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domenica, Aprile 28, 2024

Diablo 4: tutte le abilità della maga e le possibili build

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Vuoi interpretare la Strega in Diablo 4? Vi mostriamo tutte le abilità della classe e tre possibili build per la Strega in D4.

Per aiutarvi a prepararvi all”imminente beta e al prossimo rilascio, vi mostriamo tutte le abilità di tutte le classi in dettaglio e vi forniamo alcune idee per le build. Questa volta parliamo della maga, una delle classi più popolari della serie insieme al negromante.

Tutte le abilità della maga in Diablo 4

In Diablo 4, la Strega fa esattamente ciò che i fan si aspettano da lei: modella gli elementi per lanciare potenti incantesimi dalle categorie del fuoco, del ghiaccio e del fulmine. Ad esempio, scaglia fulmini, impala i nemici con punte di ghiaccio e fa piovere dal cielo meteoriti infuocate.

Nota: tutte le seguenti informazioni sulle abilità provengono da una beta interna, molte cose possono ancora cambiare fino al rilascio.

Abilità di base

Le abilità di base sono abilità che non costano mana, non hanno cooldown e possono quindi essere sempre utilizzate. Per impostazione predefinita, queste abilità si trovano sul pulsante sinistro del mouse.

  • Fire Bolt (Fire): scaglia un fulmine di fuoco contro i nemici, bruciandoli per otto secondi.
  • Frost Bolt (Ice): lancia un fulmine di gelo contro i nemici, rallentandoli quando vengono colpiti.
  • Arc Lash (Lightning): scatena un”onda di fulmini contro i nemici di fronte a sé, scioccandoli e ripristinando il mana.
  • Lightning (Fulmine): lancia un fulmine contro i nemici che salta verso i nemici vicini, infliggendo il 30% in meno di danni per salto.

Core Skills

  • Fireball (Fire): lancia un”enorme palla di fuoco che esplode al contatto e infligge danni AoE.
  • Incenerire (Fuoco):Fa piovere un flusso di fuoco sui nemici, infliggendo loro più danni nel tempo.
  • Frozen Orb (Ice): evoca una sfera che congela i nemici ed emette schegge penetranti prima di esplodere in lampi di gelo.
  • Schegge di ghiaccio (Ghiaccio): scaglia cinque schegge che infliggono danni e danni extra ai nemici congelati.
  • Cariche di fulmini (Fulmini): rilascia sei fulmini che corrono sul terreno in modo irregolare, infliggendo danni quando colpiscono.
  • Catena di fulmini (Fulmine): scatena una catena di fulmini che balza sui nemici vicini.

Abilità difensive

Questo gruppo comprende abilità difensive che aiutano a garantire la sopravvivenza.

  • Scudo di fuoco (Fuoco): rende invulnerabili per due secondi e brucia i nemici vicini.
  • Frost Nova (Ghiaccio): congela tutti i nemici intorno a voi per 2 secondi.
  • Armatura di ghiaccio (Ice):Guadagna una barriera pari al 30% della tua vita base.
  • Teleporto (Fulmine): ti trasformi in un fulmine e voli verso la posizione bersaglio dove infliggi danni da fulmine ai nemici vicini.
(Usa la Nova del gelo per congelare rapidamente i nemici vicini)
(Usa la Nova del gelo per congelare rapidamente i nemici vicini)

    Abilità di evocazione

    Qui troverete incantesimi di evocazione i cui effetti durano diversi secondi ma hanno un cooldown elevato.

    • Lame di ghiaccio (ghiaccio): evoca lame di ghiaccio che colpiscono i nemici vicini per 6 secondi.
    • Hydra (Fuoco): evoca una Hyda a tre teste che sputa palle di fuoco sui nemici vicini per 8 secondi.
    • Lancia del fulmine (Fulmine): evoca una lancia del fulmine che cerca e attacca i nemici per 6 secondi.

    Mastery Skills

    Le abilità di maestria sono abilità potenti che costano molto mana ma non hanno cooldown.

