‘Block Quake’ offre l’esperienza Lego Quake di cui non sapevamo di aver bisogno

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Il modder Kebby_Quake ha sputato in faccia a Shub-Niggurath, creando un mod per Quake che sostituisce armi, nemici e pickup con facsimili di Lego, portando un’innocenza e un’estrosità infantile al macabro FPS con punteggio Trent Reznor.

Il lavoro di Kebby è impressionante, e dimostra lo stesso senso dell’umorismo impetuoso dei giochi Lego Star Wars. I nemici umanoidi sono stati sostituiti da minifig, mentre i nemici più complessi come lo Scrag hanno un design fedele basato sui blocchi. Sono particolarmente affezionato a ciò che Kebby ha fatto con le armi del gioco. Hanno costruito il Super Shotgun con una doppia pila di quei Lego a forma di botte, mentre il Nailgun ora spara minuscole borchie Lego come proiettili.

Forse la cosa più eccitante di tutte, se si riesce a colpire direttamente un nemico con la Granata o il Lanciarazzi, le sue frattaglie sono ora dei gustosi mattoncini rossi, e la sua simpatica testa Lego potrebbe volare via.

Kebby evita saggiamente qualsiasi associazione diretta con i Lego, riferendosi esclusivamente ai componenti di plastica di questo nuovo mondo come “blocchi” con un occhiolino e una gomitata. Devo immaginare che siano al sicuro, però, se l’egregio concorrente Lego Mega Bloks è potuto rimanere incontrastato legalmente per così tanto tempo. Non stiamo parlando di Nintendo.

Kebby non ha finito con Block Quake e ha una lista di ambiziose (ed esilaranti) caratteristiche che ha intenzione di implementare in futuro:

  • Add alcuni effetti sonori a tema blocky per armi, nemici e oggetti.
  • Creare nuovi grafici personalizzati a tema blocky per HUD e GUI.
  • Possibile supporto mod per modalità multiplayer online come QuakeWorld CTF (forse!)
  • Finire i nuovi modelli di membrane e sangue a blocchi per la versione di revisione del codice sorgente di CustomC.
  • Once CustomC è completo, implementa le nuove modifiche al codice sorgente nella versione ProgsDump.
  • Censura l’intero gioco e rimuovi qualsiasi contenuto a tema maturo e sostituiscilo con materiale adatto all’età.
  • Finisci le texture di Blocky WAD aggiungendo più varietà di modelli di mattoni e opzioni di colore.
  • Creare alcune mappe a tema Blocky in Trenchbroom e magari fare una Block Quake Map Jam! (eventualmente)

Finalmente, il Quake a misura di bambino che mi è stato negato nel 1996 ad un anno di età. Block Quake è compatibile con i molteplici port del gioco, così come con l’eccellente remaster di Nightdive. Block Quake è disponibile per il download su Kebby_Quake (GitHub) e (itch.io pages), ed ecco alcuni filmati del mod in esecuzione nella modalità orda della remaster.

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