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domenica, Maggio 19, 2024

AC Valhalla: Assedio di Parigi in prova – La svolta non si concretizza

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Assassin’s Creed è ancora a galla dopo il cambio di scenario. Spieghiamo nel nostro test perché il DLC Parigi di Valhalla non è la svolta che avevamo sperato.

In linea di principio, non c’è niente di sbagliato nel costruire su una formula di successo. E se Assassin’s Creed Valhalla era una cosa, era senza dubbio un successo.

Il secondo DLC principale, The Siege of Paris, è strettamente conservativo nella prova: anche se c’è un nuovo mondo aperto con materiale per sei-dieci ore di gioco (15 se si raccoglie davvero tutto), il DLC Paris rimane meccanicamente legato ai punti di forza e alle debolezze di AC Valhalla.

Questo rende chiaro fin dall’inizio ciò che The Siege of Paris non è: un add-on che ecciterà anche quei giocatori che sono stati piuttosto delusi dal controverso gioco principale. Invece, Ubisoft Montreal offre nuovo cibo vichingo per i fan. Ma vale il prezzo di 25 euro? La nostra recensione vi aiuterà a decidere quale gioco comprare.

Parigi

Città

Cosa c’è in L’assedio di Parigi?

Il DLC inizia nel tuo villaggio natale, dove due nuovi personaggi ti convincono a razziare Parigi. Si viaggia poi verso una mappa separata, le cui dimensioni sono piuttosto compatte. Bellissimi campi, alcuni insediamenti colorati e un sacco di tesori ti aspettano intorno alla capitale francese. Inoltre, c’è un’altra boss fight contro una bestia leggendaria.

Il nuovo mondo di gioco sembra magnifico, ma come il DLC Ireland Wrath of the Druids, non offre missioni secondarie. I dialoghi si svolgono solo nell’ambito della storia principale; a parte questo, si lavora solo attraverso compiti di raccolta o ci si cimenta nelle nuove missioni dei ribelli. Queste ultime, tuttavia, si rivelano essere una collezione poco fantasiosa di missioni “vai lì e picchia X nemici”, che a volte si completano da soli e a volte con alcuni compagni dell’IA.

Per le missioni dei ribelli si riceve una valuta speciale che si può usare per migliorare la propria squadra di aiutanti. Il grind al prossimo livello di infamia è tedioso, però, e le missioni sono monotone”.

Il cuore dell’espansione è chiaramente la storia del re Carlo III, che è anche costantemente chiamato Carlo nella versione tedesca. Le sue apparizioni ricordano vagamente la performance del Barone Sanguinario di The Witcher 3. L’eroina o eroe Eivor cerca di negoziare con il re pazzo in modo che non mandi i suoi eserciti verso l’Inghilterra. Ma alla fine tutta la diplomazia è vana e si arriva a … Beh, indovina un po’? Esatto: l’assedio di Parigi.

Per altre impressioni, cliccate sulla nostra galleria di immagini con screenshot della versione di prova:

Quanto è buona la storia?
La storia è raccontata con sicurezza con un sacco di cutscene, ma soffre di debolezze simili a quelle del gioco principale. Il vostro Eivor, maschio o femmina, sembra assolutamente non coinvolto negli eventi e si lascia telecomandare dai suoi compagni. Come protagonisti, invece, i nuovi personaggi sono in primo piano. Le loro motivazioni sono comprensibili e il loro cambiamento nella narrazione è logico.

Tuttavia, The Siege of Paris alla fine soffre di ciò che rende la storia così ideale per un DLC: è completamente distaccato dalla trama principale. Solo all’inizio appare un personaggio familiare, la storia di cornice intorno agli assassini o anche il presente è completamente sbiadito.

Almeno possiamo trovare un nascondiglio degli Hidden Ones nelle catacombe di Parigi, ma a parte una nuova arma, questo viaggio non porta nulla di importante. Segue: Se salti il DLC, che fa anche parte del Season Pass per AC Valhalla, non ti stai perdendo nulla.

Warrior

King

Leader

Che cosa cambia nel gameplay?

In The Siege of Paris c’è anche un nuovo ordine segreto di cui devi dare la caccia ai membri. I fanatici guerrieri cristiani dei Bellatores Dei tirano le fila sullo sfondo; a differenza del gioco principale e di The Wrath of the Druids, però, si uccidono i loro membri nel corso di una mezza dozzina di assassinii predefiniti, non cercando indizi nel mondo aperto. Di conseguenza, non c’è una schermata separata con l’organigramma dell’ordine come al solito.

A proposito di assassinii: Nonostante alcuni promettenti approcci alla Hitman, le missioni di assassinio offrono principalmente una tariffa standard. Prima di avere la possibilità di assassinare un bersaglio, dobbiamo prima chiedere in giro nella taverna per avere indizi su come superare le guardie. Nel ruolo di Eivor, cerchiamo un passaggio segreto o ci rendiamo conto di un travestimento con cui possiamo avvicinarci all’obiettivo senza essere notati.

Sense

Shortsword

Alla fine, però, gli assassinii si riducono sempre allo stesso, lineare risultato. Non c’è una vera libertà di scelta (eccetto la scelta tra combattere e sgattaiolare) e a volte i compiti da completare prima di un attacco sono assolutamente ridicoli, per esempio quando prendiamo un passaggio da un diplomatico ubriaco a cinque metri dalla porta bloccata.

Abbiamo trovato la costante ricerca di chiavi nel DLC davvero fastidiosa. Il design delle missioni ritorna molto spesso a metodi semplicistici dell’età della pietra quando dobbiamo sbloccare diverse porte una dopo l’altra – troviamo le chiavi dalle guardie vicine. Con la vista del corvo, si trovano rapidamente, ma questo elemento di gioco è tutt’altro che divertente.

Inoltre, colpisce la poca libertà che ti danno le missioni. Spesso devi seguire i PNG mentre ti dicono qualcosa. Se sei troppo impaziente e corri solo pochi metri avanti, sovraccarichi l’intelligenza artificiale: i compagni si fermano semplicemente e aspettano che tu ti metta in fila dietro di loro. Un po’ più di flessibilità nel design delle missioni sarebbe stato bello!

Follia di chiavi

Shifting

Infestazione di parassiti

Pause

Ci piace il fatto che nelle fogne di Parigi ci sono sempre sciami di ratti famelici che bloccano la strada. La piaga dei roditori ricorda i colpi di testa comparabili in A Plague Tale: Innocenza, tranne che qui bisogna attaccare i topi per spaventarli – la luce di una torcia non è sufficiente. I piccoli rompicapi con i roditori allentano un po’ il gameplay, che altrimenti segue linee molto familiari.

Chiaramente: The Siege of Paris è adatto a tutte le persone che non ne hanno mai abbastanza dell’azione vichinga di Assassin’s Creed Valhalla. Ma in realtà solo per loro.

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