Ghost of Yotei rivela ulteriori informazioni sul suo sistema di accampamento

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PlayStation ha condiviso ulteriori dettagli sul sistema di accampamento di Ghost of Yotei, che offrirà ai giocatori numerose possibilità di incontrare alleati e ottenere vantaggi temporanei. C’è stato molto clamore intorno al lancio di Ghost of Yotei, ormai imminente, e le varie caratteristiche del sistema di accampamento potrebbero aggiungere un tocco di realismo in più al viaggio di Atsu nel nord del Giappone all’inizio del periodo Edo.

Ghost of Tsushima di Sucker Punch Productions è stato un enorme successo per lo studio. Questo epico titolo d’azione e avventura è diventato il settimo gioco più venduto negli Stati Uniti nell’anno della sua uscita, il 2020, e attualmente è il gioco più venduto di Sucker Punch nei 27 anni di storia dell’azienda. Dopo l’accoglienza positiva al momento del lancio, un sequel di Ghost of Tsushima era scontato per molti fan, e ora molti di loro attendono con impazienza l’uscita di Ghost of Yotei, in esclusiva per PlayStation 5, prevista per il 2 ottobre.

Gli sviluppatori di Ghost of Yotei offrono ulteriori dettagli sul campeggio

Un nuovo post sulla pagina Twitter ufficiale di PlayStation fornisce ulteriori dettagli su una delle novità più interessanti di Ghost of Yotei, offrendo uno sguardo più approfondito su come l’allestimento di un accampamento nella natura selvaggia possa aiutare Atsu nel suo viaggio. Finché il suo destriero è nelle vicinanze, Atsu potrà accamparsi in qualsiasi parte della natura selvaggia di Ezo, accendendo fuochi da campo tramite un sistema di gioco che richiederà ai giocatori di padroneggiare l’arte di colpire la selce e soffiare sulle fiamme per aumentarne la forza. La meccanica del fuoco da campo consentirà ai giocatori di ottenere vantaggi temporanei arrostendo e mangiando diversi tipi di cibo, con pesce e funghi mostrati nell’ultima rivelazione.

Tuttavia, ottenere potenziamenti temporanei non sarà la sua unica funzione. Una presentazione di State of Play a luglio ha confermato che Atsu potrà incontrare una varietà di personaggi di Ghost of Yotei che saranno attratti dalla luce del suo falò, e il nuovo post di PlayStation fornisce uno sguardo leggermente più approfondito sul tipo di interazioni che i giocatori possono aspettarsi. Commenti precedenti dello staff di sviluppo del gioco hanno sottolineato che alcuni NPC utili, come fabbri e mercanti, potrebbero fare visita, eliminando la necessità di correre continuamente avanti e indietro tra le aree popolate per rifornirsi, e il nuovo post afferma che i visitatori potrebbero anche offrire oggetti o consigli ad Atsu.

In linea con il realismo del gioco, non tutti i personaggi attratti dal bagliore del falò saranno amichevoli, quindi i giocatori potrebbero dover utilizzare il sistema di combattimento di Ghost of Yotei anche al campo. Oltre a queste caratteristiche, il nuovo post affronta anche alcune altre caratteristiche del sistema di campeggio già rivelate in precedenza, tra cui la possibilità di suonare musica o creare munizioni per armi a distanza.

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