    • Blizzard (Ghiaccio): evoca una bufera che fa piovere ghiaccio sui nemici per 6 secondi.
    • Ball Lightning (Fulmine): evoca una palla di fulmini che avanza lentamente e scuote ripetutamente i nemici vicini.
    • Firewall (Fuoco): evoca un muro di fuoco per 8 secondi che brucia tutti i nemici colpiti.
    • Meteor (Fire): evoca una meteora che colpisce i nemici e brucia il terreno per 3 secondi.
    (Il firewall brucia i nemici nel tempo)
    (Il firewall brucia i nemici nel tempo)

    Ultimate Skills

    Si può equipaggiare solo una delle potenti Abilità Definitive. Non hanno costo di mana, ma hanno cooldown molto lunghi.

    • Gelo profondo (ghiaccio): blocca la maga nel ghiaccio per 4 secondi. Tutti i nemici vicini vengono congelati, al termine dell”abilità il guscio di ghiaccio esplode e tutti i nemici congelati subiscono ingenti danni.
    • Inferno (Fuoco): evoca un inferno di fuoco nell”area bersaglio, infliggendo danni a tutti i nemici per 8 secondi ed esplodendo per danni aggiuntivi alla fine dell”abilità.
    • Correnti instabili (fulmine): si carica di energia fulminea per 10 secondi, il che consente di lanciare un secondo incantesimo di fulmine casuale per ogni incantesimo lanciato.
      (L''abilità Deep Freeze della Strega in uso)
      (L”abilità Deep Freeze della Strega in uso)

      Abilità passive

      • Elemenal Atunement: riduce i cooldown delle abilità difensive.
      • Cannone di vetro: infliggi più danni, ma ne subisci anche di più.
      • Magia di precisione: aumenta la possibilità di ottenere colpi di fortuna.
      • Allinea gli elementi: aumenta la riduzione dei danni contro i nemici d”élite più a lungo non si subiscono danni da essi.
      • Magia di Congiurazione: aumenta i danni quando è attiva un”abilità di Congiurazione.
      • Velo di ghiaccio: prolunga la durata di tutte le barriere.
      • Frostbite: più danni contro i nemici congelati e vulnerabili.
      • Carne Immolata: i nemici che bruciano infliggono meno danni.
      • Correnti in corsa: i colpi con abilità di fulmine aumentano la probabilità di colpo critico. Si ripristina dopo un colpo critico.

      Abilità Passive Antipatiche

      • Caduta di ghiaccio (Ghiaccio): le abilità di ghiaccio hanno una probabilità del 10% che il successivo Globo ghiacciato, Schegge di ghiaccio o Bufera di neve non costi mana e infligga più danni.
      • Shatter (Ice): quando i nemici congelati si scongelano, esplodono e infliggono il 25% dei danni subiti mentre erano congelati.
      • Energia traboccante (Fulmine): l”Energia crepitante colpisce altri nemici. Ogni colpo dell”abilità ora riduce tutti gli altri cooldown degli incantesimi del fulmine.
      • Maestria di Vyr (Fulmine): i nemici vicini subiscono più danni e ne infliggono meno a te.
      • Calore (Fuoco): guadagna il 50% di possibilità di far aumentare il mana ai nemici in fiamme.
      • Ferocia di Esu (Fuoco): i nemici con più del 50% di salute subiscono più danni da fuoco, i nemici con meno del 50% di salute subiscono più danni diretti.

      Possibili costruzioni

      • Ice Sorceress: ti interessa una difesa forte? Poi dovreste mettere i vostri punti abilità nei talenti del ghiaccio. Non solo ha una forte capacità difensiva e può creare barriere con l”Armatura di ghiaccio, ma i nemici rallentati e congelati possono anche danneggiarla molto più duramente.
      • Fire Sorceress: se preferite vedere i vostri nemici bruciare e preferite i danni nel tempo, potete specializzarvi nel fuoco. Quasi tutte le abilità come Muro di fuoco, Meteora e Inferno incendiano i nemici o infliggono danni per diversi secondi. Con gli oggetti giusti, i danni da ustione aumenteranno ancora di più.
      • Mago dei fulmini: per avere una potenza offensiva completa, dovresti specializzarti negli incantesimi dei fulmini, perché anche la sua abilità difensiva Teletrasporto può comunque causare danni. Mentre alla Maga del Fuoco bastano pochi incantesimi per incendiare i nemici e vedere tutto bruciare, con la Maga del Fulmine dovrete lanciare i vostri incantesimi a ciclo continuo. Pertanto, portate con voi la Lancia del Fulmine migliorata, poiché riduce i cooldown.

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