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venerdì, Marzo 13, 2026

Diablo 2 in una versione completamente diversa: qualcuno sta trasformando il gioco di ruolo d’azione in una sorta di Skyrim con Unreal Engine

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Tradizionalmente, ogni Diablo si gioca con una visuale dall’alto. Un utente sta seriamente provando a passare alla visuale in prima persona.

Fin dal primo Diablo, la prospettiva della telecamera è sempre stata fissa. In isometrico guardiamo i nostri eroi dall’alto in obliquo e li osserviamo mentre seminano un terribile massacro tra i demoni dell’inferno.
Ma ci sono sempre state idee per cambiare questa situazione. In particolare, il progetto Hades, poi abbandonato, avrebbe dovuto tentare un esperimento poco dopo Diablo 3. Si parlava di un gioco in terza persona che ricordava un po’ Dark Souls.
Ora uno sviluppatore indipendente sta facendo un altro tentativo e vuole trasformare Diablo 2 in un gioco di ruolo in prima persona. Su YouTube è conosciuto come I Make Games e da alcune settimane carica regolarmente brevi video di gameplay che, grazie a Unreal Engine 5, risultano anche graficamente molto accattivanti:

Cosa dovrebbe diventare esattamente?
Le scene mostrate non sono, come spesso accade, una semplice demo tecnica realizzata con Unreal Engine. Lo sviluppatore ha davvero intenzione di realizzare un gioco. Mostra i suoi progressi nei diari di sviluppo e chiede direttamente alla community cosa si aspetta da un gioco del genere.
Le scene mostrate stanno già riscuotendo grande successo. Molti fan di Diablo sembrano quindi aver atteso proprio un gioco di ruolo d’azione sperimentale come questo. Naturalmente, lo sviluppatore utilizza soprattutto la musica famosa, così come un’interfaccia ispirata a Diablo. Anche gli effetti sonori risulteranno familiari ad alcuni.
Sono interessanti anche alcuni impressionanti giochi di fisica. Quando, ad esempio, nel Diablo in prima persona una palla di fuoco colpisce un demone, la bestia viene smembrata in modo realistico. In un diario dello sviluppatore, il dev solista prospetta inoltre di passare dalla visuale in prima persona a quella in terza persona.
Soprattutto, fa molte proposte e vuole scoprire cosa piace di più alla gente. Attualmente si serve ancora del Marketplace per molte risorse. Secondo lui, l’IA non viene quasi mai utilizzata. A quanto pare, solo le mesh di alcuni personaggi sono state generate dall’IA.

È un progetto realistico?
Lo sviluppatore è sicuramente serio e sta lavorando al progetto con una certa ambizione. Tuttavia, è anche consapevole che non può semplicemente creare un remake di Diablo e poi venderlo.

Secondo lui, c’è una piccola speranza che Blizzard stessa decida di partecipare al progetto. Lo sviluppatore spera infatti che Blizzard riconosca il potenziale e l’interesse della community e decida di realizzare un gioco di questo tipo.
Ma è anche aperto all’idea di trasformare il progetto Diablo in un gioco completamente autonomo. Secondo lui, tutto dipende da ciò che i fan si aspettano. Che rimanga un progetto amatoriale o diventi un vero e proprio gioco dipende quindi dal feedback.

Michael
Michael
Età: 24 anni Origine: Germania Interessi: gioco, calcio, tennis da tavolo Professione: Editore online, studente

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