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jeudi, mai 2, 2024

Test : Railgrade ressemble à un rêve pour les conducteurs de locomotive, mais quelque chose reste sur la touche

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Le beau jeu de construction Railgrade ressemble à un paradis pour les fans de trains, mais des choix de conception discutables gâchent le plaisir de jeu.

Railgrade est comme une longue séance de thérapie en retard pour vous : Dans le jeu de stratégie de construction du studio de développement japonais Minakata Dynamics, vous êtes l’administrateur d’une colonie sur une planète lointaine.

Votre mission : redresser le magasin plutôt mal en point grâce à un système de rails intelligemment conçu et à un grand savoir-faire en matière de simulation économique.Le concept laisse une bonne impression lors du test – au début. Mais avec le temps, les fissures dans la structure de Railgrade sont apparues de plus en plus. Pour savoir lesquelles, consultez le GlobalESportNews -Test

Campagne étendue

Notre plus grande critique est que vous ne trouverez pas de jeu sans fin dans Railgrade, ni de mode multijoueur. En raison de ces facteurs, la motivation à long terme est plutôt faible.

En contrepartie, la campagne peut marquer des points avec un total de plus de 50 missions principales et secondaires. La carte du monde, joliment conçue, montre littéralement où vous allez : votre activité d’administrateur vous envoie dans des déserts, des plaines herbeuses, des régions glacées et d’autres biomes. Cela permet une grande diversité visuelle – génial !

 (Les usines de béton ont besoin à la fois d'eau et de sable de silice - il est préférable de livrer les deux de manière égale pour obtenir une productivité maximale).
(Les usines de béton ont besoin à la fois d’eau et de sable de silice – il est préférable de livrer les deux de manière égale pour obtenir une productivité maximale).

Dans chacune des zones, vous pouvez gagner jusqu’à cinq coupons – l’une des principales monnaies du jeu – en fonction de la rapidité avec laquelle vous avez accompli l’objectif en question. Par exemple, un objectif peut être d’attirer un certain nombre d’habitants dans la ville voisine en leur fournissant des biens.

Vous pouvez ensuite utiliser ces coupons dans la boutique, ce qui vous permet d’obtenir des améliorations pour vos bâtiments ou de nouveaux morceaux de musique. À propos de la boutique : Ici, seule la monnaie ingame est utilisée, il n’y a pas d’argent réel – à part le prix d’achat d’environ 18 euros pour le jeu dans l’Epic Games Store.

Grâce aux améliorations de la boutique, vous avez une bonne raison d’accomplir les missions secondaires et d’établir le meilleur temps possible. Pour la campagne, prévoyez au moins 20 heures, les complétionnistes devraient s’attendre à plus de 30.

Mécanismes de construction classiques

Celui qui a déjà une expérience des jeux de construction trouvera rapidement ses marques dans Railgrade. Depuis la vue aérienne, vous construisez toute une série de bâtiments et mettez en place des chaînes de production : Un champ de pétrole ? C’est l’endroit idéal pour installer une pompe dont les produits seront acheminés vers la centrale électrique la plus proche pour y être transformés en énergie.

Pour acheminer les marchandises vers leur destination, vous construisez une voie ferrée entre les différents bâtiments et construisez des gares à proximité. Il ne manque plus qu’une chose : le train ! Vous placez la locomotive de votre choix – vous pouvez choisir parmi plusieurs modèles avec des forces et des faiblesses différentes – sur une voie ferrée, vous y accrochez quelques wagons et le train monte et descend la voie.

Bas niveau de difficulté

Mais bien sûr, votre infrastructure ne fonctionne pas gratuitement. Des frais d’entretien s’accumulent à intervalles réguliers et sont déduits de vos revenus pour former votre bénéfice. Cela est clairement indiqué sur le côté gauche de l’écran.

Les frais d’entretien sont cependant plus un petit désagrément qu’un énorme défi. Il est facile d’être toujours dans les chiffres noirs, ce qui est aussi dû au fait qu’il n’y a qu’un seul niveau de difficulté. Si vous avez besoin d’argent, vous pouvez emprunter quelques yens à la banque (rappelons que les développeurs sont japonais).

D’une manière générale, Railgrade est un jeu assez simple – les débutants s’en réjouiront, mais les experts en construction rencontreront parfois des passages à vide. Cela est principalement dû aux tâches répétitives du type « Atteindre une population urbaine de x » ou « Exporter un certain nombre de ces marchandises », qui sont utilisées de manière inflationniste.

