Oblivion Remastered: patch per la patch – Tornano le opzioni grafiche scomparse dalla versione Game Pass

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Solo due giorni dopo il primo aggiornamento del 25 aprile 2025, Bethesda ha pubblicato una hotfix per il remaster di TES4 che dovrebbe risolvere i problemi riscontrati con la prima patch.

La hotfix rimuove DLSS e Co. dalle impostazioni

Secondo quanto dichiarato sulla pagina di supporto Bethesda la hotfix dovrebbe risolvere solo alcuni problemi nel backend e non avere alcun effetto sul gameplay, motivo per cui non abbiamo ancora visto alcuna nota sulla patch. Si legge inoltre:

W]Abbiamo notato che l’interfaccia utente di alcuni giocatori del Microsoft Store è stata influenzata [dall’hotfix] per quanto riguarda l’upscaling e l’anti-aliasing. Tutte le impostazioni grafiche modificate prima dell’hotfix del Microsoft Store rimangono attive e funzionano normalmente. Tuttavia, a causa del problema con l’interfaccia utente, non è possibile modificare queste impostazioni temporaneamente.

Se state giocando alla versione rimasterizzata su Xbox Game Pass, le opzioni per DLSS, FSR, ecc. sono disattivate e al momento non è possibile modificare nulla. Tuttavia, le impostazioni selezionate in precedenza dovrebbero continuare a funzionare. Bethesda sta lavorando a una soluzione per risolvere il problema dell’interfaccia utente. Tuttavia, non sappiamo ancora quando sarà disponibile una patch.

Le versioni per console non sembrano essere interessate dagli attuali problemi di patch.

Soluzione provvisoria tramite comandi console

Se volete aggirare l’errore della patch e continuare a giocare con le opzioni, potete farlo tramite la console, come pubblicato dall’utente Crafty-Wishbone3805 su Reddit Attenzione: l’uso dei comandi della console disattiva gli obiettivi nel gioco

  • Aprire la console: premere il tasto nel gioco
  • Per la generazione dei frame: inserisci «Altar.DLSS.FG.Enabled 1» (senza virgolette)
  • Per DLSS: inserisci «Altar.UpscalingMethod 1»

Nelle impostazioni non verrà visualizzato nulla, l’errore dell’interfaccia utente persisterà. Tuttavia, potrete comunque impostare le opzioni se non potete farne a meno.

Anche al di là della prima correzione, molti giocatori lamentano problemi di prestazioni, crash, perdita dei salvataggi e altri problemi tecnici. Molti di questi sono considerati difetti iniziali dell’Unreal Engine 5. Vi terremo aggiornati non appena Bethesda pubblicherà ulteriori patch e hotfix. Nel frattempo, scriveteci nei commenti come funziona la remaster sul vostro sistema.