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martedì, Aprile 23, 2024

Call of Duty: Black Ops Cold War Zombie / Guida aggiornata

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La modalità zombie appartiene a Call of Duty come il ketchup appartiene alle patatine fritte. Anche nel riavvio della serie Black Ops, ci si può immergere nella lotta per la sopravvivenza contro infinite orde di zombie. In questa guida vi diamo consigli & trucchi che vi garantiranno una vita più lunga.

Come mi comporto nelle prime onde?

Nelle prime ondate dovreste concentrarvi sul combattimento ravvicinato, perché gli zombie possono prendere solo uno o due colpi all’inizio. Se le prime quattro o cinque onde rimangono nella zona di partenza – uccidere gli zombie ancora deboli e raccogliere essenza e spazzatura in questo modo. Non iniziare ad esplorare la mappa e sbloccare altre aree fino all’onda quattro o cinque (se i tuoi compagni di squadra non l’hanno già fatto). . CoD Zombie Guide Fists Si dovrebbe anche ottenere gradualmente un’arma più forte – preferibilmente un fucile di livello 3 rarità – dall’onda cinque in poi. I livelli di rarità influenzano gli attacchi e l’uscita di danno delle armi. Più alto è il livello, migliori sono gli accessori. La tua arma iniziale dal tuo loadout è sempre al livello 1, quindi è veramente utile solo nelle prime ondate.

Quali aggiornamenti sono disponibili per le classi di armi?

In Call of Duty: Black Ops Guerra Fredda non migliora le singole armi, ma l’intera categoria. Se si acquista un aggiornamento nella classe di armi delle mitragliatrici, il miglioramento acquistato verrà applicato a tutte le mitragliatrici. Gli aggiornamenti sono permanenti, e anche una mancata evacuazione non vi farà perdere gli aggiornamenti. CoD Field Equipment Ogni classe di armi ha tre livelli di aggiornamento. Il livello 1 costa sempre un cristallo di etere, il livello 2 ne costa due e il livello 3 ne costa tre. Per le classi di armi sono disponibili i seguenti aggiornamenti:
Classe di armi Livello 1 Livello 2 Livello 3
Mitragliatrici Aumenta i danni da mischia del 10%. Aumenta i danni critici del 10%. Sblocca 3 spazi di fissaggio aggiuntivi
Shotguns Aumenta i danni da mischia del 10%. Aumenta i danni critici del 10%. Aumenta i danni da penetrazione dell’armatura del 10%.
Pistols Aumenta i danni da mischia del 10%. Aumenta i danni critici del 10%. Aumenta i danni da penetrazione dell’armatura del 10%.
Tactical Rifles Aumenta i danni da tiro a lungo raggio del 10%. Aumenta i danni critici del 10%. Sblocca 3 spazi di fissaggio aggiuntivi
Sniper Rifles Aumenta i danni da penetrazione dell’armatura del 10%. Aumenta i danni critici del 10%. Sblocca 3 spazi di fissaggio aggiuntivi
Light MGS Aumenta i danni da penetrazione dell’armatura del 10%. Aumenta i danni critici del 10%. Sblocca 3 spazi di fissaggio aggiuntivi
Close combat Sostituisce i mozziconi delle armi con coltelli da mischia Aumenta del 10% i danni delle armi primarie da corpo a corpo Sostituisce i mozziconi delle armi con i coltelli Bowie
Inizialmente, investire principalmente nella classe di armi che si usa di più (per esempio, fucili da caccia). Siete liberi di investire in diverse categorie contemporaneamente, ma non dimenticate che devo anche migliorare il vostro equipaggiamento da campo e gli extra. E i cristalli di etere si guadagnano solo in partite più durature (più di 5 onde). https://youtu.be/rXRQyd6_5j4 Secondo noi il Gallo SA12 è la migliore arma in modalità zombie. Pertanto consigliamo di investire nella classe dei fucili da caccia. Naturalmente, le altre armi non sono inutili – ma con nessun’altra arma decimerete le orde di zombie senza sforzo come con una SA12 equipaggiata con veri accessori e potenziata con pack-a-punch.

Quale equipaggiamento da campo è disponibile in modalità Zombie?