Comme d’habitude dans le genre de la construction, l’optimisation des chaînes de production joue ici aussi un rôle et est en principe motivante, mais lors du test, nous avons rencontré à plusieurs reprises des situations dans lesquelles nous ne pouvions pas faire grand-chose de plus que de regarder.

Les villes mentionnées plus haut constituent une pierre angulaire du jeu, car elles fournissent les travailleurs dont vous avez besoin pour vos industries. Si vous voulez recruter plus de citoyens, vous devez approvisionner la ville en marchandises. Si vous le faites suffisamment longtemps, la colonie gagne un niveau et développe ainsi de nouvelles exigences – cela rappelle agréablement Anno.

(Les villes doivent être approvisionnées en différents biens pour attirer les habitants et atteindre le niveau suivant)
(Les villes doivent être approvisionnées en différents biens pour attirer les habitants et atteindre le niveau suivant)

Un visuel largement réussi

Une fonctionnalité sympa : vous pouvez suivre vos trains depuis différents angles de vue. La perspective de la quasi-cabine de conduite, en particulier, crée une atmosphère et donne une agréable sensation de vitesse. Dans ce mode, vous pouvez également admirer les graphismes de Railgrade, qui n’ont rien à envier à la plupart des autres jeux de construction.

(La caméra du train donne des vues très atmosphériques.)
(La caméra du train donne des vues très atmosphériques.)

Mais même cette optique réussie n’est pas sans défaut. Les cartes se terminent par exemple de manière très abrupte et se transforment ensuite en une texture de sol grossièrement pixellisée, ce qui rompt avec l’immersion. C’est d’autant plus gênant que les cartes sont assez petites et ne permettent pas de systèmes de parcours étendus – un mode infini nous manque particulièrement ici.

Il y a aussi étonnamment peu d’activité dans les villes, ce qui nuit à l’atmosphère. Certes, des bulles de citoyens s’affichent à intervalles réguliers, mais elles ne parviennent pas non plus à créer l’illusion d’une grande ville vivante.

(Pour des pentes aussi raides, vous avez besoin de locomotives particulièrement puissantes)
(Pour des pentes aussi raides, vous avez besoin de locomotives particulièrement puissantes)

Un peu de critique sociale pour finir

Les commentaires des habitants de la ville montrent aussi une chose : Railgrade fait régulièrement des déclarations politiques – même si elles sont assez superficielles. Vous et tous les autres habitants travaillez pour la société Nakatani Chemicals, qui a le monopole de la planète.

Régulièrement, vous recevez des messages de votre supérieur, dans lesquels il est déjà clair que l’entreprise agit sans se soucier des conséquences. Quant aux citoyens, ils semblent largement endoctrinés par Nakatani Chemicals : ils se réjouissent que l’entreprise les protège des autres employeurs et pensent que la concurrence est dangereuse. C’est certes grossier, mais ce sous-entendu moqueur a pu nous faire sourire une ou deux fois.

Au final, Railgrade a donc sans aucun doute ses défauts – notamment en ce qui concerne la conception des missions et l’étendue faiblissante en dehors de la campagne -, mais les fans du genre endurcis peuvent tout à fait oser faire un tour dans le train Railgrade.

Conclusion de la rédaction

Railgrade fait partie de ces jeux qui s’affaiblissent au fil du temps. Durant les premières heures de jeu, l’aspect visuel agréable, la construction ingénieuse des chemins de fer et la vaste campagne pouvaient encore recueillir des points de sympathie de ma part – je n’aurais pas été contre un 70 élevé. Mais j’ai rapidement dû revoir cette estimation à la baisse.

Moi-même, j’aime bien les jeux de construction au rythme très lent. Malheureusement, Railgrade est par moments extrêmement difficile pour les joueurs comme moi, en raison d’une conception de mission peu imaginative et d’objectifs de production trop élevés. Seuls ceux qui veulent optimiser constamment et jouer le plus efficacement possible y trouveront leur compte. Si l’on tient compte de l’exclusivité d’Epic et de l’absence de mode sans fin, le groupe cible est très restreint. Railgrade ne sera certainement pas mon nouveau jeu préféré de construction, mais si vous pouvez vivre avec les restrictions mentionnées, le jeu n’est pas inintéressant.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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