Depuis plus de sept ans, les fans attendent avec impatience des nouvelles concernant le sixième volet de la série Elder Scrolls. Le directeur du studio, Todd Howard, invite toutefois à la patience.
Lorsque The Elder Scrolls 6 a été annoncé, nous étions tous un peu plus jeunes : à l’été 2018, l’E3 avait encore lieu, Angela Merkel était chancelière allemande et Kingdom Come: Deliverance était le nouveau jeu à la mode dans le genre des jeux de rôle.
Depuis, il ne s’est pas passé grand-chose, du moins en ce qui concerne le sixième volet d’Elder Scrolls. En effet, à part le premier teaser de 36 secondes, nous n’avons rien vu de nouveau depuis des années concernant la prochaine grande épopée de Bethesda.
Et selon Todd Howard, directeur du studio Bethesda, cela devrait rester ainsi pour le moment. En effet, il préférerait sortir le jeu sans plus d’informations, sous la forme d’un « shadow drop », c’est-à-dire de manière surprenante et sans grande campagne marketing, bande-annonce ou autre publicité (un peu comme récemment pour Oblivion Remaster).
Jouable, mais encore si loin
Dans une interview accordée au magazine GQ, Howard a déclaré qu’il faudrait encore « un certain temps » avant la sortie de The Elder Scrolls 6. Il ne voulait pas donner de faux espoirs aux fans.
Cependant, Elder Scrolls 6 serait déjà jouable et serait actuellement testé de manière approfondie en interne chez Bethesda. Howard révèle ainsi que le jeu est actuellement son « occupation quotidienne ». Il y a quelques jours seulement, un grand test de jeu aurait eu lieu dans le studio. « Il faut vraiment regarder l’écran de très près et se demander : qu’est-ce que c’est ?
De quoi le jeu a-t-il encore besoin ? Où en sommes-nous ? […] Les grands jeux se jouent, ils ne se font pas. Et l’écran ne ment pas », explique Howard.
Cependant, « jouable » ne signifie pas pour autant « terminé ». Et il faudra probablement attendre encore au moins deux ans avant que Elder Scrolls 6 n’atteigne son état final.
Une pause créative
Mais pourquoi tout cela prend-il autant de temps ? Après tout, Bethesda aurait pu créer immédiatement un nouvel Elder Scrolls après la sortie de Fallout 4, au lieu de lancer Starfield, une toute nouvelle marque qui a rencontré beaucoup moins de succès auprès des joueurs que la célèbre franchise Elder Scrolls.
Selon Howard, après Skyrim, l’équipe avait simplement besoin d’une « pause créative » loin de Tamriel et souhaitait expérimenter d’autres univers. Mais depuis le travail sur Oblivion Remaster, qui a été développé par Virtuos et approuvé par Bethesda, l’équipe est désormais de retour dans l’univers Elder Scrolls.
TES 6 sortira-t-il en « shadow drop » ?
Ce remaster a également montré à Howard à quoi pourrait ressembler une sortie optimale pour le nouveau Elder Scrolls : J’aime simplement annoncer les choses, puis les publier. Ma version idéale – et je ne dis pas que cela se passera ainsi – serait que cela prenne un certain temps, puis qu’un jour, le jeu sorte tout simplement. » Le développeur parle ici d’un « Shadow Drop ».
Compte tenu de la popularité de la marque, cela semble toutefois très improbable. En effet, si TES 6 a été annoncé si tôt, c’est parce que les fans auraient sinon pris d’assaut Bethesda pour en savoir plus sur l’avenir de la série. Avec le recul, j’aurais dû l’annoncer de manière plus détendue
, déclare Howard aujourd’hui.