L’attrezzatura da campo disponibile si differenzia dal normale Versus multiplayer. Infatti, l’equipaggiamento da campo in modalità Zombie è più paragonabile alle abilità speciali come quelle di Apex: Leggende. Come le classi di armi, anche l’equipaggiamento da campo può essere aggiornato in modo permanente con Aether Crystals. Black Ops Cold War Zombie Guide Sei libero di scegliere l’equipaggiamento da campo che vuoi – a differenza di Apex Legends, non è legato all’operatore scelto (I personaggi giocabili nella Guerra Fredda delle Black Ops). Il seguente equipaggiamento da campo è disponibile:
  • Frost shot Crea una raffica di vento freddo che causa danni alla foresta e rallenta i nemici. Gli zombie rallentati subiscono ulteriori danni.
  • Miniera dell’energia (Livello 35) Crea una miniera di energia pura che esplode quando viene avvicinata dai nemici, causando danni da esplosione.
  • Velo di etere (Livello 39) Inserire l’etere scuro per 5 secondi per diventare invisibile agli zombie.
  • Guarigione Aura (Livello 45) Genera raggi di energia che guariscono istantaneamente te e i tuoi compagni di gioco completamente.
  • Anello di fuoco (livello 53) Per 15 secondi, formare un anello di fuoco che aumenta la potenza del danno. Vale anche per i vostri compagni di squadra. Gli zombie che entrano nell’anello ricevono danni da fuoco.

Come mi comporto nelle prime onde?

Nelle prime ondate dovreste concentrarvi sul combattimento ravvicinato, perché gli zombie possono prendere solo uno o due colpi all’inizio. Se le prime quattro o cinque onde rimangono nella zona di partenza – uccidere gli zombie ancora deboli e raccogliere essenza e spazzatura in questo modo. Non iniziare ad esplorare la mappa e sbloccare altre aree fino all’onda quattro o cinque (se i tuoi compagni di squadra non l’hanno già fatto).

Quali aggiornamenti sono disponibili per le classi di armi?

In Call of Duty: Black Ops Guerra Fredda non migliora le singole armi, ma l’intera categoria. Se si acquista un aggiornamento nella classe di armi delle mitragliatrici, il miglioramento acquistato verrà applicato a tutte le mitragliatrici. Gli aggiornamenti sono permanenti, e anche una mancata evacuazione non vi farà perdere gli aggiornamenti. CoD Field Equipment   Ogni classe di armi ha tre livelli di aggiornamento. Il livello 1 costa sempre un cristallo di etere, il livello 2 ne costa due e il livello 3 ne costa tre. Per le classi di armi sono disponibili i seguenti aggiornamenti:
Attrezzature da campo Livello 1 Livello 2 Livello 3
Frost shot Le detonazioni durano 3 secondi in più e continuano a rallentare i nemici Aumenta il numero massimo di addebiti a 2 Raddoppia l’entità e il danno della detonazione
Energy mine Aumenta il numero massimo di addebiti a 2 Raddoppia le dimensioni dell’esplosione Una miniera che esplode due volte in rapida successione
Aether veil L’attivazione ricarica immediatamente le munizioni per le vostre armi Estende la durata del velo a 8 secondi Una volta attivato, si viene subito promossi un po’ in avanti
Aura curativa A voi e ai vostri alleati viene applicato un effetto di guarigione rigenerativo che dura 10 secondi Un raggio getta a terra i nemici normali e stordisce i nemici speciali e d’elite Un raggio fa rivivere tutti i giocatori che sono spenti
Anello di fuoco Raddoppia i danni dovuti all’effetto del fuoco L’anello blocca i proiettili nemici Mentre siete in piedi sul ring, le munizioni vengono prese dalla scorta di munizioni invece che dal caricatore
Sicuri di investire in potenziamenti delle attrezzature sul campo! Scegliete l’attrezzatura da campo che vi piace di più e portatela al livello 3 il più presto possibile prima di passare ad altre attrezzature da campo.

Quali extra sono disponibili in modalità Zombie?

Gli extra funzionano in modo leggermente diverso in modalità Zombie rispetto alla modalità Versus. Non fanno parte del vostro loadout, dovete comprarli nel gioco per essenza. Gli extra sono sotto forma di distributori automatici sulla mappa. Questi distributori rimangono sempre nello stesso posto, così vi ricorderete la loro posizione dopo qualche partita. https://youtu.be/h9ef9zeiiqE Dovete comprare gli extra in ogni partita. Tuttavia, gli extra possono anche essere aggiornati in modo permanente di tre livelli. Gli Extra stessi possono essere acquistati e bevuti indipendentemente dal vostro livello, ma gli aggiornamenti possono essere acquistati solo per la maggior parte degli Extra ai livelli superiori. Sono disponibili i seguenti extra:
  • Jugger-Nog Aumenta la salute massima del 50.
  • Tempo Coke aumenta la velocità di ricarica del 15%.
  • Risurrezione rapida (livello 18) Riduce del 50% il tempo per la rigenerazione completa. Riduce del 50% il tempo necessario per resuscitare un alleato.
  • Stamina (Livello 33) Aumenta la velocità di corsa e la velocità di volata del giocatore.
  • Limo elementare (Livello 41) Ogni colpo ha una piccola possibilità di innescare un effetto standard di modifica casuale delle munizioni.
  • Death Daiquiri (Livello 51) Obiettivo via retrocampo &lificatore; il mirino anteriore mira automaticamente ad una zona critica nemica colpita. Elimina anche il movimento del cannocchiale.
  Black Ops Cold War Jugger Nog Zombie Guide
 
