Blizzard a officiellement présenté la saison 14. Elle débutera le 30 juin, avec au programme une mécanique « Mythique » entièrement repensée, le mode solo tant attendu et un essai gratuit de la classe « Warlock ».
Vous vous êtes longtemps demandé ce qui allait arriver à Sanctuaire après la chute de Méphisto. Le mystère est désormais levé : Blizzard a dévoilé la saison 14 de Diablo 4, baptisée « Season of Death Awakening », et la nouvelle saison débutera le 30 juin sur toutes les plateformes.
Au lieu d’une courte saison de transition comme la dernière fois, vous aurez cette fois-ci droit à un programme complet : une nouvelle mécanique de monde ouvert, un nouveau boss de fin de saison, un mode solo réclamé depuis la sortie du jeu et une refonte complète des objets mythiques.
Navigation rapide
- Quand commence la saison 14 ?
- Ruptures de Pandémonium, chiens morts-vivants et un nouveau boss final
- Objets mythiques uniques 3.0
- Mode solo « Self Found » et plus de confort
- Essayer gratuitement le Warlock – mais il y a un hic
Quand commence la saison 14 ?
La saison « Season of Death Awakening » débute le 30 juin 2026 en Allemagne à 19 h. La saison 13 prendra alors fin et vos personnages y seront transférés, comme d’habitude, vers l’Eternal Realm.
Pour ceux qui ne veulent pas attendre le jour du lancement : le patch 3.1.0 correspondant sera disponible en téléchargement anticipé à partir du 25 juin à 19 h sur Battle.net, Xbox et PlayStation.
Ruptures du Pandémonium, chiens morts-vivants et un nouveau boss de fin de saison
Les « Pandemonium-Ruptures » constituent la nouvelle mécanique de saison : des failles arcanes qui peuvent s’ouvrir n’importe où à Sanctuaire, mais particulièrement souvent lors des Helltides. Vous devez tuer les gardiens pour ouvrir une faille, puis la maintenir ouverte le plus longtemps possible. Plus vous tenez bon, plus le butin sera copieux.
Ces failles s’accompagnent également de nouvelle chair à canon : la nouvelle famille de monstres « The Risen » apporte notamment des Gravehounds. Lorsqu’ils meurent, ils lâchent des orbes qui flottent vers un chef nommé Exarch et le chargent en énergie. Si vous interceptez les orbes avant, vous les lui soustrayez ; si vous les laissez passer, le combat deviendra nettement plus difficile.
Les Realmwalkers sont également de retour et apparaissent lors des Ruptures les plus difficiles. Si vous en éliminez un, un portail s’ouvre vers la Chambre du Deathtoll, un petit donjon à une seule salle offrant des récompenses supplémentaires. Et pour la chasse aux boss, il y a un nouveau venu : le Corrupted Reaper trône dans le Pandemonium-Threshold à Zarbinzet et, selon Blizzard, offre les meilleures chances de drop d’objets mythiques uniques de tout le jeu.

Objets uniques mythiques 3.0
Le changement le plus important concerne les objets uniques mythiques :Désormais, « mythique » n’est plus un niveau de rareté à part entière, mais une qualité d’objet. Tout objet unique peut devenir mythique. Vous pouvez transformer n’importe quel objet unique en sa variante mythique à l’aide du cube d’Horadrim ou chez le bijoutier ; celle-ci est toujours « héritée » et son pouvoir unique augmente de 30 %.
Tout ne s’est pas déroulé sans accroc. Lors du test public sur le PTR, cette refonteselon Dotesportsa suscité une vive polémique, car elle bouleverse complètement la gestion des constructions en fin de jeu, qui reposait jusqu’à présent largement sur une poignée de mythiques particulièrement puissants.
Mode Solo Self Found et plus de confort
Par ailleurs, une fonctionnalité que beaucoup d’entre vous réclamaient depuis la sortie fait son apparition : le mode Solo Self Found (SSF). Les personnages SSF sont des héros purement saisonniers : ils ne peuvent ni échanger d’objets ni jouer en groupe, et ne partagent leurs coffres, leur monnaie et leur niveau Paragon qu’avec d’autres personnages SSF de votre compte.
À ce propos : les tours et les classements sortent enfin de la phase bêta avec la saison 14 et offrent désormais des récompenses cosmétiques, notamment de nouveaux éléments cosmétiques pour les halos.
Important pour les joueurs en groupe : les plans de guerre peuvent désormais être synchronisés au sein du groupe, ce qui vous évite d’avoir à jongler entre différents tableaux.
Essayer gratuitement le Warlock – mais il y a un hic
Et oui, vous pouvez essayer la classe du sorcier sans payer – mais il ne s’agit que d’un essai. Du 30 juin au 7 juillet, une période d’essai gratuite est disponible sur Battle.net, Xbox et PlayStation, pendant laquelle vous pourrez jouer le sorcier jusqu’au niveau 25.
Si vous souhaitez continuer par la suite, vous aurez besoin de l’extension payante Lord of Hatred, avec laquelle la classe a été initialement lancée. Mais bon : vous pourrez continuer à jouer directement avec votre personnage d’essai après l’achat, vous ne perdrez donc pas votre progression.
Pour finir, il y a également une collaboration avec Overwatch : grâce au reliquaire Overwatch gratuit, vous débloquerez divers objets cosmétiques à l’aide de la monnaie trouvée en jeu, et à la fin, vous obtiendrez l’esprit de renard de Kiriko comme compagnon. Les skins de héros vraiment sympas se retrouveront bien sûr à nouveau dans la boutique d’objets payants – comme cela avait déjà été le cas lors du crossover avec WoW de la saison 13.

