo di battaglia. Allo stesso tempo, Star Rain estende i due DoTs Moon Fire e Sun Fire di quattro secondi ciascuno. L’Allineamento Celeste offensivo – raffreddamento dell’Allineamento Celeste mantiene entrambi gli effetti di eclissi e garantisce una velocità del 10% per 20 secondi. Le abilità Wild Bite, Tree Bark, Whirlwind, Incensed Roar e Iron Skin sono ora disponibili per tutte le specializzazioni. Il precedente talento Taifun è stato sostituito da Heart of the Wild, Taifun è ora di nuovo un’abilità. Leggi di più su WoW Shadowlands:
Come si gioca al gufo
La tua prioritizzazione degli attributi assomiglia a questa come druido di equilibrio:
- Intelligenza
- Campionato
- Tempo
- Possibilità di successo critica
- Versatilità
All’inizio del combattimento, posiziona i tuoi due DoTs Moonfire e Sunfire sul bersaglio e tienili sempre in movimento. A seconda dello stato di oscurità che avete o volete raggiungere, ora lanciate Wrath o Starfire. Se l’eclissi solare è attiva, potete lanciare Wrath. Se l’eclissi lunare è attiva, si passa a Starfire. La potenza astrale in eccesso viene spesa con l’Aspirazione Stellare, preferibilmente in uno stato di eclissi per potenziare quella intorno al suo bonus di danno.
Livello | Talento | Descrizione |
---|---|---|
15 | L’equilibrio della natura | In battaglia, si crea una potenza astrale ogni due secondi. Al di fuori del combattimento, la vostra Potenza Astrale raggiunge i 50 livelli invece di essere completamente esaurita. |
25 | Carica selvatica | In forma di gufo si salta un po’ all’indietro, in forma normale si vola nella posizione di un alleato. In tutte le forme, portare più flessibilità nel movimento. |
30 | Affinità di restauro | Gratuisciti la guarigione passiva permanente del dono di Ysera, o, se hai già la salute completa, una guarigione per un membro della parte lesa a caso. Riceverete anche gli incantesimi di Ringiovanimento, Guarigione Rapida, Crescita Selvaggia e Vortice di Ursol. |
35 | Cuore del Selvaggio | Il danno alle tue capacità di equilibrio viene aumentato del 30% e l’Aspirazione Stellare diventa un incantesimo spontaneo. |
40 | Starlord | Aspirazione Stellare e Star Rain aumentano la velocità del 4% per 15 secondi, impilabili fino a tre volte. L’aggiunta di una pila non azzera la durata dell’effetto. |
45 | Twin Moons | Il fuoco della luna provoca il dieci per cento di danni in più e colpisce un altro nemico entro 15 metri dal bersaglio. |
50 | Metà estate | Con i primi sei secondi di ogni eclissi, le stelle cadono dalla capacità passiva Shooting Stars 300% più frequentemente. |