Per la prima volta nella storia di Call of Duty gli extra come il Jugger-Nog possono essere migliorati in modo permanente. Il costo degli aggiornamenti è simile al costo delle classi di armi e degli extra. Potete vedere quali miglioramenti si sbloccano nella seguente tabella:  
Extra Livello 1 Livello 2 Livello 3
Jugger-Nog Affronta il 100% di danni critici aggiuntivi quando un nemico è in piena salute Aumenta i danni contro le parti dell’armatura del 50%. Riduce la dispersione quando si spara dall’anca
Tempo Cola Cambia le tue armi più velocemente Aumenta la velocità di ricarica delle apparecchiature da campo del 20%. Aumenta la velocità di ricarica del 30%.
Quick Revive Aumenta la velocità di scorrimento a terra del 100%. Riduce del 50% il ritardo di rigenerazione Riportare in vita un alleato ripristina anche la propria salute
Stamin-Up Aumenta leggermente la velocità del movimento all’indietro Garantisce l’immunità per i danni da caduta Permette un movimento più veloce quando si punta sulla tacca di mira posteriore e sulla tacca di mira anteriore
Elemental Pop I danni causati dalle apparecchiature hanno una piccola possibilità di innescare un effetto standard di modifica casuale delle munizioni Riduce del 20% il raffreddamento delle modifiche delle munizioni Quando si applica una modifica casuale delle munizioni, si utilizza il livello attuale invece del livello standard di capacità di modifica
Deadshot Daiquiri Affronta il 100% di danni critici aggiuntivi quando un nemico è in piena salute Aumenta i danni contro le parti dell’armatura del 50%. Riduce la dispersione quando si spara dall’anca
Dal momento che la tua salute standard è piuttosto bassa, è importante che tu riceva il Jugger-Nog Extra in ogni partita. Soprattutto sulle onde più alte, dove innumerevoli zombie ti inseguono, hai bisogno di molta salute per sopravvivere a diversi colpi. Quindi, all’inizio, investite principalmente in potenziamenti da Jugger-Nog per ottenere il massimo da questo extra.

Che cosa sono le modifiche alle munizioni e come le uso?

Le modifiche alle munizioni conferiscono alle vostre armi alcune caratteristiche, come i danni da fuoco o i danni elettrici. Voi equipaggiate le modifiche delle munizioni con la macchina Pack-a-Punch. Vi mostreremo come evocare la macchina Pack-a-Punch nell’apposita sezione di questo articolo. Mentre è possibile acquistare tutte le modifiche all’interno di una partita sulla macchina Pack-a-Punch, gli aggiornamenti per ogni tipo di modifica sono sbloccati solo dopo un certo livello. Sono disponibili le seguenti modifiche:
  • I proiettili Napalm Salvo causano danni da incendio. Ogni colpo ha la possibilità di causare un effetto di fuoco sui nemici normali. Questo effetto di combustione dura 5 secondi e causa danni da fuoco pari al 10% della salute massima del nemico.
  • Dead Line (Livello 11) I proiettili causano danni elettrici. Ogni colpo ha la possibilità di stordire i nemici normali per 2 secondi.
  • Cryo-Rigid (Livello 23) I proiettili causano danni da gelo. Ogni colpo ha la possibilità di ridurre la velocità di corsa dei nemici normali del 30% per 3 secondi.
  • Mutazione del cervello (livello 48) I proiettili causano danni velenosi. Ogni colpo ha la possibilità di trasformare un normale nemico in alleato per 15 secondi prima di morire.
  Black-Ops-walk through
Tanto che si ha accesso al Napalm Salvo e alla Dead Line solo per le prime ore, si consiglia di investire principalmente in una delle due modifiche. Tuttavia, a nostro avviso, il marciume cerebrale è la modifica più forte – soprattutto nelle onde alte (dall’onda 15). Quando si sbloccano gli aggiornamenti Brain Rot, si dovrebbe avere già una certa quantità di Cristalli Etere che si possono usare per acquistare gli aggiornamenti Brain Rot.

