Lo sviluppatore di Tomb Raider licenzia altri 30 sviluppatori

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Crystal Dynamics, lo sviluppatore della serie Tomb Raider dal 2003, ha annunciato la cessazione di altri 30 posti di lavoro di sviluppatori nell’ambito di una riorganizzazione dei propri team. I nuovi tagli al personale segnano la terza volta che Crystal Dynamics riduce il numero dei suoi sviluppatori nel 2025, e le preoccupazioni dei fan per il prossimo gioco Tomb Raider annunciato stanno ricominciando a crescere.

Crystal Dynamics taglia nuovamente i posti di lavoro degli sviluppatori

Sebbene la serie abbia riscosso un successo duraturo per quasi trent’anni, Crystal Dynamics ha ora annunciato la sua terza ondata di licenziamenti in meno di otto mesi. Un nuovo post sulla pagina LinkedIn ufficiale dell’azienda afferma che sono stati tagliati quasi 30 posti di lavoro in vari reparti e progetti, mentre Crystal Dynamics si riorganizza e pianifica il futuro. In una sezione rivolta alla base di giocatori, l’annuncio afferma che le “scelte dolorose” fatte nel licenziare i dipendenti alla fine “ottimizzeranno” il prossimo gioco Tomb Raider, che sarà pubblicato da Amazon Games. Crystal Dynamics ha dichiarato che offrirà supporto e risorse per aiutare i dipendenti licenziati nella transizione fuori dall’azienda.

La prima ondata di licenziamenti alla Crystal Dynamics nel 2025 è avvenuta verso la fine di marzo, causando la perdita di 17 posti di lavoro, anche se non è ancora chiaro quali progetti dell’azienda siano stati interessati da questi licenziamenti. La seconda ondata di licenziamenti è seguita ad agosto, ma Crystal Dynamics non ha rivelato i dettagli sul numero di posti di lavoro tagliati in questa mossa strategica, lasciando incerto il numero totale di posti di lavoro persi nell’arco dell’anno.

I licenziamenti di agosto hanno accompagnato la cancellazione del reboot di Perfect Dark, annunciato per la prima volta alla fine del 2020. Originariamente previsto per il rilascio su Xbox Series X|S e PC in uno sviluppo congiunto tra Crystal Dynamics e The Initiative, il gioco era in fase di sviluppo da oltre un decennio e la notizia della sua cancellazione è stata accompagnata dalla chiusura di The Initiative. Sebbene Amazon abbia recentemente rassicurato i fan che il gioco Tomb Raider non subirà la stessa sorte, i fan che hanno risposto all’annuncio hanno espresso sia simpatia per gli ex membri del team di sviluppo sia preoccupazione per il futuro di Tomb Raider.

Stephan
Stephan
Età: 25 anni Origine: Bulgaria Interessi: Gioco Professione: Editore online, studente

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