Sega a dévoilé une partie du nouveau contenu prévu pour Sonic Racing: CrossWorlds dans le cadre de ses projets pour la deuxième année, notamment des personnages payants et du contenu gratuit qui seront proposés. Sorti en 2025, Sonic Racing: CrossWorlds est le dernier jeu de course en date mettant en scène le hérisson et ses compagnons. À l’instar des précédents jeux de course Sonic, CrossWorlds inclut des personnages invités issus de diverses franchises Sega. Le nouveau jeu va encore plus loin, avec des personnages invités provenant d’autres univers médiatiques.
Lors du Summer Game Fest, Sega a dévoilé du contenu Godzilla et Evangelion pour Sonic Racing: CrossWorlds. Ces deux franchises ont été les premières annoncées pour le contenu de la deuxième année du jeu, après plusieurs autres crossovers déjà proposés. Au cours de la première année, Sega a collaboré avec plusieurs partenaires externes, ce qui a donné lieu à des pilotes et des circuits inspirés de Mega Man, des Tortues Ninja, Bob l’éponge et bien d’autres encore.
Sega dévoile le contenu de la deuxième année de Sonic Racing : CrossWorlds
- Packs DLC Godzilla et Evangelion – novembre 2026 à mars 2027
- Contenu gratuit Bayonetta, McLaren Racing et Aigis – novembre 2026 à mars 2027
- Sanrio Puroland et Segaland virtuels – avril à août 2027
- Packs de contenu téléchargeable Final Fantasy 7 Remake et Persona – de septembre à décembre 2027
- Cinq personnages gratuits non annoncés – d’avril à décembre 2027
Sega a désormais dévoilé plus de détails sur ce à quoi s’attendre pour la deuxième année de DLC de Sonic Racing: CrossWorlds. Le Season Pass 2 sera proposé au prix de 29,99 $ et comprendra un total de six packs de DLC, dont les options déjà annoncées inspirées de Godzilla et Evangelion. Ces deux packs seront disponibles entre novembre 2026 et mars 2027. Au cours de cette même période, Bayonetta fera son apparition dans Sonic Racing: CrossWorlds en tant que personnage gratuit, aux côtés d’une collaboration gratuite avec McLaren Racing et d’Aigis de Persona 3, également disponible en téléchargement gratuit. « Virtual Sanrio Puroland » et « Segaland » sont les deux prochains packs DLC, dont la sortie est prévue entre avril et août 2027. Enfin, des packs DLC inspirés de la série Final Fantasy 7 Remake et de Persona devraient arriver entre septembre et décembre 2027. Cinq personnages gratuits supplémentaires feront également leur apparition entre avril et décembre. p>Le pack « Virtual Sanrio Puroland » comprendra à la fois un circuit et deux nouveaux pilotes : Hello Kitty et Kuromi. Le circuit mettra en scène plusieurs autres personnages emblématiques de Sanrio, notamment My Melody et Pompompurin. Le pack « Segaland » inclura un circuit inspiré de l’histoire de Sega, couvrant aussi bien les salles d’arcade que les consoles. Les pilotes pourront découvrir des clins d’œil à de nombreux jeux cultes, notamment Space Harrier, ChuChu Rocket!, Space Channel 5, et bien d’autres encore. Ce pack DLC proposera de nouveaux véhicules inspirés de bornes d’arcade telles que le Super Megalo, After Burner et OutRun. Les détails concernant les packs DLC Final Fantasy 7 et Persona sont pour l’instant limités, mais il y a fort à parier que Sonic Racing: CrossWorlds rejoindra la liste des jeux dans lesquels Cloud Strife est jouable.
Ces packs de contenu téléchargeable seront probablement proposés à l’unité, comme ce fut le cas pour les DLC de la première année de Sonic Racing: CrossWorlds. Cependant, ceux qui achèteront le Season Pass 2 bénéficieront de contenus exclusifs. Le pack « Sega Consoles » comprend des machines inspirées des manettes de la Sega Genesis et de la Dreamcast, ainsi que de la console Saturn. Ceux qui auront acheté les deux Season Pass recevront également Super Shadow en tant que pilote jouable, aux côtés de la machine Super Dark Reaper.
Sonic Racing: CrossWorlds a été salué par la critique, mais le jeu n’a pas atteint les objectifs de vente internes de Sega. Malgré cela, la société continue de soutenir le jeu de manière importante. CrossWorlds bénéficiera d’une baisse de prix permanente sur toutes les plateformes : l’édition standard passera à 39,99 $ et l’édition Deluxe numérique sera proposée à 59,99 $. Cela pourrait contribuer à stimuler les ventes avant la sortie du contenu de la deuxième année, mais il reste à voir si ces nouvelles collaborations et ce prix plus abordable parviendront à convaincre ceux qui hésitent encore.

