Qui est le meilleur ? Anno 117 ou Anno 1800 ? Le débat fait rage depuis longtemps au sein de la communauté, mais une statistique vient maintenant alimenter les conversations, mais aussi susciter une nouvelle appréciation.
Il ne se passe pas une semaine sans que les annoholics ne comparent dans les médias sociaux Anno 117 et Anno 1800 entre eux. Souvent, Anno 1800 a l’avantage et beaucoup décrivent qu’ils s’amusent moins avec Anno 117 qu’avant.
Mais la question de savoir quel est le meilleur Anno n’est en aucun cas facile. D’autant plus que la réponse dépend toujours fortement de la personne et de ses propres préférences. Par exemple, celui qui préfère l’Antiquité à la révolution industrielle se tournera presque automatiquement vers Anno 117;Il n’y a pas vraiment beaucoup de différence entre les deux jeux, tant au niveau du contenu que de la qualité.
Un utilisateur a établi une comparaison très claire entre les deux jeux. Il s’agit ici de mettre en évidence, de manière assez neutre, ce que contiennent exactement les deux jeux à leur sortie, mais aussi les DLC:
Anno 117 sous un nouveau jour
Les statistiques contiennent aussi quelques chiffres qui ne sont pas du tout évidents en jouant simplement ou qui ne peuvent déployer tout leur effet qu’en comparaison directe . C’est pourquoi certains fans d’Anno 117 sont un peu plus admiratifs qu’ils ne le pensaient. Parmi eux, l’utilisateur MagdaKun :
« A mon avis, les besoins et les niveaux de population relativisent vraiment les choses. J’ai vu des plaintes parce que la région principale en 117 [Latium] a un niveau de moins qu’en 1800, tout en ayant en fait le même nombre de besoins – si ce n’est plus. »
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La comparaison avec Anno 1800, qui semble toujours un peu injuste, est également souvent mentionnée, car beaucoup font également référence à Anno 1800 après plusieurs mises à jour et de nombreux DLC. Il est tout à fait logique qu’Anno 117 ne puisse pas rivaliser avec lui.
Ce qui surprend le plus, c’est ce qui manquait à Anno 1800 lors de sa sortie, comme le mode coopératif ou l’écran complet des statistiques. Même la salle de gloire n’est apparue que bien plus tard dans Anno 1800.
Le nombre d’îles est également passionnant. Anno 117 est souvent critiqué pour sa faible diversité d’îles, mais selon les statistiques, il n’y a qu’une seule île de plus dans Anno 1800 que dans Anno 117. Les îles sont simplement réparties différemment. Alors qu’il y avait encore 36 îles dans l’Ancien Monde, nous en trouvons 28 dans le Latium, mais Albion en compte 22 et le Nouveau Monde seulement 15.
Quel-est-le-sens-des-statistiques
Même si les statistiques valent la peine d’être vues, elles ne donnent pas une image claire des différences entre les deux Annos. Les utilisateurs de Reddit ne cessent d’en parler .
Pour commencer, une comparaison purement quantitative ne dit pas grand-chose sur la qualité de la conception d’un jeu et sur l’élégance de l’imbrication de tous les contenus. L’un des problèmes d’Anno 117 est par exemple sa longévité, de nombreux joueurs et joueuses sont d’accord sur ce point. La spirale de motivation d’Anno 117 n’est tout simplement pas aussi épanouissante que dans son prédécesseur.
En outre, les statistiques sont parfois trompeuses ou incomplètes. Les bâtiments modulaires comme le zoo et le musée, ainsi que les expéditions d’Anno 1800 qui s’y rapportent, ne figurent dans les statistiques que sous le point « Collectibles ». Or, il y a ici beaucoup plus de gameplay que ne le suggèrent les statistiques .
En outre, des fonctionnalités comparables ne sont pas toujours aussi complexes. Par exemple, les aqueducs d’Anno 117 sont loin d’être aussi stimulants que les liaisons ferroviaires et électriques d’Anno 1800.
Les fans ajoutent que ce n’est pas parce que certaines fonctionnalités de confort, comme les tampons dans Anno 1800, sont arrivées plus tard dans le jeu, qu’il ne faut pas s’attendre à trouver les mêmes fonctionnalités dès le début dans la suite.
Ce qui est intéressant, c’est qu’un collaborateur d’Ubisoft s’exprime directement à ce sujet et fournit une explication:.
Eh bien, ce n’était malheureusement pas si simple, car les systèmes sous-jacents ont changé, et il faudra donc travailler encore plus pour que ces deux fonctions fonctionnent correctement dans Anno 117 : Pax Romana. Par exemple, pour les tampons, nous devons maintenant prendre en compte la construction en diagonale et toutes les conséquences qui en découlent. Néanmoins, ces deux fonctionnalités figurent désormais sur notre liste de mise en œuvre après le lancement, et nous vous tiendrons informés dès qu’il y aura du nouveau.
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Il est donc probable que la communauté continue à débattre pour savoir lequel des deux jeux est le meilleur. En fait, ils sont tous les deux bons. Sur GlobalESportNews, nous sommes plutôt d’avis qu’Anno 1800 était un peu meilleur, même à sa sortie. Mais nous pensons qu’Anno 117 a encore de beaux jours devant lui ! Il sera intéressant de voir ce que la communauté pensera des deux jeux dans cinq ans.

