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sabato, Maggio 18, 2024

Stalker 2: tutto quello che devi sapere su Heart of Chernobyl

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Oltre 10 anni dopo l’uscita dell’ultima parte, Stalker 2 è molto popolare tra i lettori. Riuniamo tutte le informazioni sul sequel survival con mondo aperto.

Stalker è tornato! Dopo molti anni in cui si sono alternate voci e rapporti sulla fine e il riavvio del progetto, Stalker 2 è stato finalmente rivelato ufficialmente con un primo trailer nell’estate del 2020.

Oggi, lo sparatutto di sopravvivenza nella zona di esclusione di Chernobyl è in cima alla lista dei desideri di molti fan. Riassumiamo quindi per voi quello che si sa finora su Stalker 2: Heart of Chernobyl.

Tutto quello che dovresti sapere su Stalker 2

Release: Quando uscirà Stalker 2?

Stalker 2: Heart of Chernobyl uscirà il 28 aprile 2022. Questo è stato annunciato all’E3 2021. Così i fan della serie di sparatutto non dovranno aspettare troppo a lungo prima di poter tornare nell’irradiata Pripyat.

On Release in Xbox Game Pass: Stalker 2 sarà incluso in Xbox Game Pass proprio alla sua uscita il 28 aprile 2022. Gli abbonati al servizio Microsoft non dovranno pagare il prezzo pieno per il gioco.

Piattaforme: Su cosa è giocabile Stalker 2?

Stalker 2 sarà disponibile per PC e Xbox Series X e S all’uscita. Altre piattaforme seguiranno in seguito, quindi Heart of Chernobyl uscirà anche per Playstation 5 in una data successiva e non è un’esclusiva Xbox.

Story: Di cosa parla Stalker 2?

La trama: È certo che in Stalker 2 siamo ancora una volta trasportati nella zona di esclusione contaminata intorno all’ex centrale nucleare di Chernobyl vicino alla città abbandonata di Pripyat. Lì, le leggi della natura sono state parzialmente sospese e il mondo animale è stato gravemente mutato dalla radioattività. In questo ambiente fatiscente e ostile, gli Stalker titolari sono attivi come soldati di ventura alla ricerca di preziosi manufatti.

The Protagonist: Assumiamo il ruolo del nuovo protagonista Skif, le cui azioni, secondo lo sviluppatore, “sono destinate a inaugurare un nuovo capitolo nella storia della Zona”. Si sa poco della storia specifica, ma Skif sembra avere fretta di raggiungere il centro altamente pericoloso della zona di esclusione. Cosa stia cercando esattamente non è chiaro.

Qualcuno sta allevando nuovi mostri nella zona già pericolosa?
Qualcuno sta allevando nuovi mostri nella zona già pericolosa?

Mutanti ed esperimenti: Il primo trailer fornisce anche accenni a macabri esperimenti con mutanti, apparentemente allevati all’interno di un vecchio reattore. Quindi resta da vedere se Skif è semplicemente a caccia di ricchezze o di una grande cospirazione.

Le decisioni influenzano la trama
: Quello che sappiamo, tuttavia, è che Stalker 2 dovrebbe offrire una storia autonoma e non lineare che è influenzata dalle decisioni del giocatore e può portare a diversi finali.

Trailer: C’è già un gameplay per Stalker 2?

Ci sono attualmente tre trailer e un video dietro le quinte per Stalker 2: Heart of Chernobyl. Il primo teaser è stato rilasciato nel luglio 2020 e cattura l’atmosfera del mondo di gioco. Un teaser di gameplay è seguito all’inizio del 2021 per mostrarci come Stalker 2 dovrebbe giocare. Poco dopo, è seguito un diario degli sviluppatori a maggio, che ha presentato modelli dettagliati di personaggi e armi.

Tuttavia, il primo “vero” trailer di gameplay dell’E3 2021 è stato probabilmente il più eccitante: In quasi cinque minuti, possiamo vedere il suggestivo mondo di gioco, le sparatorie con avversari umani, i pericoli attraverso le anomalie e l’alto livello di dettaglio del gioco.

Abbiamo incluso tutti e quattro i video per Stalker: Heart of Chernobyl per voi come segue:

Rimorchio di gioco dall’E3 2021

Il diario dello sviluppatore mostra personaggi e modelli di armi

Gameplay teaser mostra come Stalker 2 dovrebbe giocare

Primo teaser trailer che introduce il mondo di gioco e l’atmosfera

Gameplay: Come gioca Stalker 2?

Open World and First Person Perspective: Per il gameplay di Heart of Chernobyl, gli sviluppatori promettono di “rimanere fedeli ai punti di forza della serie”. Questo significa: esploriamo la zona dalla prospettiva in prima persona e ci facciamo strada attraverso la storia in single-player. Dove andiamo e come procediamo dipende da noi – grazie all’Open World, la libertà di gioco dovrebbe essere ancora maggiore che nei predecessori.