Che cosa posso fare sui banchi da lavoro?

Gli zombie lasciano cadere rottami metallici di tanto in tanto – usateli nei nuovi banchi di lavoro e nell’arsenale. Ai banchi da lavoro potrete usarli per il lancio primario, per l’attrezzatura tattica e per il punteggio. Non confondete i rottami con l’essenza. Quest’ultima è la moneta che si riceve per uccidere gli zombie, riparare le finestre e completare compiti speciali sul computer di ricerca. Con l’essenza, si paga per aprire nuovi percorsi, comprare extra e ottenere aggiornamenti dei danni dalla macchina Pack-a-Punch. .
La serie di punti e l’equipaggiamento di campo sono per lo più gli stessi che avete in Versus Multiplayer. Le seguenti attrezzature e serie di punti possono essere realizzate sui banchi da lavoro:  
Nome Articoli
Tattica Stimolante – Granata stordente – Granata esca – Scimmia (Attira gli zombie prima che esploda)
Primario Tomahawk – Granata Frag – Semtex – Molotow – C4
Serie di punti Arco da combattimento (le frecce bruciano i bersagli e l’area circostante) – cannone – macchina da guerra – auto-rianimazione – mitragliere per elicotteri
Si è tentati di utilizzare tutte le vostre cianfrusaglie immediatamente per costruire serie di punti forti, ma si dovrebbe salvare la vostra spazzatura per armature e potenziamenti di armi nell’arsenale. Gli zombie molto spesso lanciano granate a frammentazione, semtex e persino C4, quindi non è necessario fare affidamento sul banco di lavoro. Solo le serie a punti valgono la pena – e si dovrebbero ottenere solo quelle forti (e costose) come l’auto-resurrezione o il cannoniere dell’elicottero. Nelle prime ondate si può tranquillamente ignorare il banco da lavoro.
Come posso migliorare la mia armatura e le mie armi?
Gli zombie a volte fanno cadere l’armatura come bottino, ma di solito si tratta di un’armatura di livello 1. Per ottenere un’armatura di livello 2 e 3, è necessario accedere all’armeria. L’Arsenale si presenta sotto forma di manichino corazzato nel laboratorio sotterraneo – molto vicino ai macchinari del portale. Questo manichino permette di rompere le armature di livello 1, 2 e 3 – a condizione di avere con sé abbastanza rottami metallici. Il livello 1 costa, il livello 2 costa e il livello 3 costa. Se avete già un’armatura addosso, potete anche farla riparare qui. Puoi anche aggiornare la tua arma al livello 5 (Leggendario). Poiché le armi di livello 1 e 2 sono veramente utili solo nelle prime sei-sette ondate, ti consigliamo di salvare i rottami raccolti e, alla fine dell’ondata 10, aggiornare la tua arma nell’arsenale al livello 3 o 4.

Come posso evocare la macchina del pack-a-punch?

Pack-a-Punch è stato parte integrante della modalità Zombie per anni e questo non cambia in Call of Duty: Black Ops Cold War. Con la macchina Pack-a-Punch si imposta l’arma ad un livello di danno più alto. La struttura di un’arma perforata cambia colore e d’ora in poi si spara raggi laser. La macchina Pack-a-Punch non è disponibile immediatamente, ma deve essere evocata da voi per prima cosa. Per farlo, dovete andare al laboratorio sotterraneo (la strada per arrivarci è segnata automaticamente) e poi entrare nel portale nella dimensione eterea. In questo mondo parallelo, si ha a disposizione circa un minuto e mezzo per attivare un tunnel etereo, anch’esso contrassegnato. Una volta fatto questo, si torna al mondo normale e la macchina “pack-a-punch” viene posizionata nel laboratorio dove prima c’era il portale. Assicuratevi di usare il Pack-a-Punch! Risparmiate abbastanza essenza per acquistare almeno il primo livello. Gli zombie sono molto resistenti nelle ondate successive – anche se si utilizzano armi di livelli di rarità più elevati. Il Pack-a-Punch è il miglioramento più importante, quindi dopo il Jogger Nog, il passo successivo è quello di mirare al Pack-a-Punch. Cosa ne pensi della modalità zombie della Guerra Fredda? Scriveteci sui social media o sul nostro forum.
Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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