Borderlands 4 uscirà a breve con una grande patch Day 1, ma i fan temono già problemi di prestazioni: il nostro tester vi dirà se queste preoccupazioni sono fondate.
Borderlands 4 è in procinto di essere pubblicato l’11 settembre 2025 e in realtà l’attenzione dovrebbe essere concentrata sull’attesa per il ritorno dello sparatutto loot.
Invece, molte discussioni ruotano attualmente attorno a un unico tema: le prestazioni. Il capo di Gearbox, Randy Pitchford, ha commentato la questione su X, e le sue parole hanno suscitato reazioni contrastanti.
La patch Day 1 dovrebbe risolvere molti problemi
Pitchford ha confermato che Borderlands 4 riceverà una grande patch Day 1 direttamente al momento del lancio. Secondo lui, questa patch è praticamente indispensabile per poter godere del gioco in condizioni giocabili:
La patch Day 1 fa molto! Tuttavia, se si utilizza un computer che non soddisfa i requisiti minimi, bisogna aspettarsi che il gioco non sia giocabile.
È un miracolo che il gioco funzioni sui vostri sistemi. Il fatto che raggiungiate 55-60 fps durante i combattimenti intensi è incredibile, considerando il motore e i processi in background. Le vostre specifiche non rivelano se utilizzate un’unità SDD o HDD, ma anche questo potrebbe spiegare alcuni dei rallentamenti.
Si tratta di un mondo nuovo, grande, audace e senza soluzione di continuità, e mi dispiace dire che l’hardware più vecchio potrebbe non offrire prestazioni fluide per i giochi AAA più recenti, come è sempre stato fin dagli albori dei giochi per PC.
I requisiti minimi di Borderlands 4 sono quindi piuttosto elevati:
- CPU: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
- GPU: RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT
- RAM: 16 GB
- Memoria: 100 GB (SSD obbligatorio)
Le specifiche consigliate prevedono addirittura una RTX 3080 o RX 6800 XT e 32 GB di RAM.
La community reagisce con scetticismo e rabbia
Su Reddit , la precisazione di Pitchford ha scatenato, senza sorpresa, una tempesta di commenti. Molti fan prevedono già, prima ancora dell’uscita, il prossimo grande dibattito sull’ottimizzazione di un gioco AAA nel 2025:
- highmodulus:
Non è mai stato così chiaro: NON PREORDINATE!
- wantilles1138:
Aspettative realistiche sulle prestazioni = Funziona da schifo.
- Lo_jak:
È un altro gioco UE5 e ho perso ogni speranza nei giochi che utilizzano questo motore …
- theusualuser:
Borderlands 4 dovrebbe quindi avere “aspettative realistiche” per le recensioni degli utenti su Steam.
- Ethan_NLHW:
Ah, quindi sarà di nuovo uno spettacolo di merda con motore Unreal non ottimizzato.
- NonnagLava:
La gente legge solo il titolo e non l’intera citazione… Lui parla delle prestazioni se non si soddisfano i requisiti minimi.
Ma questa preoccupazione è davvero giustificata?
Il nostro tester Kevin ha potuto provare Borderlands 4 in modo approfondito prima del rilascio, ancora senza l’importante patch del Day 1. Leggete le sue prime impressioni per scoprire come sono attualmente le prestazioni e quali miglioramenti ci aspettiamo dall’aggiornamento:
Ecco cosa dice il nostro tester
Senza queste opzioni, Borderlands 4 è praticamente ingiocabile con la grafica al massimo, almeno sui nostri sistemi di prova. Tuttavia, a prima vista, le differenze tra le impostazioni predefinite più elevate e la grafica solo alta sono difficili da notare. Resta da vedere quale differenza farà la patch del Day 1.
Già Borderlands 3 era partito nel 2019 con difficoltà tecniche che in parte non sono state ancora completamente risolte. Anche questo suscita ulteriore sfiducia, soprattutto perché il tweet di Pitchford sembra a molti fan una spiegazione anticipata del perché Borderlands 4 funzionerà male per molti di voi al momento del rilascio.