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venerdì, Maggio 3, 2024

CoD Vanguard: i giocatori della Beta hanno 5 richieste di miglioramento molto chiare

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La prima beta di Call of Duty Vanguard mostra dove ci sono ancora cantieri: Molti giocatori hanno problemi con l’audio, gli spawn e altro. Lo sviluppatore Sledgehammer promette miglioramenti.

L’Open Beta di CoD Vanguard è stata estesa e più si gioca, più i cantieri grandi e piccoli si cristallizzano (che è l’intero scopo di una beta). Riprendiamo i maggiori punti di critica della comunità e spieghiamo cosa c’è dietro!

Questi sono i 5 grandi desideri dei giocatori Beta

Introdurre le fazioni

Quali sono le critiche? Vanguard sta eliminando il sistema delle fazioni che esiste da molto tempo. Questo aveva precedentemente delimitato chiaramente le parti della partita. Ora, tuttavia, operatori identici giocano su entrambi i lati, causando confusione in situazioni frenetiche. Sotto il titolo “Perché abbiamo bisogno di fazioni”, un giocatore della beta mostra su Reddit una confusione devastante, come accade più frequentemente senza le demarcazioni di un tempo tra i giocatori:

https://www.reddit.com/r/CODVanguard/

In altriReddit threads gli utenti si uniscono all’appello per un sistema di fazioni e persino l’esperto di CoD e Youtuber TheXclusiveAce dedica il suo video all’argomento – guadagnandosi molte migliaia di pollici in su.

La decisione contro le fazioni in CoD Vanguard sembra anche stravagante a causa dello scenario: senza un confine tra gli alleati e le potenze dell’Asse, un gioco di WW2 perde molta atmosfera, sostengono i critici.

Cosa dicono gli sviluppatori? Finora, gli sviluppatori non hanno rivelato se e come sarà aggiunto un sistema di fazioni. Poiché un tale sistema potrebbe richiedere un grande sforzo di sviluppo, un tale cambiamento è difficile da immaginare nel breve tempo tra la beta e il rilascio.

Migliore visibilità
Cosa viene criticato? La scarsa visibilità degli avversari era spesso un problema anche in CoD Cold War. Qualcosa di simile è attualmente evidente in Vanguard. Questa volta, però, non sono le texture confuse a infastidire i giocatori, ma gli effetti sullo schermo in combattimento.

Da un lato, molti sono infastiditi dalla grande quantità di sangue che diventa visibile sul proprio schermo non appena vengono colpiti. Questa restrizione della visione ha reso abbastanza difficile reagire, soprattutto in combinazione con il veloce tempo di uccisione di CoD.

L’altro problema, che si verifica principalmente quando si spara, è mostrato dall’esperto di CoD TheXclusiveAce nel video. Il flash della canna e il fumo a volte interferiscono massicciamente con la vista:

cosa dicono gli sviluppatori? Lo sviluppatore Sledgehammer Games sta prendendo nota delle critiche dei giocatori della beta. Su Twitter, assicurano che sono grati per il feedback e che i problemi saranno affrontati nei prossimi aggiornamenti:

Eradicare i bug audio

Cosa viene criticato? In particolare, ci sono problemi con i suoni degli spari e dei passi: molti giocatori riferiscono di non riuscire a sentire i colpi che cadono a pochi metri da loro. A volte l’intero suono del gioco è molto ovattato, indipendentemente dalle impostazioni utilizzate.

Inoltre, in CoD è importante sentire i passi dei nemici che si avvicinano – ma questo è esattamente dove Vanguard ha ancora problemi. A volte questi suoni mancano completamente, il che può portare a un nemico che appare improvvisamente accanto a voi dal nulla.

Cosa dicono gli sviluppatori? Sledgehammer ha già risposto alle numerose segnalazioni di bug audio, promettendo miglioramenti su Twitter: “Siamo consapevoli che ci sono molte discussioni su visibilità e audio. Restate sintonizzati, annunceremo alcuni dei nostri aggiornamenti previsti questa settimana”.

Non si sa ancora esattamente come verranno risolti i problemi del suono. Tuttavia, è probabile che ci sarà un aggiornamento in tal senso prima del lancio dell’open beta il 16 settembre.

Customise spawns

Cosa viene criticato? Soprattutto nella nuova modalità di gioco Patrol è successo di continuo che i giocatori spawnassero direttamente dietro i nemici. O davanti al loro muso. O proprio accanto a un oggetto della missione. A quanto pare i punti di spawn sono stati impostati in modo completamente casuale.

Cosa dicono gli sviluppatori
? Questo problema è già stato attaccato con una patch che ha migliorato gli spawn. L’aggiornamento è andato in onda mentre la beta di PlayStation era ancora in corso, cosa che molti fan vedono come un segno positivo. Anche gli annunci per Warzone danno speranza:

Will Vanguard be Warzone’s salvation? 4 reasons why

Migliorare le mappe

Cosa viene criticato? Non è raro che le nuove mappe ricevano poco amore dai giocatori di CoD all’inizio. Ma questa volta molti sono d’accordo su punti molto specifici: molte mappe che sono ufficialmente progettate per il 6vs6 si rivelano essere troppo grandi per questo.

Inoltre, la nuova funzione di distruzione non sembra essere ancora completamente bilanciata, molti giocatori riferiscono che in alcuni casi apre dei fianchi ingiusti. In Vanguard, le barricate e i muri di legno possono essere fatti a pezzi.

La mappa innevata Red Star in particolare ha ricevuto molte critiche, soprattutto per quanto riguarda la visibilità. Come riporta il portale di CoD ModernWarzone, è particolarmente difficile sulle console LastGen:

Cosa dicono gli sviluppatori? Gli sviluppatori hanno già annunciato che i problemi di visibilità saranno migliorati in un prossimo aggiornamento. Non è ancora chiaro se e come esattamente le singole mappe saranno cambiate dopo il feedback dei giocatori. Ci aspettiamo informazioni ufficiali su questo nei prossimi giorni.

Sledgehammer ringrazia già i giocatori per le loro critiche costruttive, che permettono loro di migliorare il gioco:

“Una nota sul feedback: vediamo tutto. Accogliamo tutto. Consideriamo tutto. Sii costruttivo e descrivi in dettaglio. Condividete con noi le vostre motivazioni. Noi ascoltiamo. Grazie per aver condiviso il tuo feedback e aver taggato @SHgames. Spero che vi piaccia il secondo giorno della Beta di Vanguard!”

Abbiamo provato anche noi il multiplayer. Come si gioca bene e perché CoD si distingue da Battlefield questa volta:

CoD Vanguard finds its way back to old multiplayer strength without imitating Battlefield

Hai giocato la beta di Vanguard su PlayStation? O stai aspettando il fine settimana del PC? Avete suggerimenti specifici per migliorare CoD Vanguard? Sentitevi liberi di parlarcene nei commenti.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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