Blizzard ha presentato ufficialmente la Stagione 14. Si parte il 30 giugno, con una meccanica Mitica completamente rinnovata, la modalità Solo tanto richiesta e una prova gratuita per la classe Warlock.
Per molto tempo vi siete chiesti cosa sarebbe successo a Sanctuario dopo la caduta di Mefisto. Ora è tutto chiaro: Blizzard ha svelato la Stagione 14 di Diablo 4, che si chiama “Season of Death Awakening”, e il 30 giugno la nuova stagione prenderà il via su tutte le piattaforme.
Invece di una breve stagione di transizione come l’ultima volta, questa volta avrete di nuovo il programma completo: una nuova meccanica open world, un nuovo boss finale, una modalità solitaria richiesta sin dal lancio e una revisione completa degli oggetti mitici.
Navigazione rapida
- Quando inizia la Stagione 14?
- Rotture di Pandemonium, cani non morti e un nuovo boss finale
- Oggetti mitici unici 3.0
- Modalità “Solo Self Found” e maggiore comodità
- Prova gratuita del Warlock – ma con un incavo
Quando inizia la Stagione 14?
La Stagione “Season of Death Awakening” avrà inizio in Germania il 30 giugno 2026 alle ore 19:00. Con essa si concluderà anche la Stagione 13 e i vostri personaggi presenti in quella stagione passeranno, come di consueto, nell’Eternal Realm.
Per chi non vuole aspettare il giorno del lancio: la patch 3.1.0 sarà disponibile per il download anticipato a partire dal 25 giugno alle ore 19:00 su Battle.net, Xbox e PlayStation.
Rotture del Pandemonio, cani non morti e un nuovo boss finale
La nuova meccanica stagionale è rappresentata dalle Pandemonium-Ruptures: spaccature arcane che possono aprirsi ovunque a Sanctuario, ma con particolare frequenza durante le Helltides. Dovrete uccidere i guardiani, aprendo così una spaccatura, e poi mantenerla aperta il più a lungo possibile. Più a lungo resisterete, più ricco sarà il bottino.
Con le fratture arriva anche nuova carne da cannone: la nuova famiglia di mostri «The Risen» porta con sé, tra gli altri, i Gravehounds. Quando muoiono, lasciano cadere delle sfere che fluttuano verso un capo chiamato Exarch e lo potenziano. Se intercettate le sfere prima, gliele sottraiete; se le lasciate passare, lo scontro diventerà decisamente più sgradevole.
Anche i Realmwalker sono tornati e compaiono nelle Rupture più difficili. Se ne sconfiggete uno, si apre un portale verso la Camera del Deathtoll, un piccolo dungeon a stanza singola con ricompense extra. E per la caccia ai boss c’è una nuova aggiunta: il Corrupted Reaper si trova nel Pandemonium-Threshold a Zarbinzet e, secondo Blizzard, offre le migliori probabilità di ottenere oggetti unici mitici in tutto il gioco.

Oggetti unici mitici 3.0
Il cambiamento più significativo riguarda gli oggetti unici mitici:In futuro, «mitico» non sarà più un livello di rarità a sé stante, ma una qualità dell’oggetto. Ogni oggetto unico può diventare mitico. Potrete trasformare qualsiasi oggetto unico nella sua variante mitica tramite il Dado di Horadrim o dal gioielliere; tale variante sarà sempre «ereditaria» e il suo potere unico aumenterà del 30 per cento.
Non è andato tutto liscio. Durante il test pubblico sul PTR, questa modificasecondo Dotesportsha suscitato non poche critiche, poiché stravolge completamente il sistema di creazione di strutture nell’endgame, che finora si basava fortemente su una manciata di mitici particolarmente potenti.
Modalità Solo Self Found e maggiore comodità
Inoltre, viene introdotta una funzionalità che molti di voi chiedevano sin dal lancio: la modalità Solo Self Found (SSF). I personaggi SSF sono eroi esclusivamente stagionali, non possono né scambiare oggetti né giocare in gruppo e condividono forzieri, valuta e Paragon solo con altri personaggi SSF presenti sul vostro account.
A proposito: con la Stagione 14, le Torri e le Classifiche escono finalmente dalla fase beta e ora offrono ricompense cosmetiche, tra cui nuovi oggetti cosmetici Halo.
Importante per chi gioca in gruppo: i War Plans ora possono essere sincronizzati all’interno del gruppo, così non dovrete più destreggiarvi tra diverse bacheche.
Prova gratuita del Warlock – ma con un incavo
E sì, potete provare la classe Warlock senza pagare – ma solo per una prova. Dal 30 giugno al 7 luglio è disponibile una prova gratuita su Battle.net, Xbox e PlayStation, durante la quale potrete giocare con il Warlock fino al livello 25.
Se dopo vorrete continuare, avrete bisogno dell’espansione a pagamento Lord of Hatred, con cui la classe è stata originariamente introdotta. In ogni caso: dopo l’acquisto potrete continuare a giocare direttamente con il vostro personaggio della prova, quindi i progressi non andranno persi.
Infine, c’è anche un’iniziativa crossover con Overwatch: tramite il Reliquario gratuito di Overwatch potrete sbloccare vari oggetti cosmetici utilizzando la valuta di gioco raccolta; al termine vi attende lo spirito volpe di Kiriko come compagno. Le skin degli eroi davvero fantastiche, però, finiranno naturalmente nel negozio di oggetti a pagamento, proprio come era già successo con il crossover di WoW della Stagione 13.

