Microsoft ha rivelato ulteriori dettagli sulla prossima console Xbox alla Game Developer Conference.
Chi pensava di dover scegliere anche con la prossima generazione di console Xbox tra nostalgia e grafica di nuova generazione, è stato appena smentito. Nel corso della Game Developers Conference di quest’anno, Microsoft ha presentato ieri ufficialmente il futuro della sua divisione gaming.
Focus sull’upscaler AI di AMD FSR Diamond
L’ibrido tra PC e console supporterà l’upscaler AI di AMD FSR Diamond. Ronald promette che con la nuova Xbox Microsoft amplierà i confini del rendering e della simulazione , parlando addirittura di un salto quantico in termini di prestazioni.
Jack Huynh, vicepresidente senior e direttore generale per il settore Computing and Graphics di AMD, descrive così i vantaggi dell’integrazione su X: Progettata per il rendering neurale di nuova generazione.
Upscaling di nuova generazione basato su ML
Nuova generazione di generazione multi-frame basata su ML
Ray Regeneration di nuova generazione per RT e Path Tracing.🚀 Grande momento per il futuro del gaming.
Entusiasta di collaborare con @Xbox e @asha_shar su Project Helix, una partnership pluriennale di co-ingegneria che promuove prestazioni di nuova generazione, grafica rivoluzionaria e compatibilità con la tua libreria di giochi Xbox esistente.
Al servizio del… pic.twitter.com/twGyonqgQS— Jack Huynh (@jackhuynh) 11 marzo 2026
Project Helix supporterà inoltre la prossima generazione di Direct-X e migliorerà tecnologie come DirectStorage con Zstandard (zstd). Zstandard è un metodo di compressione che sostituirà il metodo Deflate utilizzato su Xbox Series S/X.
Zstandard comprime i dati in modo molto efficace, ma può essere decompresso rapidamente e richiede poche risorse hardware. Per la prossima Xbox, ciò potrebbe tradursi in file di dimensioni più ridotte, schermate di caricamento più brevi e mondi di gioco più ricchi di dettagli.
Miglioramenti nella retrocompatibilità
Secondo Microsoft, Project Helix sarà retrocompatibile con tutte e quattro le precedenti generazioni di Xbox, al fine di “garantire che i giochi delle quattro generazioni di Xbox rimangano giocabili anche in futuro”. Ciò migliorerebbe ulteriormente la già buona compatibilità con i vecchi giochi dell’attuale generazione di Xbox.
Con l’aiuto dell’intelligenza artificiale e dell’apprendimento automatico, Microsoft intende migliorare i vecchi giochi sulla prossima console Xbox, soprattutto dal punto di vista visivo. Al momento, però, Microsoft non fornisce ulteriori dettagli.
Project Helix: la nuova Xbox realizza effettivamente ciò che Microsoft aveva in mente già un decennio fa
Già all’inizio del 2027 i primi partner dovrebbero ricevere i kit di sviluppo. Si può quindi presumere che la prossima Xbox potrebbe arrivare nei negozi non prima della fine del 2027.
Ora vogliamo sapere la vostra opinione. Cosa vi aspettate dalla prossima Xbox? C’è qualcosa che Microsoft dovrebbe assolutamente migliorare? Scriveteci un commento.
confini del rendering e della simulazione , parlando addirittura di un salto quantico in termini di prestazioni.
Jack Huynh, vicepresidente senior e direttore generale per il settore Computing and Graphics di AMD, descrive così i vantaggi dell’integrazione su X:Progettata per il rendering neurale di nuova generazione.
Upscaling di nuova generazione basato su ML
Nuova generazione di generazione multi-frame basata su ML
Ray Regeneration di nuova generazione per RT e Path Tracing.🚀 Grande momento per il futuro del gaming.
Entusiasta di collaborare con @Xbox e @asha_shar su Project Helix, una partnership pluriennale di co-ingegneria che promuove prestazioni di nuova generazione, grafica rivoluzionaria e compatibilità con la tua libreria di giochi Xbox esistente.
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Project Helix supporterà inoltre la prossima generazione di Direct-X e migliorerà tecnologie come DirectStorage con Zstandard (zstd). Zstandard è un metodo di compressione che sostituirà il metodo Deflate utilizzato su Xbox Series S/X.
Zstandard comprime i dati in modo molto efficace, ma può essere decompresso rapidamente e richiede poche risorse hardware. Per la prossima Xbox, ciò potrebbe tradursi in file di dimensioni più ridotte, schermate di caricamento più brevi e mondi di gioco più ricchi di dettagli.
Miglioramenti nella retrocompatibilità
Secondo Microsoft, Project Helix sarà retrocompatibile con tutte e quattro le precedenti generazioni di Xbox, al fine di“garantire che i giochi delle quattro generazioni di Xbox rimangano giocabili anche in futuro”. Ciò migliorerebbe ulteriormente la già buona compatibilità con i vecchi giochi dell’attuale generazione di Xbox.
Con l’aiuto dell’intelligenza artificiale e dell’apprendimento automatico, Microsoft intende migliorare i vecchi giochi sulla prossima console Xbox, soprattutto dal punto di vista visivo. Al momento, però, Microsoft non fornisce ulteriori dettagli.
Project Helix: la nuova Xbox realizza effettivamente ciò che Microsoft aveva in mente già un decennio fa
Già all’inizio del 2027 i primi partner dovrebbero ricevere i kit di sviluppo. Si può quindi presumere che la prossima Xbox potrebbe arrivare nei negozi non prima della fine del 2027.
Ora vogliamo sapere la vostra opinione. Cosa vi aspettate dalla prossima Xbox? C’è qualcosa che Microsoft dovrebbe assolutamente migliorare? Scriveteci un commento.