Combattimenti, fazioni e missioni: Come in passato, il programma prevede battaglie contro mutanti, banditi e altri nemici, gestione dell’inventario e delle risorse e interazione con PNG di varie fazioni che vogliono venderci missioni secondarie.

Elementi di sopravvivenza e caccia al tesoro: Naturalmente, c’è anche una buona parte di sopravvivenza in Stalker 2: più avanziamo nella zona, maggiore è il pericolo e migliore dovrebbe essere il nostro equipaggiamento, che otteniamo dal bottino o dai commercianti. Inoltre, la caccia agli artefatti probabilmente gioca di nuovo un ruolo importante – questi oggetti preziosi sono creati da anomalie nella zona e sono considerati la risorsa più preziosa nella serie Stalker.

Cosa mostrano gli screenshot di Stalker 2?

Oltre ai trailer e ai video di Stalker 2: Heart of Chernobyl, ci sono già alcuni screenshot che puoi guardare. Mostrano un bel po’ del mondo e dell’atmosfera del gioco e dovrebbero farvi entrare nell’atmosfera di ciò che vi aspetta in Prypyat, contaminata radioattivamente.

Open World: Cosa offre il mondo di gioco di Stalker 2?

Open World senza tempi di caricamento: Stalker 2 dovrebbe cavarsela completamente senza tempi di caricamento e ci presenta la zona irradiata come un mondo aperto senza soluzione di continuità e liberamente accessibile. Gli sviluppatori promettono persino “uno dei più grandi mondi di gioco mai visti”!

Questo è l’aspetto del mondo di gioco: Finora, abbiamo visto il tipico mix di fine tempo di foreste oscure, rovine fatiscenti di blocchi di case, fabbriche dell’era sovietica, strade piene di auto distrutte e, naturalmente, la ruota panoramica di Prypyat è tornata. I fan della serie riconoscono persino la vecchia fattoria del primo Stalker nel trailer, che apparentemente serve di nuovo da campo:

Beh, i vecchi coniglietti Stalker lo sanno da qualche parte, vero?
Beh, i vecchi coniglietti Stalker lo sanno da qualche parte, vero?

Pericoli ambientali: Gli sviluppatori dicono del mondo di gioco: “Lo scenario cambia rapidamente, i paesaggi stessi sono minacciosi, e c’è un senso onnipresente di pericolo inevitabile”. Coloro che hanno giocato le vecchie parti di Stalker avranno anche un’idea approssimativa di questi pericoli: Banditi o altri clan di Stalker, cani mutati, fluttuazioni di gravità o improvvise tempeste elettriche ci tenevano già sulle spine nei predecessori.

NPC con una propria routine quotidiana: A proposito, i PNG in Stalker 2 dovrebbero seguire la propria routine quotidiana indipendentemente dalle nostre azioni e rendere così il mondo più credibile e più vivo. Quindi è abbastanza possibile che scoppino conflitti tra fazioni o che i mutanti invadano un campo senza che noi ce ne accorgiamo.

Cosa possiamo aspettarci da grafica e tecnologia?

Raytracing, 4K e 120 FPS: Nei video in-engine, Stalker 2 fa sicuramente un’ottima prima figura e convince soprattutto con la sua grandiosa atmosfera luminosa. Per la versione del gioco su Xbox Series X, gli sviluppatori promettono già il supporto del ray tracing, 4K UHD e fino a 120 FPS. La versione PC riceverà il supporto per le mod direttamente al lancio, ma per il resto non sono ancora note caratteristiche tecniche concrete per il PC.

Unreal Engine 5 come base: Durante l’annuncio, gli sviluppatori di GSC Gameworld hanno semplicemente dichiarato che l’Unreal Engine di Epic sarebbe stato usato per Stalker 2. Dato che l’annuncio è stato fatto nel luglio 2020, si presumeva che si intendesse l’Unreal Engine 4.

Ma non è questo il caso! Perché dopo che Epic ha inviato un tweet dicendo che molti giochi basati sull’Unreal Engine sono stati annunciati negli ultimi mesi, GSC Gameworld ha risposto con un proprio tweet, rivelando piuttosto sorprendentemente che Stalker 2 è già un titolo Unreal Engine 5:

Stalker 2 gira quindi in Unreal Engine 5, e la tecnologia di motion capture è usata per le impressionanti immagini di teste e volti. La fotogrammetria è anche utilizzata per creare texture ambientali il più realistiche possibile. Spieghiamo esattamente in cosa consiste la tecnologia qui:

Quali sono le tue speranze e aspettative per Stalker 2: Heart of Chernobyl? Facci sapere nei commenti.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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