Un nuovo perk consente la rianimazione automatica gratuita nella modalità sparatutto “Extraction”. La community è in fermento, ma il polverone potrebbe essere infondato.
La modalità sparatutto di estrazione DMZ di Modern Warfare 4 è online solo da due giorni – e solo per chi ha prenotato il gioco. Tuttavia, una determinata caratteristica sta già suscitando grande scalpore nella community: permette ai giocatori di rianimarsi da soli dopo la morte.
L’auto-rianimazione suscita non poche critiche
L’abilità si chiama Possum ed è una delle tante che potrete sbloccare man mano che fate salire di livello i vostri operatori. Il meccanismo alla base è semplice: quando l’abilità è attiva, una volta per partita, dopo la vostra morte, potrete rianimarvi premendo un pulsante. In questo modo entrate nello stato “Last Stand” e dovete rialzarvi da questa posizione vulnerabile a terra. Complessivamente, il tempo necessario per tornare in battaglia dopo la morte è di circa dieci secondi senza interferenze. Tuttavia, con la rianimazione perdete tutto il bottino raccolto, quindi ricominciate da zero.
Il fatto che in uno sparatutto di tipo “extraction” sia possibile risorgere dai morti è senza dubbio una funzionalità audace per DMZ. Inoltre, quando si elimina un avversario, è difficile capire se questi avesse equipaggiato tale abilità. Ciò significa che ogni giocatore ucciso potrebbe tornare in partita più tardi e vendicarsi non appena abbassate la guardia. Lo sblocco avviene inoltre in modo estremamente rapido! Chi si concentra completamente sul percorso Warfighter durante la progressione degli operatori sbloccherà Possum in poche ore. È quindi molto probabile che in una partita di DMZ qualcuno stia solo aspettando la sua occasione. Affermare che Possum dividerà la community di Call of Duty sarebbe un eufemismo.
«Possum è una vera schifezza e va eliminato il prima possibile», ha scritto pdmaloney94 nel subreddit dedicato alla DMZ. «A mio parere, questa meccanica distrugge la DMZ e toglie ogni brivido alle partite. Ora, dopo aver eliminato un’intera squadra, dobbiamo fare da babysitter ai loro cadaveri finché non siamo sicuri che siano tornati nella lobby? Chi diavolo ha pensato che fosse una buona idea per uno sparatutto di estrazione?»
Molti giocatori la pensano allo stesso modo. «Ho appena messo a segno un clutch 1 contro 3 nel centro commerciale sotterraneo. Quando ho cercato di rianimare il mio compagno di squadra prima di saccheggiare qualcuno, il primo avversario ucciso era lì in un angolo e mi ha fatto fuori», ha scritto SkinDiesel. «Perché diavolo si inserisce un perk del genere in uno sparatutto di estrazione? I self-revive e gli Aderpressen li capisco ancora, ma rianimarsi gratuitamente dalla morte in ogni singola partita è semplicemente da pazzi.”
Ci sono però anche voci più pacate, che valutano Possum in modo più oggettivo e suggeriscono strategie di contrattacco. «Continuate semplicemente ad andare avanti. Non possono raggiungervi comunque, perché non hanno il bottino necessario per darvi la caccia», ha suggerito cleppingout. Anche Wilus82 ha proposto un’idea interessante: «Ho letto che alcuni suggeriscono semplicemente di posizionare mine anti-insidiosa o mine terrestri sui cadaveri.»
Anche alcuni famosi YouTuber di Call of Duty stanno già criticando aspramente questa funzionalità. Phixate l’ha definita «completamente sballata», mentre Wynn-Gaming Possum l’ha semplicemente definita «folle». La critica principale riguarda soprattutto le ripercussioni negli scontri tra squadre. Dopotutto, avanzare verso una squadra avversaria non appena si è eliminato un membro e si sono diradate le file è una tattica intramontabile. Se questo presunto vantaggio numerico svanisce improvvisamente nel bel mezzo della battaglia, le dinamiche cambiano radicalmente.
La mia opinione? Spero che Possum non venga depotenziato per il momento – almeno per qualche settimana. Lasciamo che la cosa faccia il suo corso. Dopotutto, questa abilità sta già spingendo i giocatori a sviluppare nuove strategie interessanti. Due giorni non bastano affatto per valutare se questa caratteristica distrugga davvero l’equilibrio del gioco. Lasciamo che il meta-game si stabilizzi e diamo ai giocatori il tempo di spingere questa caratteristica al limite. Se a dicembre sarà ancora un problema, potremo sempre chiamare il disinfestatore contro il Possum.
Il nuovo talento dell’opossum, tra l’altro, non è l’unica cosa che al momento sta suscitando perplessità. I giocatori appaiono in mezzo alle strade e vengono investiti immediatamente – il che è piuttosto divertente. Sarà interessante vedere quali altre curiosità emergeranno quando, nel corso della giornata, il grande pubblico avrà accesso al gioco.

