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dimanche, mai 12, 2024

LoL Patch Preview 12.6 – Rework pour le champion Rengar et affaiblissement clair des Lifesteals

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Dans la nouvelle mise à jour de League of Legends, plusieurs nerfs de système sont apportés. Parmi les champions, Rengar reçoit le plus grand changement, tandis qu’Hecarim est sur la liste des Nerf.

Le nouveau patch 12.6 de League of Legends sera disponible le 30 mars. Une semaine plus tôt, le concepteur de Riot Games, Phlox, a donné les premières informations sur la mise à jour via Twitter.

Ce qui est frappant dans les Patch Notes provisoires, qui pourraient encore évoluer au cours des prochains jours, ce sont les entrées sous les System Nerfs. Mais il y a une raison à cela. En effet, le développeur de LoL Riot Games poursuit une stratégie lente mais sûre pour éloigner les objets de guérison du centre de l’action. Ce sont surtout les compétences Lifesteal qui sont concernées, car elles permettent aux joueurs de récupérer des vies en même temps que les dégâts qu’ils infligent.

Les runes Fleet Footwork et Legend : Bloodline sont générées en perdant respectivement de la puissance de guérison et de la puissance de la vallée de vie. Il en va de même pour Vampiric Scepter, Blade of Ruined King, Immortal Shieldbow et Bloodward (Ornn) en termes de lifeesteal.

Pendant ce temps, la rune Ravenous Hunter est remplacée par Treasure Hunter. Cela permet d’obtenir plus d’or pour chaque premier adversaire tué. Contrairement à ces changements, les ajustements des champions semblent modérés, à une exception près. Azir, Darius, Jax et Nidalee reçoivent des buffs, mais Hecarim subit un revers au niveau des dégâts de base de ses capacités Q et E. Tryndamere subit une augmentation du cooldown sur l’ultime

Rengar dans une nouvelle splendeur

Le champion Rengar va bénéficier d’un nouveau souffle dans la Faille de l’invocateur grâce à un mini-réaménagement. La capacité passive du jungler gagne en férocité, tandis que sa capacité Q infligera toujours des dégâts critiques et sera même augmentée à partir du nouveau patch. Riot Games veut ainsi transformer ses dégâts auparavant aléatoires en dégâts maximums fiables, ce qui donnera plus de stabilité au fier chasseur.

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